4.7.1 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
-
静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
-
动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
-
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
-
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include<iostream>
using namespace std;
//多态:
//动物类:
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类:
class Cat :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//猫类:
class Dog :public Animal {
public:
//重写 函数返回值的类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak() {
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数:
//地址早绑定 在编译阶段确定了函数的地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行,即地址晚绑定
//满足 动态多态的条件
//1.有继承关系;
//2.子类重写父类的虚函数;
//动态多态使用
//父类的指针或引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal) { // Animal &animal = cat;
animal.speak();
}
void test126() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
void test1261() {
cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
}
int main126() {
cout<<sizeof(int*)<<endl;
test1261();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
-
有继承关系
-
子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
-
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
4.7.2 多态案一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
-
代码组织结构清晰
-
可读性强
-
利于前期和后期的扩展以及维护
计算器类
#include<iostream>
using namespace std;
class Calculator {
public:
int getResult(string oper,int m1,int m2) {
this->m_Num1 = m1;
this->m_Num2 = m2;
if (oper == "+") {
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-") {
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if(oper=="*") {
return m_Num1 * m_Num2;
}
else if(oper=="/") {
return m_Num1 / m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码:
//在真实开发中 提倡 开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
void test127() {
Calculator c1;
cout << c1.getResult("+", 1, 2) << endl;;
cout << c1.getResult("-", 1, 2) << endl;;
cout << c1.getResult("*", 1, 2) << endl;;
cout << c1.getResult("/", 1, 2) << endl;;
}
//利用多态实现计算器:
// 使用多态带来的好处:
// 1.组织结构清晰:
//
//
//实现计算器抽象类:
class AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类:
class AddCalculator :public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//减法计算器类:
class SubCalculator :public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类:
class MulCalculator :public AbstractCalculator {
public:
virtual int getResult() {
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test1271() {
//多态使用条件:
//父类指针或引用指向子类对象
//加法运算
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->getResult() << endl;
//用完记得释放:
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//乘法运算
abc = new MulCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main127() {
test1271();
//test127();
system("pause");
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
4.7.3 纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为==抽象类==
抽象类特点:
-
无法实例化对象
-
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include<iostream>
using namespace std;
class Base128 {
public:
//纯虚函数:
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类:
//抽象类特点:
//1.无法实例化对象
//2.抽象类的子类 必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类;
virtual void func128() = 0;
};
class Son128 :public Base128 {
public:
void func128() {
cout << "func函数调用" << endl;
}
};
void test128() {
//Base128 b; 抽象类无法实例化对象;
//new Base128;抽象类无法实例化对象;
Base128* base128 = new Son128;
base128->func128();
}
int main128() {
test128();
system("pause");
return 0;
}
4.7.4 多态案例二-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include<iostream>
using namespace std;
class AbstractDrinking {
public:
//煮水:
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
virtual void PourinCup() = 0;
virtual void PutSomething() = 0;
void makeDrink() {
Boil();
Brew();
PourinCup();
PutSomething();
}
};
class Coffee :public AbstractDrinking {
public:
//煮水:
virtual void Boil() {
cout << "煮农夫山泉" << endl;
};
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "冲泡咖啡" << endl;
};
virtual void PourinCup() {
cout << "倒入杯中" << endl;
};
virtual void PutSomething() {
cout << "加入糖" << endl;
};
};
class Tea :public AbstractDrinking {
public:
//煮水:
virtual void Boil() {
cout << "煮矿泉水" << endl;
};
//冲泡
virtual void Brew() {
cout << "冲泡茶叶" << endl;
};
virtual void PourinCup() {
cout << "倒入杯中" << endl;
};
virtual void PutSomething() {
cout << "加入柠檬片" << endl;
};
};
//制作函数:
void doWork(AbstractDrinking * abs) {//AbstractDrinking * abs = new Coffee
abs->makeDrink();
delete abs;
}
void test129() {
//制作咖啡:
doWork(new Coffee);
//制作茶叶:
doWork(new Tea);
}
int main129() {
test129();
system("pause");
return 0;
}
4.7.5 虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
-
可以解决父类指针释放子类对象
-
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
-
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
#include<iostream>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构:
class Animal130 {
public:
Animal130() {
cout << "Animal的构造调用函数" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
//virtual ~Animal130() {
// cout << "Animal的虚析构函数" << endl;
//}
// 纯虚析构 需要声明也需要实现;
//有了纯虚析构之后 ,这个类也是属于抽象类,无法实例化对象;
virtual ~Animal130() = 0;
//纯虚函数:
virtual void speak() = 0;
};
Animal130::~Animal130() {
cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat130 :public Animal130 {
public:
Cat130(string name) {
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
void speak() {
cout <<*m_Name<< "小猫在说话" << endl;
}
~Cat130() {
if (m_Name != NULL) {
cout << "cat的析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string *m_Name;
};
void test130() {
Animal130* animal = new Cat130("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时 不会调用子类中的析构,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main130() {
test130();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
4.7.6 多态案例三-电脑组装
案例描述
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象不同的零件类:
//抽象CPU类:
class CPU {
public:
//抽象的计算函数:
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类:
class VideoCard {
public:
//抽象的计算函数:
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类:
class Memory {
public:
//抽象的存储函数:
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类:
class Computer {
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem) {
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数:
void work() {
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑的零件
~Computer() {
//释放CPU零件:
if (m_cpu != NULL) {
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件:
if (m_vc != NULL) {
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放内存条零件:
if (m_mem != NULL) {
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU零件的指针
VideoCard* m_vc;//显卡的指针
Memory* m_mem;//内存条的指针
};
//具体厂商:
//Intel厂商
class IntelCpu :public CPU {
public:
virtual void calculate() {
cout << "Intel的cpu开始计算了" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard {
public:
virtual void display() {
cout << "Intel显卡开始显示了" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Intel的内存条开始存储了" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCpu :public CPU {
public:
virtual void calculate() {
cout << "Lenovo的cpu开始计算了" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard {
public:
virtual void dispaly() {
cout << "Lenovo显卡开始显示了" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory {
public:
virtual void storage() {
cout << "Lenovo的内存条开始存储了" << endl;
}
};
void test131() {
//第一台电脑的零件:
CPU* intelCpu = new IntelCpu;
VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑:
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
}
int main() {
test131();
system("pause");
return 0;
}