UX交互设计
冷酷希腊猫
要自信呀!模仿学习,实践创新
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界面:设计与思维
新概念蔚来汽车:自动驾驶理念HDR设计语音助手的思路拟人化:角色化“形象”:机器人,avatar——>恐怖理论“助手”:距离更近,陪伴者的形象——>同理心个性声音的语音助手定制界面形式的变化:输入与反馈——>AR VR形式基本原理通用,形态不同:VR AR 中的界面摆放fitts定律UI元素定位界面设计、摆放中的考虑问题遮挡问题运动好玩的界面:形变界面流体界面HBI:人机交互和建筑原创 2021-06-02 17:14:10 · 167 阅读 · 0 评论 -
人机交互设计fafa慢慢来,好玩点-开始有意思的小项目
申请院校贴branding学科认知贴人机交互:可预测性、数据,潜力原创 2021-04-01 17:46:37 · 179 阅读 · 0 评论 -
《用户体验设计》
概述:用户体验设计基础在网站交互设计中,用户体验成了全新的衡量标准。如何使用户在互联网中获得良好的用户体验,是网站设计中非常重要的考量标准用户体验的范畴及其特点用户体验设计首先是要解决用户的某个实际问题,其次是让问题变得更加容易解决,最后给用户留下深刻印象,让用户在整个过程中产生美好的体验首先是理性的(帮助用户解决问题),其次才是感性的(设计的美观性等)只要你的方案能够解决用户的实际问题,又能够带给用户美感,用户就很容易感到满足六种基础体验生理层次感官体验——视听体验,最直观原创 2020-12-18 18:25:01 · 640 阅读 · 0 评论 -
用户体验要素:以用户为中心的产品设计
用户体验要素:包含5个层面,10个要素的模型本书的目的阅读其他的书籍之前,需要提前了解的:了解用户体验设计师所做出的的决策的环境用户体验领域的知识作者的意图作为一个信息架构设计师向人们讲述所做的事情信息架构/信息设计——>界面设计——>用户体验要素关注点、概念模型还是设计原则,都可以应用于所有的产品和服务全书结构为什么用户体验如此重要认识这些要素:五个层面要素的应用:提出正确的问题,马拉松和短跑用户体验为什么这么重要设计一个用原创 2020-12-15 00:45:53 · 4597 阅读 · 0 评论 -
破茧成蝶之用户体验设计-设计产品原型
流程产品定位需求分析设计需求设计目标设计任务流程信息架构导航和操作逻辑捕获用户的芳心精神分析法真正影响用户的显性人格并非理性,而是在各个生理时期形成的潜意识因子如果界面的设计元素可以与现实世界中的潜意识因子相呼应,勾起用户的回忆,引起用户的共鸣,那么当用户看到界面时,即能够令其产生认同感和情绪体验,与界面情感互动,从而引导用户积极操作拟物化设计:也可以在情感和效率之间达成平衡隐喻化的操作可控的感受:人们对外部世界的控制感能带来积极的情绪体验,也更容易接受挑战和尝试新鲜事原创 2020-12-14 14:58:02 · 502 阅读 · 1 评论 -
破茧成蝶之用户体验设计师的成长之路-设计实施
流程:需求分析——>设计规划——>设计实施——>开发测试设计规范交互规范先于视觉规范从大到小:现制定大的设计方向,在制定项目中单个详细的说明设计评审明确设计方向阐述设计分析展示设计方案引导讨论...原创 2020-12-14 14:57:33 · 178 阅读 · 0 评论 -
破茧成蝶之用户体验设计师之易忽略的工作意识
品牌意识品牌的作用:好的品牌可以成为一种信仰,对内凝聚员工,对外树立形象——价值、专业、信任、忠诚实用的原则:提升品牌形象保证关联性力求一致性追求独特性创新一定要建立在合理、超越预期的基础上,优秀的创意既不违背规则,也不拘泥于规则品牌宣传无处不在项目中常见的沟通方式与特点:通过文档邮件通信软件电话面对面会议如何更好地沟通:真正优秀的设计师,不一定咄咄逼人,但却言之有理,说话掷地有声,让人心服口服放平心态换位思考,重要的是要客观地认识不同原创 2020-12-14 13:46:26 · 189 阅读 · 1 评论 -
破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路之设计师的价值
2020.11-12:看看自己的内在,想去的环境,想成为的人2020.12:目标明确,搜集信息,高效学习:不迟疑设计师的自我修养用户体验设计的目标:解决用户需求,减少用户理解和操作的成本,给用户留下美好而深刻的印象。好的设计师对设计充满兴趣和激情:一说到设计就满眼放光,讲起好的设计案例时滔滔不绝平时积累了各种优秀的设计案例,认真观察生活中每一个细小的闪光点有天分:思维活跃,在交流中经常迸出思想的火花,有很多好的想法,时常记录自己的灵感好的设计师不仅需要有想法、有创意,还要有高..原创 2020-12-14 12:06:25 · 436 阅读 · 0 评论 -
破茧成蝶之用户体验设计师的技能(一)定义设计需求
参与一个具体的项目设计目标:解决用户需求,减少用户理解和操作的成本,给用户留下美好而深刻的印象为了达到设计目标:理性的思维、巧妙的创意,还要在项目中学会与其他角色协作,共同达到目的。形成一个循环往复的过程,产品也在不断优化的过程中快速成长着。容易遇到的问题团队成员的专业能力外界因素的影响团队凝聚力:可以做到——对设计流程达成共识,而不只关注自己负责的工作或漠视和其他角色的沟通配合和产品经理一起做需求分析:做产品,就不可避免地要同时考虑商业价值和用户需求:商业价值提升了,企业原创 2020-12-05 14:03:07 · 440 阅读 · 0 评论 -
破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路之一设计理念
作者想要表达的:工作环境不像学校和书本中那么纯粹和理想,解决“学院派”设计师面临的问题。市面上很多用户体验、交互设计方面的书籍,但它们普遍更侧重与专业、理论方面的讲解,难以解决中国设计师在职场中遇到的很多现实问题。国外的设计环境更专业、成熟一些。能够系统地介绍设计师的学习方法、思维方式、工作流程、工作方法,最重要的是理论和实际情况相结合,帮助解决设计师在项目中遇到的常见问题。艺术和设计的区别:设计师简单一句话:设计是理性与专业的、精密的,是为了解决用户具体的问题。设计师需要一定的灵原创 2020-12-04 23:59:28 · 749 阅读 · 0 评论 -
点石成金:访客至上的网页设计秘籍
序言-网站设计这是一本关于Web可用性知识的经典之作:web可用性的三大定律(第一:“别让我思考”),还有设计主页和导航中的可用性要素。可用性是交互设计的基本目标,因此要了解web用户的行为特点。网站实际应用的原则和方法。作者对这本书——本书讲述的是设计原则,而不是技术或实现细节。workshop(研习班)上,为某个网站进行可用性评估,现场用户测试。steve krug的书:懂...原创 2020-12-03 10:19:24 · 617 阅读 · 0 评论 -
简约之上:交互设计四策略
话说简单主要考虑大多数用户的体验搞清楚简化用户体验将会如何影响方程式中的每一项,将这些改变排除先后次序。——>对每项改变的重要性和可行性做出评估(分出几个固定的档次)明确认识需要对什么是简单的体验有一个认识两种方式来建立这个认识:简单而迅速的方式是用一句话把它写出来,包括我要设计什么、要遵循那几条设计规则,尽量使用最简单的术语。更好而花费时间最长的方式:描述我希望用户拥有什么体验:描述用户的使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该情境下的需求。先理解用户,再思考合原创 2020-12-03 10:15:10 · 860 阅读 · 0 评论 -
交互设计1.3线框图
线框图workflow:脑海中抽象的想法到具象的图(语言or信息的描述)官方开始:线框图选择部分重要功能得到细化的线框图原创 2020-11-28 21:05:46 · 799 阅读 · 0 评论 -
交互设计师访谈
各个行业里面的能力都是互通的:最基本的实操的行业,往后发展都是综合能力,综合能力是非常有可迁移性的1. 清华毕业的一位交互设计师访谈日常工作:用户的需求逻辑:设计时把每一个细节,每一种场景逻辑反复去推敲need:反复验证与反复测试验证甲方需求:no 反抗情绪体现设计师的价值:接纳与分析-用户提出需求的背景是什么心态放平和:先别小宇宙就爆发,去理解别人,去沟通选择行业的由来:兴趣范畴内,收入,发展前景加班:一线阿里,字节,快手;创业公司——>还原创 2020-11-28 17:10:17 · 560 阅读 · 0 评论 -
交互设计1.2idea
整个设计流程Original research and summaryKey features and ux workflowPrototypingFinal DesignIDEATE根据用户调研去ideate前提准备:brainstorming,interview,key points,mind mapping,persona,storyboard不知道画图怎么画时:做就好,只有当行动的时候才知道需要什么知识,需要哪些东西来帮你辅助完成Key Features产品主要特点原创 2020-11-28 12:36:24 · 301 阅读 · 1 评论 -
产品原型设计教程:墨刀
基础教程页面编辑区制作个人页面添加组件事件连接线:设置事件与主页面美化界面:素材库——图层部分高频组件的使用说明:轮播图、链接区域、表格、批注等组件的使用上下游原型交付制作完产品原型之后,如何进行产品展现以及相关信息的分享利用素材三分钟制作出属于自己的原型素材库的使用素材项目的修改使用...原创 2020-11-13 00:04:43 · 821 阅读 · 0 评论 -
人机交互基础教程
1. 什么是人机交互:正式回答自己的体系框架信息技术的一个重要组成部分(都belong to“认知世界,改造世界”的科学)人机交互:Human-Computer Interaction HCI:关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科狭义:研究人与计算机之间的信息交换:人到计算机:借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势或身体的动作、眼镜甚至脑电波等向计算机传递信息计算机到人:打印原创 2020-09-15 20:12:44 · 15217 阅读 · 3 评论 -
交互设计基础
交互设计的职业与技术发展息息相关人机交互:网站,到全面互联网时代:手机APP,智能物联了解技术与环境,才能利用技术去更好的为用户创造设计移动互联网的快速发展:国内浮躁的气氛——需要时间与实际的项目积累分享一个AR设计:AI最新的用户形式:需要我们处理深度的信息思考:...原创 2020-08-27 22:02:37 · 568 阅读 · 0 评论 -
UX/UI学习1:行业认知
时间:1h每天,3个月涉及到的内容:UI、UE、产品一、导论内容:UI视觉(35%)、设计方法论(15-20%:对交互、产品的理解)、动效设计(20%)、插画设计(25% 运营能力,设计师能力,插画与动效—拉开差距的能力)1. UI是什么:产品产品的规范流程:团队合作:负责分工:产品经理用户体验设计师:在产品经理确定方向后初始定位落地UI设计师、交互设计师:产品设计的灵魂职位——视觉也是服务于产品的研发工程师:实现运营和维护:会有一些与UI设计师的联原创 2020-08-20 21:33:29 · 406 阅读 · 0 评论 -
交互设计——超越人机交互
主题:如何设计新一代交互技术:(本书主题)Web技术、移动通信技术、可穿戴计算技术等新技术的设计不仅需要细致的思考,而且需要系统的方法注重实用性,探讨交互设计面临的挑战;超越了传统的人机交互(HCI)领域,探讨了许多新问题、新范型。核心内容:介绍如何设计交互式产品,以改进并扩充人们的工作、通信和交互方式综合各个相关学科的知识、技能,这些内容是:交互设计、人机交互、信息设计和网站设计的基础。本书内容:如何应用各种设计、评估技术,开发成功的交互式产品结合实例,交互设计涉及的认知、社原创 2020-08-17 20:57:20 · 2541 阅读 · 0 评论 -
设计心理学(一)
一、日用品中的设计问题:用户可以抛去不必要的烦恼(1)设计的一个原则:——可视性可视性要表现的就是操作意图和实际操作之间的匹配,并且要让用户看出物品之间的关键差异;(2)自然信号的使用:——自然设计(3)日常生活问题中应用的设计原则:注重可视性、给用户提供正确的操作线索、让用户得到操作动作的反馈;——心理学的一个分支:——研究人和物相互作用方式的心理学(物质心理学)(4)物质心理学:一门研究物品预设途径的学问。预设用途:物品被认为具有的性能及其实际上的性能;主要是指那些决定物品可以用来做和途原创 2020-08-10 02:52:03 · 2858 阅读 · 0 评论 -
交互课程设计1.1用户调研
(4.30)用户调研部分体现到作品集上——通过图来完成:说出你想说的一切事情。资源/工具coggle:快速画mindmapping的工具;选题:一般是你感兴趣的主题,然后可以引起话题,比如说设想一下面试官会喜欢的主题,和大众关心的问题。面试处理紧张:讲述故事,你的app细节,将面试官带入你的作品。阶段实现:头脑风暴——>mindmapping——>persona...原创 2020-11-27 19:35:53 · 335 阅读 · 0 评论 -
交互设计课程1.0课程介绍
课程介绍交互设计UX网课资源目标:建立自己的作品集——做图(从头到尾建立一个完整的故事,过程中每个图都要拍照记录:每个草图)阶段目标:时间表/计划表——每个阶段都要有相应的图。(1)用户调研(2)线框图(3)UIUX的小动画(4)最终成图tips:(1)要拍照记录,记下所有草图等记录。(2)从头到尾的逻辑很重要(3)完整的过程:不是一个线性的过程,empat...原创 2020-11-27 19:34:50 · 1018 阅读 · 0 评论