从一个GPU到多个GPU

在多GPU运行应用程序时,需要正确设计GPU之间的通信,GPU间数据传输的效率取决于GPU是如何连接在一个节点上并跨集群的
在多GPU系统里有两种连接方式
多GPU通过单个节点连接到PCIe总线上
多GPU连接到集群中的网络交换机上

/*
* 本示例演示了如何使用 OpenMP API 为多个 GPU 编写应用程序
 在 CPU 端使用 OpenMP 进行线程处理的多 GPU 示例, 需要支持 OpenMP 2.0 的编译器
 */

#include <omp.h>
#include <stdio.h>  // 使用 stdio 函数,因为 C++ 流不一定是线程安全的
#include <helper_cuda.h>

using namespace std;

//一个简单的内核,只需将每个数组元素递增 b
__global__ void kernelAddConstant(int *g_a, const int b)
{
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    g_a[idx] += b;
}
// 一个谓词,用于检查每个数组元素是否被设置为其索引加上 b
int correctResult(int *data, const int n, const int b)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
        if (data[i] != i + b)
            return 0;

    return 1;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int num_gpus = 0;   // CUDA GPU 数量

    printf("%s Starting...\n\n", argv[0]);

    /
    // 确定支持 CUDA 的 GPU 数量
    //
    cudaGetDeviceCount(&num_gpus);

    if (num_gpus < 1)
    {
        printf("no CUDA capable devices were detected\n");
        return 1;
    }
    /
    // 显示 CPU 和 GPU 配置
    //
    printf("number of host CPUs:\t%d\n", omp_get_num_procs());
    printf("number of CUDA devices:\t%d\n", num_gpus);

    for (int i = 0; i < num_gpus; i++)
    {
        cudaDeviceProp dprop;
        cudaGetDeviceProperties(&dprop, i);
        printf("   %d: %s\n", i, dprop.name);
    }

    printf("---------------------------\n");
    /
    // initialize data
    //
    unsigned int n = num_gpus * 8192;
    unsigned int nbytes = n * sizeof(int);
    int *a = 0;     // 指向 CPU 上数据的指针
    int b = 3;      // 数组递增的值
    a = (int *)malloc(nbytes);
    if (0 == a)
    {
        printf("couldn't allocate CPU memory\n");
        return 1;
    }
    for (unsigned int i = 0; i < n; i++)
        a[i] = i;
    
    // 运行与 CUDA 设备数量相同的 CPU 线程
    //每个 CPU 线程控制不同的设备,处理各自的数据部分。 
    // 使用的 CPU 线程数量有可能多于 CUDA 设备的数量,在这种情况下,多个 CPU 线程将在同一设备上分配资源并启动内核。
    // 例如,尝试 omp_set_num_threads(2 * num_gpus); 
    // 请注意,在 "omparallel "作用域内声明的所有变量都是 是每个 CPU 线程的局部变量
    //
    omp_set_num_threads(num_gpus);  //创建与 CUDA 设备数量相同的 CPU 线程
    //omp_set_num_threads(2*num_gpus);// 创建的 CPU 线程数量是 CUDA 设备数量的两倍
    #pragma omp parallel
    {
        unsigned int cpu_thread_id = omp_get_thread_num();
        unsigned int num_cpu_threads = omp_get_num_threads();

        // 设置并检查该 CPU 线程的 CUDA 设备
        int gpu_id = -1;
        checkCudaErrors(cudaSetDevice(cpu_thread_id % num_gpus));   // "% num_gpus "允许 CPU 线程数量多于 GPU 设备数量
        checkCudaErrors(cudaGetDevice(&gpu_id));
        printf("CPU thread %d (of %d) uses CUDA device %d\n", cpu_thread_id, num_cpu_threads, gpu_id);

        int *d_a = 0;   // 指向与该 CPU 线程相关联的设备上内存的指针
        int *sub_a = a + cpu_thread_id * n / num_cpu_threads;   // 指向该 CPU 线程数据部分的指针
        unsigned int nbytes_per_kernel = nbytes / num_cpu_threads;
        dim3 gpu_threads(128);  // 128 threads per block
        dim3 gpu_blocks(n / (gpu_threads.x * num_cpu_threads));

        checkCudaErrors(cudaMalloc((void **)&d_a, nbytes_per_kernel));
        checkCudaErrors(cudaMemset(d_a, 0, nbytes_per_kernel));
        checkCudaErrors(cudaMemcpy(d_a, sub_a, nbytes_per_kernel, cudaMemcpyHostToDevice));
        kernelAddConstant<<<gpu_blocks, gpu_threads>>>(d_a, b);

        checkCudaErrors(cudaMemcpy(sub_a, d_a, nbytes_per_kernel, cudaMemcpyDeviceToHost));
        checkCudaErrors(cudaFree(d_a));

    }
    printf("---------------------------\n");

    if (cudaSuccess != cudaGetLastError())
        printf("%s\n", cudaGetErrorString(cudaGetLastError()));


    
    // check the result
    //
    bool bResult = correctResult(a, n, b);

    if (a)
        free(a); // free CPU memory

    exit(bResult ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值