飞机大战html游戏全代码js、jquery操作

博主的话

当时博主只会html,css和原生JavaScript,假期用了一周编出来,那个时候的状态就是天天不想睡觉,就想把这个游戏编完。
后来博主开学了,去图书馆借了一本Jquery的书,于是就把原生JavaScript的代码改成了JQ形式。
我会把html文件、css文件提供下载地址,文件夹路径也展示给大家。但是图片就不给大家了,毕竟博主辛辛苦苦做出来的游戏。
但是!!!但是!!!我其实是很愿意给那些为了自己锻炼而需要参考我的代码的同志们。所以,大家有需要的话,请到这里:https://download.csdn.net/download/qq_43592352/12368541下载。
2019-3-1 留。


/***2019.11.13更新****/

这是我最近写的横版的飞机大战,时隔9个月,游戏优化和代码优化都提升很多,大家可以看一下。
横版-飞机大战html游戏全代码js、jquery操作


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所以大家想要程序跑起来的话,还需要jquery-3.3.1.js文件和img文件夹里面的图片。

飞机大战.html

<html>
<head>
    <title>飞机大战</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"/>
    <script src="jquery-3.3.1.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body >
    <div id="container">
        <audio src="css/music/firstDesk.mp3" id="firstDesk" class="audio" autoplay="autoplay" loop="loop"></audio>
        <div id="tab">
            <div id="tab_time" class="tabStyle"><p><span></span></p></div>
            <div id="tab_score" class="tabStyle"><p><span></span></p></div>
            <div id="tab_life" class="tabStyle"><p><span></span></p></div>
            <img src="css/img/life1.png" id="life1" class="lifeStyle">
            <img src="css/img/life1.png" id="life2" class="lifeStyle">
            <div id="tab_sound" class="tabStyle"><p><span></span></p></div>
            <img src="css/img/sound1.png" id="sound1" class="soundStyle">
            <img src="css/img/sound2.png" id="sound2" class="soundStyle">
        </div>
        <div id="game">
            <img id="plane" src="css/img/plane.png"/>
        </div>
    </div>
</body>

<script  type="text/javascript">
/*
    飞机飞行速度:85行
    子弹发射时间间隔 :181行
    子弹移动速度:162行
    敌机生成时间间隔:313行
 */
/*********************便捷函数*******************************/
    function getRandom(min,max){//获取在区间[min.max]内的int数
        var s;
        s=parseInt(Math.random()*max+1);
        while(s<min)
        {
        s=parseInt(Math.random()*max+1);
        }
        return s;
    }
    function isInIt(b1,b2,e1,e2,e3,e4){
        var k=-3;//设置k值,使得子弹陷入敌机才会消失
        if(b1<e3-k&&b1>e1+k&&b2>e2+k&&b2<e4-k)
        {return 1;}
        else {return 0;}
      }
    function isFourInIt(b1,b2,b3,b4,e1,e2,e3,e4){//判断是否重叠,即相撞
        if(isInIt(b1,b2,e1,e2,e3,e4)||isInIt(b1,b4,e1,e2,e3,e4)||isInIt(b3,b2,e1,e2,e3,e4)||isInIt(b3,b4,e1,e2,e3,e4))
        {return 1;}
        else return 0;
    }
    function shansuo(i){//飞机闪烁多少秒
        var i1=0;
        plane.fadeTo(200,0.1);
        plane.fadeTo(200,1);
        i1+=1;
        if(i1<=i*2)
        setTimeout("shansuo()",500);
      }
/*tab栏设置:时间、分数、生命、声音控制*****************************/
    //时间
    var minute=0,second=0;
    function timedCount()
    {
        if(second==60) {second=0;minute++;}
        second++;
        $("span")[0].innerHTML="时间 "+(minute>9?minute:"0"+minute)+":"+(second>9?second:"0"+second);
        setTimeout("timedCount()",1000); 
    }
    timedCount();
    //分数
    var score=0;
    $("span")[1].innerHTML="score "+score;
    //生命
    var life=3;
    $("span")[2].innerHTML="生命 ";
    //声音设置
    $("span")[3].innerHTML="声音";
    var audio_key=1;                                //播放bgm的flag
    var audio = document.getElementById('firstDesk');
    $(".soundStyle").click(function(){
            $("#sound1").toggle();
            $("#sound2").toggle();
            if(audio_key) 
                {audio.pause();audio_key=0;}
            else 
                {audio.play();audio_key=1;}
    });

/***飞机移动速度、移动动作、飞行区域********************************/
    var plane=$("#plane");
    var planex=125;
    var planey=460;
    var planev=3;//飞机速度
    $(document).keydown(function(event){
        if(event.which==37&&planex>=0){
            planex-=planev;
            plane.attr('src','css/img/planeLeft.png');
            plane.css("margin-left",planex);
        }
        if(event.which==39&&planex<=250){
            planex+=planev;
            plane.attr('src','css/img/planeRight.png');
            plane.css("margin-left",planex);
        }
        if(event.which==38&&planey>=50){//50px用来创建敌机
            planey-=planev;
            plane.css("margin-top",planey);
        }
        if(event.which==40&&planey<=460){
            planey+=planev;
            plane.css("margin-top",planey);
        }
    });
    $(document).keyup(function(event){
        plane.attr('src','css/img/plane.png');
    });
/********子弹类:可升级、路线、随飞机位置生成*******************************************/

    function Bullet(){
        var that=this;
        var bulletx =planex+23;
        var bullety =planey-20;
        var img=$(new Image());
      
        this.createBullet=function(){
            img.attr({
                'src':'css/img/bullet3.png',
                'class':'bullet'
            });
            img.css({
                'margin-left':bulletx+'px',
                'margin-top':bullety+'px',
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.bulletMove();
        }
        this.bulletUp1=function(){
            img.attr({
                'src':'css/img/bullet3x.png',
                'class':'bullet'
            });
            img.css({
                'margin-left':bulletx-2+'px',
                'margin-top':bullety+'px',
                'width':'9px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.bulletMove();
        }
        this.bulletUp2=function(){
            img.attr({
                'src':'css/img/bullet3xx.png',
                'class':'bullet'
            });
            img.css({
                'margin-left':bulletx-5+'px',
                'margin-top':bullety+'px',
                'width':'14px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.bulletMove();
        }
        this.bulletMove=function(){//子弹移动轨迹
            if(bullety>0) {
            img.css('margin-top',bullety+'px');
            bullety=bullety-3;
            setTimeout(that.bulletMove,20);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }
    }

    var bullet_grade=1;

    function myBullet(){
    var bu=new Bullet();
    if(bullet_grade==1)
    bu.createBullet();
    else if(bullet_grade==2)
    bu.bulletUp1();
    else if(bullet_grade==3)
    bu.bulletUp2();
    setTimeout("myBullet()",300);
    }
    myBullet();
/********敌机:机型、路线、子弹、机组*******************************************/
    function ePlane(){
        var that=this;
        var ePlanex =0;
        var ePlaney =0;
        var l_or_r=1;//之字形左右flag
        var degree=0;
        var img=$(new Image());
        this.createePlane1=function(){//飞机1、水平飞行、y随机
            ePlaney=getRandom(1,50);//y随机
            img.attr({
                'src':'css/img/ePlane1.png',
                'class':'ePlane'
            });
            img.css({
                'margin-left':ePlanex+'px',
                'margin-top':ePlaney+'px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.ePlaneRoute1();
        }
        this.ePlaneRoute1=function(){//飞机1的轨迹
            if(ePlanex<=250) {
            img.css('margin-left',ePlanex+'px');
            ePlanex+=1;
            setTimeout(that.ePlaneRoute1,25);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }

        this.createePlane2=function(){//飞机2,3,4、竖直飞行,之字形飞行、x随机
            ePlanex=getRandom(1,250);//x随机
            img.attr({
                'src':'css/img/ePlane'+getRandom(2,4)+'.png',
                'class':'ePlane'
            });
            img.css({
                'margin-left':ePlanex+'px',
                'margin-top':ePlaney+'px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            if(getRandom(1,2)%2)
            {
            this.ePlaneRoute2_1();
            }
            else this.ePlaneRoute2_2();
        }
        this.ePlaneRoute2_1=function(){//飞机2,3,4的轨迹 竖直
            if(ePlaney<=460) {
            img.css('margin-top',ePlaney+'px');
            ePlaney+=1;
            setTimeout(that.ePlaneRoute2_1,25);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }
        this.ePlaneRoute2_2=function(){//飞机2,3,4的轨迹 之字形
            if(ePlaney<=460) {
            img.css('margin-top',ePlaney+'px');
            img.css('margin-left',ePlanex+'px');
            ePlaney+=1;
            if(l_or_r%2){
                ePlanex+=2;
                if(ePlanex>=250) l_or_r=2;
            }
            else {
                ePlanex-=2;
                if(ePlanex<=0) l_or_r=1;
            }
            setTimeout(that.ePlaneRoute2_2,25);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }


        this.createePlane3=function(){//飞机6、右半圆飞行、
            ePlaney=50;
            img.attr({
                'src':'css/img/ePlane6.png',
                'class':'ePlane'
            });
            img.css({
                'margin-left':ePlanex+'px',
                'margin-top':ePlaney+'px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.ePlaneRoute3();
        }
        this.ePlaneRoute3=function(){//飞机6的轨迹
            if(degree<=180) {
            var h0=50;
            var R=100;
            ePlanex=R*Math.sin(degree*(Math.PI/180));
            ePlaney=R+h0+R*Math.cos(degree*(Math.PI/180));
            img.css({
                'transform':"rotate(-"+degree+"deg)",
                'margin-left':ePlanex+'px',
                'margin-top':ePlaney+'px'
            });
            degree+=2;
            setTimeout(that.ePlaneRoute3,25);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }
    }

    function myePlane(){
    var eP=new ePlane();
    if(getRandom(1,3)==1)
    eP.createePlane1();
    else if(getRandom(1,3)==2)
    eP.createePlane2();
    else if(getRandom(1,3)==3)
    eP.createePlane3();
    setTimeout("myePlane()",2000);
    }
    myePlane();
/********************************击毁、被击毁、碰撞、接收物品************************************/
    function isFight(){
        var bullet=$("#game .bullet");
        var ePlane=$("#game .ePlane");
        var plane=$("plane");
        var icon=$(".icon");
        for(var i=0;i<bullet.length;i++){//判断子弹与敌机是否发生碰撞
            var b_1=parseInt(bullet.eq(i).css("margin-left"));
            var b_2=parseInt(bullet.eq(i).css("margin-top"));
            var b_3=b_1+50;
            var b_4=b_2+40;
            for(var j=0;j<ePlane.length;j++){
                var e_1=parseInt(ePlane.eq(j).css("margin-left"));
                var e_2=parseInt(ePlane.eq(j).css("margin-top"));
                var e_3=e_1+parseInt(ePlane.eq(j).css("width"));
                var e_4=e_2+20;

                if(isFourInIt(b_1,b_2,b_3,b_4,e_1,e_2,e_3,e_4)){
                    ePlane.eq(j).css('display','none');
                    ePlane.eq(j).remove();
                    bullet.eq(i).css('display','none');
                    bullet.eq(j).remove();
                    score+=10;
                    $("span")[1].innerHTML="score "+score;
                }
            }
        }
            var p_1=planex;//判断飞机与敌机是否发生碰撞
            var p_2=planey;
            var p_3=b_1+50;
            var p_4=b_2+40;
            for(var j=0;j<ePlane.length;j++){
                var e_1=parseInt(ePlane.eq(j).css("margin-left"));
                var e_2=parseInt(ePlane.eq(j).css("margin-top"));
                var e_3=e_1+parseInt(ePlane.eq(j).css("width"));
                var e_4=e_2+20;

                if(isFourInIt(p_1,p_2,p_3,p_4,e_1,e_2,e_3,e_4)){
                    if(life==3)
                    {
                        $('#life2').attr('src','css/img/life2.png');
                        life--;
                        bullet_grade=1;
                        ePlane.eq(j).css('display','none');
                        ePlane.eq(j).remove();
                        shansuo(3);
                    }
                    else if(life==2)
                    {
                        $('#life1').attr('src','css/img/life2.png');
                        life--;
                        bullet_grade=1;
                        ePlane.eq(j).css('display','none');
                        ePlane.eq(j).remove();
                        shansuo(3);
                    }
                    else if(life==1)
                    {
                        alert("You lost!");
                        location.reload();
                    }
                }
            }
            //icon图标时间
            for(var j=0;j<icon.length;j++){
                var i_1=parseInt(icon.css("margin-left"));
                var i_2=parseInt(icon.css("margin-top"));
                var i_3=i_1+40;
                var i_4=i_2+40;

                if(isFourInIt(i_1,i_2,i_3,i_4,p_1,p_2,p_3,p_4)){
                    if(icon.attr('src')=='css/img/bullet_up.png')//子弹升级
                    {
                        if(bullet_grade==1)
                        {
                            bullet_grade++;  
                        }
                        else if(bullet_grade==2)
                        {
                            bullet_grade++;
                        }
                        icon.css('display','none');
                        icon.remove();
                    }
                    else if(icon.attr('src')=='css/img/plane_up.png')//飞机加速
                    {
                        if(planev>=3&&planev<=5)
                        {
                            planev++;
                        }
                        icon.css('display','none');
                        icon.remove();
                    }
                }
            }
        setTimeout("isFight()",50);
    }
    isFight();
/******************************图标:升级子弹、飞机加速、子弹种类*****************************/
    function icon(){
        var that=this;
        var iconx=0;
        var icony=0;
        var img=$(new Image());
        this.createicon1=function(){//升级子弹
            iconx=getRandom(1,250);//x随机
            icony=getRandom(1,50);//y随机
            img.attr({
                'src':'css/img/bullet_up.png',
                'class':'icon'
            });
            img.css({
                'margin-left':iconx+'px',
                'margin-top':icony+'px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.iconRoute();
        }
        this.createicon2=function(){//飞机加速  
            iconx=getRandom(1,250);//x随机
            icony=getRandom(1,50);//y随机
            img.attr({
                'src':'css/img/plane_up.png',
                'class':'icon'
            });
            img.css({
                'margin-left':iconx+'px',
                'margin-top':icony+'px'
            });
            
            $("#game").append(img);
            this.iconRoute();
        }
        this.iconRoute=function(){//icon的轨迹
            if(icony<=465) {
            img.css('margin-top',icony+'px');
            icony+=3;
            setTimeout(that.iconRoute,25);
            }
            else {
                img.css('display','none');
                img.remove();
            }
        }
    }

    function myIcon(){
    var ic=new icon();
    if(getRandom(1,3)==1)
        ic.createicon1();
    else if(getRandom(1,3)>=2)
        ic.createicon2();
    setTimeout("myIcon()",getRandom(10,13)*1000);
    }
    myIcon();
</script>
</html>

style.css

*{
    margin: 0px;
    padding: 0px;

    /*无法选择图片*/
    -moz-user-select: none; 
    -webkit-user-select: none; 
    -ms-user-select: none; 
    -khtml-user-select: none; 
    user-select: none;
}
/*********************container*****************/
#container{
    height: 630px;
    width: 1024px;
    margin-left: 150px;
    border: 1px solid black;
    background: url("img/background.jpg");
}
/*******************tab栏设置****************/
#tab{
    height: 30px;
    width: 400px;
    margin: 70px 0 0 290px;
    position: absolute;
    background: black;
    opacity: .7;
}
#tab_time{
    float: left;
    margin-left: 4px;
    border-right: 1px solid white;
}
#tab_score{
    border-right: 1px solid white;
    float: left;
}
#tab_life{
    border-right: 1px solid white;
    float: left;
}
#tab_sound{
    float: left;
}
.tabStyle{
    width: 95px;
    height: 30px;
    font-size: 14px;
    color: white;
}
.tabStyle p{
    margin: 5px 0 0 5px;
    font-size: 15px;
}
.lifeStyle{
    width: 20px;
    height: 20px;
    position: absolute;
    float: left;
}
#life1{
    margin: 5px 0 0 -50px;
}
#life2{
    margin: 5px 0 0 -25px;
}
#sound1{
    width: 20px;
    height: 20px;
    margin: 5px 0 0 -25px;
    position: absolute;
    float: left;
}
#sound2{
    width: 20px;
    height: 20px;
    margin: 5px 0 0 -25px;
    position: absolute;
    float: left;
    display: none;
}
/*****************************game页面设置**********************/
#game{
    height: 500px;
    width: 300px;
    margin: 100px 0 0 340px;
    background: url("img/game_bg.png");
}
#plane{
    width: 50px;
    height: 40px;
    margin-left: 125px;
    margin-top: 460px;
    position: absolute;
}
.bullet{
    height: 20px;
    width: 4px;
    position: absolute;
}
.ePlane{
    width: 50px;
    height: 40px;
    position: absolute;
    opacity: .9;
}
.icon{
    width: 40px;
    height: 40px;
    position: absolute;
}

进行下一个游戏的开发!

指尖大冒险、跳一跳升级版html5游戏全代码
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注意事项

【1】 原创博客,转载本篇请与我联系,尊重版权。
【2】 关于阅读本篇博客的所有问题、代码源码、图片素材、编程技巧、编程经历都可联系我,与我交流讨论。
【3】 本人部分时间承接各种毕业设计、网站编写、微信小程序编写。需要请在CSDN私信

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