2.3 玩家图标的创建———自制卡牌游戏之旅

本文详细介绍了自制卡牌游戏中玩家图标和技能图标的创建过程。通过参考随从图标的制作,去除预览和发光效果,调整对象属性,来完成玩家图标。对于技能图标,创建两种状态,分别表示可用和不可用,通过3D编辑调整碰撞箱,以实现游戏内的交互效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍如何创建玩家图标


一、实现效果

玩家图标以及玩家技能
在这里插入图片描述

二、实现过程

1. 玩家图标

玩家图标的制作,可以参考随从图标的制作

在这里插入图片描述
玩家图标不具有预览效果,可以删除Preview

玩家也不具有发光效果,可以删除GlowImage

最后再对各对象名字、大小进行修改就可以完成
在这里插入图片描述

2. 技能图标

玩家技能图标也是一样,但技能一回合只能使用一次,所以还需要做一个无法使用的情况。

可以做两个不同的图标,一个为技能图标,一个为“×”的图标告诉玩家无法使用。

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