2.2 处理机的调度——操作系统笔记


1. 三层调度

调度层级要做什么调度发生在频率对进程状态的影响
高级调度(作业调度)从后备队列中选择合适的作业将其调入内存,并为其创建进程外存->内存(面向作业)最低无->创建态->就绪态
中级调度(内存调度)从挂起队列中选择合适的进程将其数据调回内存,并为其创建进程外存->内存(面向进程)中等挂起态->就绪态
低级调度(进程调度)从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机内存->CPU最高就绪态->运行态

2. 进程调度

在这里插入图片描述

  • 什么时候需要进程调度?

    进程主动放弃、被动放弃处理机的时候

  • 什么时候不能进行进程调度?

    在处理中断过程中、进程在操作系统内核程序临界区中、原子操作中

  • 进程调度方式

    非抢占式:只能由当前运行的进程主动放弃CPU

    抢占式:可有操作系统剥夺当前进程的CPU使用权

3. 调度算法的评价指标

在这里插入图片描述
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4. 调度算法

Tips:调度算法的学习思路
1.算法思想
2.算法规则
3.用于进程调度还是作业调度
4.抢占式还是非抢占式
5.优缺点
6.是否会导致饥饿(某进程\作业长期得不到服务)

  • 先来先服务算法(FCFS)

    特点描述
    算法思想主要从”公平“的角度考虑(类似排队买菜)
    算法规则按照作业/进程到达的先后顺序进行服务
    用于作业/进程调度用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列
    是否可抢占非抢占式算法
    优点公平、算法实现简单
    缺点排在长作业/进程后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即对长作业有利,对短作业不利。
    是否会饥饿不会
  • 最短作业优先(SJF)

    特点描述
    算法思想追求最少平均等待时间、最少平均周转时间、最少平均带权周转时间
    算法规则最短的作业/进程优先得到服务(服务时间最短)
    用于作业/进程调度既可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF)算法”
    是否可抢占SJF和SPF是非抢占式的算法,但是也有抢占式的版本——最短剩余时间优先算法(SRTN)
    优点“最短的”平均等待时间、平均周转时间
    缺点不公平。对短作业有利,对长作业不利。 可能产生饥饿现象。
    是否会饥饿会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务。
  • 最高响应比优先(HRRN)
    在这里插入图片描述

    特点描述
    算法思想综合考虑等待时间和运行时间
    算法规则在每次调度前,先计算响应比,选择响应比最高的为其服务
    用于作业/进程调度即可用于作业调度,也可用于进程调度
    是否可抢占非抢占式算法
    优点综合考虑了等待时间和运行时间
    是否会饥饿不会

    以上三种算法多用于早期批处理系统

  • 时间片轮转调度算法(RR)

    特点描述
    算法思想公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
    算法规则按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。
    用于作业/进程调度用于进程调度(因为是基于处理机时间片)
    是否可抢占抢占式。 若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到
    优点公平、响应快,适用于分时操作系统
    缺点由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度
    是否会饥饿不会
    注意点时间片的大小会影响整体效率
  • 优先级调度算法

    特点描述
    算法思想实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序
    算法规则调度时选择优先级最高的作业/进程
    用于作业/进程调度既可用于作业调度,也可以用于进程调度
    是否可抢占抢占式、非抢占式都有
    优点用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统
    缺点若源源不断有高优先级进程到来,则可能会导致饥饿
    是否会饥饿
  • 多级反馈队列调度算法

    特点描述
    算法思想对其他调度算法的这种权衡
    算法规则1.设置多级就绪队列,各级队列优先从高到低,时间片从小到大 2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾,如果此时已经是在最下级队列,则重新放回该队列队尾 3.只有第k级队列为空时,才会为k+1级队列的进程分配时间片
    用于作业/进程调度用于进程调度
    是否可抢占抢占式
    优点对各类型进程相对公平,可灵活地调整对各类进程的偏好程度
    是否会饥饿

    以上三种算法多用于交互式系统

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