unity之滚动的小球

这篇博客详细介绍了如何使用Unity3D创建一个滚动小球的场景。从导入资源包开始,逐步搭建初始场景,接着实现黄色方块的转动效果,再创建环绕小球旋转的黄色圆环,并通过代码让sphere成为玩家可控制的对象,同时设置了摄像机跟随sphere,最后还加入了文字元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入资源包

在这里插入图片描述

搭建初始场景

在这里插入图片描述

创建黄色方块转动

在这里插入图片描述
转动代码:

public class RotatePickUp : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		this.transform.Rotate(new Vector3(15,30,45)*Time.deltaTime);
	}
}

创建黄色滚动圆环

step1:创建黄色方块并放入materials->Prefabs

step2:

自动生成12个围绕sphere的方块,外加摄像机自动跟随sphere。

代码拖到main camera上面

public class CameraController : MonoBehavi
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