设计模式笔记 -- 访问者模式

本文详细阐述了访问者模式的实现步骤,包括ObjectStructure和Element类的设计,以及如何通过Visitor接口实现不同的处理方式。场景中强调了如何处理复杂对象结构和新增子类时的灵活性。核心在于抽象和重载,提升代码复用性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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访问者模式
实现步骤
被访问者:
1.定义基类,抽象数据结构,定义抽象accept方法。ObjectStructure
2.继承基类,根据角色生成不同子类,实现accept方法,定义子类的具体操作。Element
访问路径:
3.定义接口或抽象类,通过重载(传入不同被访问者类)达到同一函数,多种处理的目的。Visitor
访问者:
4.实现Visitor接口,实现具体方法,调用子类的具体操作。ConcreteVisitor

场景应用:
基本类型确定,但是会派生很多子类,且对子类的操作方式不同,同时不希望子类被强转,还不想用if-else来增加判断逻辑和代码长度。以重载的方式优化结构。

新增子类时,需要在子类中定义新的操作、visitor接口添加新的访问方式。

核心:抽象、重载

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