弹幕效果

弹幕效果

js实现弹幕效果

第一种写法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .container {
            width: 800px;
            margin: 0 auto;
            padding-bottom: 10px;
            background-color: #dfdfdf;
        }

        #barrage {
            position: relative;
            height: 500px;
            margin-bottom: 10px;
            background-color: #000;
            overflow: hidden;
        }

        #barrage .bar-item {
            position: absolute;
            left: 100%;
            white-space: nowrap;
        }

        #msg {
            margin-left: 10px;
            width: 400px;
            height: 30px;
            border: 1px solid #999;
            border-right: none;
            box-sizing: border-box;
            vertical-align: middle;
        }

        #msg+button {
            padding: 0 10px;
            height: 30px;
            vertical-align: middle;
        }
    </style>

    <script src="./utils.js"></script>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <div id="barrage"></div>
        <input type="text" id="msg">
        <button id="btn">发送</button>
    </div>

    <script> 
/* 
            【1】创建对象:把弹幕文字当成对象 function Barrage(){}
            【2】描述对象
                静态属性:
                    this.ele  
                    this.text
                    this.fontSize 每一个字体大小不一样
                    this.color 颜色不一样
                    this.top 初始位置不一样
                    this.speed 每一个字体对象移动的速度不一样
                动态方法:
                    init() 创建元素 绑定事件 执行其他函数 
                    moveDom() 文字移动事件
                    removeDom() 当移动到最后的时候 把元素清除
            【3】使用对象
                点击发送的时候调用 new Barrage()
        */
        let barrage = document.querySelector('#barrage');
        let msg = document.querySelector('#msg');
        let btn = document.querySelector('#btn');

        btn.onclick = function () {
             if(!msg.value){
                    alert('请输入内容')
                    return
                }
            new Barrage(barrage, msg.value);
            msg.value="";
        }

        function Barrage(ele, text) {
            this.ele = ele;
            this.text = text;
            this.fontSize = randomNumber(12, 30);
            this.color = randomColor();
            this.top = randomNumber(5, this.ele.offsetHeight - this.fontSize);
            this.speed = randomNumber(20, 100);

            this.init();
        }
        // 动态方法(重置原型对象)
        Barrage.prototype = {
            constructor: Barrage,
            // init:function(){}
            init() {
                // let span = document.createElement('span');
                // span这个变量只能在init这个函数中使用
                // this.span 相当于把这格span属性 定义在实例对象上
                // 可以在任意一个方法中使用
                this.span = document.createElement('span');
                this.span.innerHTML = this.text;
                this.span.classList.add('bar-item');
                this.span.style.fontSize = this.fontSize + 'px';
                this.span.style.color = this.color;
                this.span.style.top = this.top + 'px'
                this.ele.appendChild(this.span);

                this.moveDom()
            },
            moveDom() {
                this.timer = setInterval(() => {
                    let left = parseInt(getStyle(this.span, 'left'));
                    // 如果left 小于 span元素宽度的负数的时候 应该停止定时器
                    // 并且调用移出元素的方法
                    if (left <= -this.span.offsetWidth) {
                        clearInterval(this.timer);
                        this.removeDom()
                    }
                    let x = left - 5
                    this.span.style.left = x + 'px'
                }, this.speed)
            },
            removeDom() {
                this.span.remove();
            }
        }

        Object.defineProperty(Barrage.prototype, 'constructor', {
            enumerable: false
        });
    </script>

</body>

</html>

第二种写法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    
    <style>
        .container {
            width: 800px;
            margin: 0 auto;
            padding-bottom: 10px;
            background-color: #dfdfdf;
        }

        #barrage {
            position: relative;
            height: 500px;
            margin-bottom: 10px;
            background-color: #000;
            overflow: hidden;
        }

        #barrage .bar-item {
            position: absolute;
            left: 100%;
            white-space: nowrap;
        }

        #msg {
            margin-left: 10px;
            width: 400px;
            height: 30px;
            border: 1px solid #999;
            border-right: none;
            box-sizing: border-box;
            vertical-align: middle;
        }

        #msg+button {
            padding: 0 10px;
            height: 30px;
            vertical-align: middle;
        }
    </style>
<script src="./utils.js"></script>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <div id="barrage"></div>
        <input type="text" id="msg">
        <button id="btn" class="button">发送</button>
    </div>

    <script>
        //1.生成页面元素对象
//属性有:整个弹幕区域、消息框、按钮
//方法有:
//	-初始化:获取元素,点击按钮,执行发送方法
//	-发送方法,获取消息框内容。实例化弹幕对象
let barrage = document.querySelector('#barrage');
        let msg = document.querySelector('#msg');
        let btn = document.querySelector('#btn');
        let button= document.querySelector('button');
let page = {
    ele:'#barrage',
    msg:'#msg',
	button:'#msg+button',
    init(){
        this.ele = document.querySelector(this.ele);
        this.msg = document.querySelector(this.msg);
        this.btn = this.msg.nextElementSibling;
        this.btn.onclick = ()=>{
            this.send();
        }
    },
    send(){
        let msg = this.msg.value;
        new Barrage(msg);
        this.msg.value="";
    }
    
}
// 2.自定义弹幕对象的构造函数
// (1) 属性:内容、颜色、速度、字体大小、位置
// (2) 方法:
//     - 初始化init():创建弹幕对象this.ele,添加内容类名及样式,添加到元素内
//     - 运动move():从右往左
//     - 移除remove():移除弹幕
function Barrage(msg){
    this.color = randomColor();
    this.speed = randomNumber(-20,-5);
    this.size = randomNumber(12,48);
    this.position = randomNumber(10,page.ele.clientHeight-this.size-10);
    this.init(msg);
}
Barrage.prototype.init = function(msg){
    // 创建弹幕元素
    this.ele = document.createElement('span');
    this.ele.innerText = msg;
    this.ele.className = 'bar-item';
    // 定义样式
    this.ele.style.color = this.color;
    this.ele.style.fontSize = this.size + 'px';
    this.ele.style.top = this.position + 'px';
    // 写入页面
    page.ele.appendChild(this.ele);
    // 移动
    this.move();
}
Barrage.prototype.move = function(){
    this.timer = setInterval(()=>{
        let left = this.ele.offsetLeft;
        left += this.speed;
        if(left <= -this.ele.offsetWidth){
            clearInterval(this.timer)
            this.remove();
        }
        this.ele.style.left = left + 'px';
    },50);
}
Barrage.prototype.remove = function(){
    this.ele.parentNode.removeChild(this.ele);
}
// 页面元素对象的init方法开始执行
page.init();
    </script>
</body>
</html>

封装好的脚本

“<script src="./utils.js">”里面的

   // 封装一个随机颜色
        function randomColor(){
            // rag(255,255,255)
            return 'rgb('+randomNumber(0,255)+','+randomNumber(0,255)+','+randomNumber(0,255)+')';
        }
        // 封装任意两个数之间的随机数
        function randomNumber(n1,n2){
            var  num ;
            if(n1 > n2){
                num = parseInt( Math.random()*(n1-n2+1) + n2);
            }else{
                num = parseInt( Math.random()*(n2-n1+1) + n1);
            }
            return num
        }
 // 获取样式的方法
function getStyle(ele, attr) {
    // 兼容的获取方法
    var style;
    if (window.getComputedStyle) {
        style = window.getComputedStyle(ele)[attr];
    } else {
        style = ele.currentStyle[attr];
    }

    return style;
}

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