简单工厂模式
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类
类图
实现
抽象产品类
package design.simpleafactory;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public abstract class Product {
//所有产品类的公共业务方法
public void methodSame(){
//公共方法的实现
}
//声明抽象业务方法
public abstract void methodDiff();
}
具体产品类
package design.simpleafactory;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class ConcreteProductB extends Product {
@Override
public void methodDiff() {
System.out.println("生产产品B");
}
}
工厂类
package design.simpleafactory;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class Factory {
//静态工厂方法
public static Product getProduct(String arg){
Product product=null;
if(arg.equalsIgnoreCase("A")){
product=new ConcreteProductA();
}
else if(arg.equalsIgnoreCase("B")){
product=new ConcreteProductB();
}
return product;
}
}
客户端
package design.simpleafactory;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Product product;
product=Factory.getProduct("A");
product.methodSame();
product.methodDiff();
}
}
应用实例
根据所给出的类图,建立Java项目designpatterns.simplefactory,并在Main函数中测试简单工厂的使用。派生类的构造函数可以为空,display函数只写一行输出语句,不同派生类有区别即可。工厂类ChartFactory中getChart函数的实现:通过参数type进行判断,若为type==”Histogram”则实例化一个HistogramChart的对象并返回,若为type==”Line”则实例化一个LineChart的对象并返回,若为type==”Pie”则实例化一个PieChart的对象并返回,否则返回空。
代码实现
抽象产品类
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public interface Chart {
public void display();
}
具体产品类
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class HistogramChart implements Chart {
public HistogramChart() {
System.out.println("create the Histogram");
}
@Override
public void display() {
System.out.println("display the Histogram");
}
}
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class PieChart implements Chart {
public PieChart() {
System.out.println("create the Pie");
}
@Override
public void display() {
System.out.println("display the Pie");
}
}
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class LineChart implements Chart {
public LineChart() {
System.out.println("create the Line");
}
@Override
public void display() {
System.out.println("display the Line");
}
}
工厂类
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class ChartFactory {
public static Chart getchart(String type) {
Chart chart = null;
switch (type) {
case "Histogram": {
chart = new HistogramChart();
System.out.println("init Histogram");
break;
}
case "Line": {
chart = new LineChart();
System.out.println("init Line");
break;
}
case "Pie": {
chart = new PieChart();
System.out.println("init Pie");
break;
}
}
return chart;
}
}
客户端
package design.simpleafactory.test;
/*
*
*@author:zzf
*@time:2020-12-18
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Chart chart;
chart=ChartFactory.getchart("Histogram");
chart.display();
}
}
改进:实现在不修改客户端代码的前提下让客户端能够更换具体的产品对象
增加配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
<chartType>Histogram</chartType>
</config>
工具类
import java.io.File;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
public class XMLUtil {
public static String getChartType() {
try {
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("src//designpatterns//simplefactory//config.xml"));
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("chartType");
String[] names = new String[nl.getLength()];
for (int i = 0; i < nl.getLength(); i++) {
names[i] = nl.item(i).getFirstChild().getNodeValue().trim();
}
Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
String chartType = classNode.getNodeValue().trim();
return chartType;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
简单工厂模式的优缺点
优点:
(1)实现了对象创建和使用的分离
(2)客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性
缺点:
(1)工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响
(2)增加了系统中类的个数(引入新的工厂类)且增加了系统的复杂度和理解难度
(3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑
(4)由于使用了静态工厂方法,工厂角色无法形成基于继承的等级结构
适用环境
(1)工厂类负责创建的对象比较少
(2)客户端只需知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心
参考
Java设计模式