pervasive computiing

pervasive computing

paper

LightWrite
  • 时间:1h+3h+1h~6-7h
  • 收获:
  1. 梳理研究整个实验流程,交互设计基础概念可实践在此paper上
  2. 设计思想:如何从提出问题到解决问题,将技术应用与实践
  • 不足:细节抓住了,整体丢失了
  1. 项目的清晰概念没有明确
  2. 项目的研究价值没有明确
项目整体概念:从解决问题到实现成果,再到应用实施
  • 目的:智能手机教视力障碍者手写/低成本易访问
  • 实现:语音的描述性指令和反馈,专门设计的字体和数字
研究价值/我最欣赏的:
  • 设计理念与设计流程
  • 设计价值:从小的点去改善生活
  • 数据处理的思路:技术应用与价值
项目设计进程/paper进程
  • 明确课题目的和看到研究的问题
  • 然后围绕目的通过实验进一步具体要解决的问题和设计修正:formative study
  • 正式设计系统
  • 可用性测试:两个阶段
My_presentation
  • 发言稿:时代背景和人机交互概念是什么
  • 案例分析:vedio
  • paper介绍流程
  1. 围绕基本的点:字体设计+合适反馈——>发现设计规则与规范
  2. 系统设计——>实现原理和效果图
  3. 使用效果测试
  4. 技术补充——>投喂数据
  • 从这篇论文我学到的价值与分享
  • 论文本身价值——>对于视障用户
  • 人机交互的价值所在:利用技术落地,实现创新,解决实际问题=设计的价值所在
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值