不需外接硬件,测试自制的串口调试助手

0 写在前面

自己用C#做了一个串口助手,但是苦于没有硬件基础,也不知道该如何测试。翻遍网络,发现一个大神提供了一个思路。原帖在此:如何调试上位机软件与串口进行通信

博主在此将大神的方法进行细化,希望能对您起到一点帮助o( ̄▽ ̄)ブ

1 下载并安装vspd虚拟串口和串口调试助手

bd网盘下载地址在文末~

1.1 vspd虚拟串口安装

  1. 运行 vspd.exe 进行安装,安装的最后一步取消【现在运行】(我记得是叫Launch啥的);
  2. 将解压的文件夹中的 vspdctl.dll 文件放入工程目录(安装的目录)中,覆盖原有的同名文件,即完成破解。

1.2 串口调试助手

下载下来就可以直接用,是一个exe文件,无需安装

2 用vspd创建两个虚拟端口

如图

Alt

3 进行串口调试助手和自己做的串口调试助手的通信

为表达方便,在此将下载的串口调试助手称为助手1,自己做的称为助手2。

3.1 统一参数

包括波特率、停止位、数据位、奇偶校验位的,两个助手都要统一。我自己做的助手没有停止位、数据位、奇偶校验位的选项,故不需要管这三个参数。

3.2 助手2发送数据

3.2.1 发送数据模式为数值模式

【注意】:因为发送的是数值(16进制的数据),故助手1要将右侧的16进制显示选中,才可以正确显示助手2所发送的内容。
如图所示:

在这里插入图片描述

3.2.2 发送数据模式为字符串模式

助手1不需要选中“16进制显示”
如图:

在这里插入图片描述

3.3 助手2接收数据

3.3.1 接收数据模式为数值模式

  • 助手1要选中下方的16进制发送。
  • 数值模式接收数据时,每次接收两位16进制数,比如接收的是123,则显示的格式为0x120x03,即12作为一个16进制数,3作为一个16进制数。

在这里插入图片描述

3.3.2 接收数据模式为字符串模式

助手1不需要选中下方的16进制发送

在这里插入图片描述

测试完毕,显示助手2可以正常发送数据接收数据~撒花★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★

【vspd和串口助手下载地址】
链接:https://pan.baidu.com/s/1WeWfbXKnEF6H3lEEPylAwQ
提取码:wggn

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当使用51单片机通过外按键来控制串口屏时,你需要在单片机上设置中断,并根据按键的触发来发送对应的指令给串口屏。下面是一个简单的示例代码,使用C语言编写,可以通过外按键来控制串口屏。 ```c #include <reg51.h> // 定义串口相关的寄存器地址 #define UART_TXBUF 0x90 #define UART_STATUS 0x91 // 定义串口屏的指令 #define SCREEN_CMD_CLEAR 0x01 #define SCREEN_CMD_SET_CURSOR 0x02 // 其他指令根据具体的串口屏型号来决定 // 函数:发送一个字节的数据到串口 void sendByteToScreen(unsigned char data) { while (!(UART_STATUS & 0x02)); // 等待串口空闲 UART_TXBUF = data; // 发送数据 } // 函数:发送一个命令到串口屏 void sendCommandToScreen(unsigned char command) { sendByteToScreen(0xAA); // 起始字节 sendByteToScreen(command); // 命令字节 sendByteToScreen(0xFF); // 结束字节 } // 外部中断0中断服务函数 void externalInt0ISR() interrupt 0 { // 清屏 sendCommandToScreen(SCREEN_CMD_CLEAR); } // 外部中断1中断服务函数 void externalInt1ISR() interrupt 2 { // 设置光标位置 sendCommandToScreen(SCREEN_CMD_SET_CURSOR); sendByteToScreen(0x00); // 行号 sendByteToScreen(0x00); // 列号 } void main() { EX0 = 1; // 使能外部中断0 EX1 = 1; // 使能外部中断1 IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发 IT1 = 1; // 设置外部中断1为下降沿触发 EA = 1; // 全局中断使能 while (1) { // 主循环中可以执行其他任务 } } ``` 请注意,以上代码只是一个示例,具体的串口通信细节和指令格式需要根据你使用的具体串口屏型号和单片机来确定。你需要根据实际情况修改代码中的寄存器地址和指令内容。此外,你还需要根据你的单片机平台选择合适的编译器和开发环境来编译和调试代码。另外,你还需要将外按键连单片机的外部中断引脚上,并根据实际情况修改中断服务函数中的代码逻辑,以实现你想要的控制功能。

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