和我接触的其他语言差不多,总的来说就是整形,浮点型,布尔型,字符串,不过有一个我没接触过的就是复数,之前都是要定义结构体。
## 浮点型
o语言支持两种浮点型数:float32和float64。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
## 复数
complex64和complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位
## 字符串
Golang 字符串定义确实好用,也没那么多好说的,举个栗子
s1 := "hello"
s2 := "你好"
## byte和rune类型*
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。
Go 语言的字符有以下两种:
1、uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
2、rune类型,代表一个 UTF-8字符。
讲一个简单的例子来区别,byte型遍历字符串的时候如果有汉字,就会遍历出来乱码,因为汉字由好几个字节组成,相当于把汉字拆开,用rune类型则不会。举个栗子
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello二狗"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
输出
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 228(ä) 186(º) 140() 231(ç) 139() 151()
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 20108(二) 29399(狗)
## 修改字符串
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
# 类型转换
强制类型转换的基本语法如下
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
举个栗子
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}