138. 复制带随机指针的链表

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/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;

    Node() {}

    Node(int _val, Node* _next, Node* _random) {
        val = _val;
        next = _next;
        random = _random;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(!head)
            return NULL;
        Node *p=head;
        while(p){       //相邻的复制一份
            Node* s=new Node(p->val,p->next,NULL);
            p->next=s;
            p=s->next;
        }
        p=head;
        while(p){       //复制随机指针
            p->next->random=(p->random)?p->random->next:NULL;
            p=p->next->next;
        }
        Node* ptr_old_list=head;    //旧链表
        Node* ptr_new_list=head->next;  //新链表
        Node* head_old=head->next;  //保存返回指针
        while(ptr_old_list){    //复制前后指针
            ptr_old_list->next=ptr_old_list->next->next;
            ptr_new_list->next=(ptr_new_list->next)?ptr_new_list->next->next:NULL;
            ptr_old_list=ptr_old_list->next;
            ptr_new_list=ptr_new_list->next;
        }
        return head_old;
    }
};
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