1. 三层调度
调度层级 | 要做什么 | 调度发生在 | 频率 | 对进程状态的影响 |
---|---|---|---|---|
高级调度(作业调度) | 从后备队列中选择合适的作业将其调入内存,并为其创建进程 | 外存->内存(面向作业) | 最低 | 无->创建态->就绪态 |
中级调度(内存调度) | 从挂起队列中选择合适的进程将其数据调回内存,并为其创建进程 | 外存->内存(面向进程) | 中等 | 挂起态->就绪态 |
低级调度(进程调度) | 从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机 | 内存->CPU | 最高 | 就绪态->运行态 |
2. 进程调度
-
什么时候需要进程调度?
进程主动放弃、被动放弃处理机的时候
-
什么时候不能进行进程调度?
在处理中断过程中、进程在操作系统内核程序临界区中、原子操作中
-
进程调度方式
非抢占式:只能由当前运行的进程主动放弃CPU
抢占式:可有操作系统剥夺当前进程的CPU使用权
3. 调度算法的评价指标
4. 调度算法
Tips:调度算法的学习思路
1.算法思想
2.算法规则
3.用于进程调度还是作业调度
4.抢占式还是非抢占式
5.优缺点
6.是否会导致饥饿(某进程\作业长期得不到服务)
-
先来先服务算法(FCFS)
特点 描述 算法思想 主要从”公平“的角度考虑(类似排队买菜) 算法规则 按照作业/进程到达的先后顺序进行服务 用于作业/进程调度 用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列 是否可抢占 非抢占式算法 优点 公平、算法实现简单 缺点 排在长作业/进程后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即对长作业有利,对短作业不利。 是否会饥饿 不会 -
最短作业优先(SJF)
特点 描述 算法思想 追求最少平均等待时间、最少平均周转时间、最少平均带权周转时间 算法规则 最短的作业/进程优先得到服务(服务时间最短) 用于作业/进程调度 既可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF)算法” 是否可抢占 SJF和SPF是非抢占式的算法,但是也有抢占式的版本——最短剩余时间优先算法(SRTN) 优点 “最短的”平均等待时间、平均周转时间 缺点 不公平。对短作业有利,对长作业不利。 可能产生饥饿现象。 是否会饥饿 会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务。 -
最高响应比优先(HRRN)
特点 描述 算法思想 综合考虑等待时间和运行时间 算法规则 在每次调度前,先计算响应比,选择响应比最高的为其服务 用于作业/进程调度 即可用于作业调度,也可用于进程调度 是否可抢占 非抢占式算法 优点 综合考虑了等待时间和运行时间 是否会饥饿 不会 以上三种算法多用于早期批处理系统
-
时间片轮转调度算法(RR)
特点 描述 算法思想 公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应 算法规则 按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。 用于作业/进程调度 用于进程调度(因为是基于处理机时间片) 是否可抢占 抢占式。 若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到 优点 公平、响应快,适用于分时操作系统 缺点 由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度 是否会饥饿 不会 注意点 时间片的大小会影响整体效率 -
优先级调度算法
特点 描述 算法思想 实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序 算法规则 调度时选择优先级最高的作业/进程 用于作业/进程调度 既可用于作业调度,也可以用于进程调度 是否可抢占 抢占式、非抢占式都有 优点 用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统 缺点 若源源不断有高优先级进程到来,则可能会导致饥饿 是否会饥饿 会 -
多级反馈队列调度算法
特点 描述 算法思想 对其他调度算法的这种权衡 算法规则 1.设置多级就绪队列,各级队列优先从高到低,时间片从小到大 2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾,如果此时已经是在最下级队列,则重新放回该队列队尾 3.只有第k级队列为空时,才会为k+1级队列的进程分配时间片 用于作业/进程调度 用于进程调度 是否可抢占 抢占式 优点 对各类型进程相对公平,可灵活地调整对各类进程的偏好程度 是否会饥饿 会 以上三种算法多用于交互式系统