UE5学习记录

本文介绍了如何运用Sequencer在场景中创建和编辑镜头,通过设置关键帧来实现镜头跟随人物移动,同时展示地貌和诗句意境。首先搭建好场景内容,创建摄像机并绑定,然后通过transform和focus设置关键帧调整镜头视角和焦距,以达成视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Sequencer学习:

  • 目标:实现镜头切换,地貌显示效果,同时把诗句的意境体现出来
  • 实现步骤:
1. 创建镜头:主序列类似于一个容器,可以放置多个镜头到其中(在镜头中创建摄像机Actor,或者可以跟随指定摄像机-在track中调整)
2. 制作技巧:先在场景中把内容搭建好,然后添加摄像机捆绑,打开摄像机镜头视角
3. transform进行打点添加关键帧(先打点,然后移动镜头的视角跟随人物),focus(焦距)同理
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