OpenGL-3.3 GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER缓冲区(原子计数器)

创建缓冲区

GLuint atomicsBuffer;//创建了一个缓冲对象
glGenBuffers(1, &atomicsBuffer);
glBindBuffer(GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER, atomicsBuffer);
glBufferData(GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER, sizeof(GLuint) * 3, NULL, GL_DYNAMIC_DRAW);
glBindBuffer(GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER, 0);

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