const int *p;%不能修改指向变量的值
int * const p; %不能修改指针的指向
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
double* f1(double a[], int n);
double* f2(double [], int n);
double* f3(double *, int n);
//返回值为指向double的指针。形参列表为指向数组的指针和整数。
void test(int n, double (*p)());
double p_test();
//函数指针可以①独立定义;②放在函数中当参数,这样就可以在一个函数中调用另一个函数
int main()
{
double a[3] = { 123,444,666 };
double* (*p1)(double a[], int) = f1;
//这是定义了函数指针。
// 函数指针保持两个一致:①返回类型一致;②参数列表一致
double* (*p2)(double a[], int) = f2;
double* (*p3)(double a[], int) = f3;
//同理
cout << f1(a, 3) <<' '<< p1(a, 3) << ' ' << (*p1)(a, 3) << ' ' << endl;
//效果相同,均看作函数名
// 由于函数返回值为指针,因此,直接输出的结果为地址。
//函数指针数组
double* (*pa[3])(double a[], int) = { f1,f2,f3 };
//包含3个函数指针的指针数组
//那么pa[0]里的指针指向f1,以此类推。
cout << pa[0](a, 3) << endl;
//结果与之前相同,同样是地址。
//指向函数指针数组的指针
double* (* (*pb)[3])(double a[], int) = &pa;
//理解:定义了一个返回值为指向double类型的指针的一个指向具有3个元素的指针数组的指针。
cout << (*pb)[0](a,3)<< endl;
//理解:pb存的是指针数组pa的整个数组的(即3个指针)地址。
//*解除引用,因此取[0]为pa中的第一个指针。
//结果相同。
test(3, p_test);
}
double* f1(double a[], int n) {
return a;
}
double* f2(double a[], int n) {
return a+1;
}
double* f3(double *a, int n) {
return a+2;
}
double p_test() {
return 6;
}
void test(int n, double (*p)()) {
cout << (*p)();
//*p指向函数p_test,然后输出调用该函数的结果(有返回值6),因此结果为6
}
结果: