【TCP/IP】基于TCP协议的MQTT协议概述以及简单的Java代码示例

一、MQTT

MQTT协议是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。

MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。其在,通过卫星链路通信传感器、偶尔拨号的医疗设备、智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。

由上可知,MQTT协议主要是面向物联网、小型设备等的应用,使用的通信环境重点在于低开销、低带宽。

二、MQTT的设计原则与特征

(1)精简,不添加可有可无的功能;
(2)发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递;
(3)允许用户动态创建主题,零运维成本;
(4)把传输量降到最低以提高传输效率;
(5)把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内;
(6)支持连续的会话控制;
(7)理解客户端计算能力可能很低;
(8)提供服务质量管理;
(9)假设数据不可知,不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性。

MQTT协议主要是为了工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性

(1)使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
(2)对负载内容屏蔽的消息传输。
(3)使用TCP/IP提供网络连接。

主流的MQTT是基于TCP连接进行数据推送的,但是同样有基于UDP的版本,叫做MQTT-SN。这两种版本由于基于不同的连接方式,优缺点自然也就各有不同了。(在本博客中介绍基于TCP实现的MQTT)

(4)有三种消息发布服务质量:

"至多一次"(Qos=0),消息发布完全依赖底层TCP/IP网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。这一种方式主要普通APP的推送,倘若你的智能设备在消息推送时未联网,推送过去没收到,再次联网也就收不到了。

"至少一次"(Qos=1),确保消息到达,但消息重复可能会发生。

"只有一次"(Qos=2),确保消息到达一次。在一些要求比较严格的计费系统中,可以使用此级别。在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。这种最高质量的消息发布服务还可以用于即时通讯类的APP的推送,确保用户收到且只会收到一次。

(5)小型传输,开销很小(固定长度的头部是2字节),协议交换最小化,以降低网络流量。

这就是为什么在介绍里说它非常适合"在物联网领域,传感器与服务器的通信,信息的收集",要知道嵌入式设备的运算能力和带宽都相对薄弱,使用这种协议来传递消息再适合不过了。

(6)使用Last Will和Testament特性通知有关各方客户端异常中断的机制。

Last Will:即遗言机制,用于通知同一主题下的其他设备发送遗言的设备已经断开了连接。

Testament:遗嘱机制,功能类似于Last Will。

三、MQTT协议原理

1 . MQTT协议实现方式
实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分:

(1)Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容(payload);
(2)payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

2. 网络传输与应用消息
MQTT会构建底层网络传输:它将建立客户端到服务器的连接,提供两者之间的一个有序的、无损的、基于字节流的双向传输。

当应用数据通过MQTT网络发送时,MQTT会把与之相关的服务质量(QoS)和主题名(Topic)相关连。

  1. MQTT客户端
    一个使用MQTT协议的应用程序或者设备,它总是建立到服务器的网络连接。客户端可以:

(1)发布其他客户端可能会订阅的信息;
(2)订阅其它客户端发布的消息;
(3)退订或删除应用程序的消息;
(4)断开与服务器连接。
4. MQTT服务器
MQTT服务器以称为"消息代理"(Broker),可以是一个应用程序或一台设备。它是位于消息发布者和订阅者之间,它可以:

(1)接受来自客户的网络连接;
(2)接受客户发布的应用信息;
(3)处理来自客户端的订阅和退订请求;
(4)向订阅的客户转发应用程序消息。
5.MQTT协议中的订阅、主题、会话
一、订阅(Subscription)

订阅包含主题筛选器(Topic Filter)和最大服务质量(QoS)。订阅会与一个会话(Session)关联。一个会话可以包含多个订阅。每一个会话中的每个订阅都有一个不同的主题筛选器。

二、会话(Session)

每个客户端与服务器建立连接后就是一个会话,客户端和服务器之间有状态交互。会话存在于一个网络之间,也可能在客户端和服务器之间跨越多个连续的网络连接。

三、主题名(Topic Name)

连接到一个应用程序消息的标签,该标签与服务器的订阅相匹配。服务器会将消息发送给订阅所匹配标签的每个客户端。

四、主题筛选器(Topic Filter)

一个对主题名通配符筛选器,在订阅表达式中使用,表示订阅所匹配到的多个主题。

五、负载(Payload)

消息订阅者所具体接收的内容。

4.6 MQTT协议中的方法
MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:

(1)Connect。等待与服务器建立连接。
(2)Disconnect。等待MQTT客户端完成所做的工作,并与服务器断开TCP/IP会话。
(3)Subscribe。等待完成订阅。
(4)UnSubscribe。等待服务器取消客户端的一个或多个topics订阅。
(5)Publish。MQTT客户端发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。

以上来自菜鸟教程,结合个人理解有部分改动

四、Java代码示例

概念就到这里,以下是代码实现:

客户端:

public class ClientMQTT {
   

    private static final String HOST = "tcp://####:1883";
    private static final String TOPIC = "###";
    private static final String clientid = "###";
    private MqttClient client;
    private MqttConnectOptions 
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MQTT是一种基于TCP/IP协议的轻量级、发布-订阅消息传输协议。要利用4G模块实现基于TCP/IPMQTT协议,首先需要确定使用的4G模块支持TCP/IP协议栈。然后按照以下步骤进行操作: 1. 确保4G模块正常工作并连接到网络。通过SIM卡和4G模块的通信接口,将模块与互联网连接。 2. 使用4G模块的开发包或相关API,建立一个TCP/IP连接。这是通过与MQTT服务器建立一个持久的网络连接来实现的。 3. 在TCP/IP连接上创建MQTT会话。此会话将用于与MQTT服务器进行通信,并处理消息发布和订阅请求。 4. 通过MQTT会话,使用相关的API来实现订阅和发布消息的功能。可以根据自己的需求,订阅感兴趣的主题并接收相应的消息,或者将消息发布到指定的主题上。 5. 确保消息的传输是安全和可靠的。可以使用TLS/SSL协议TCP/IP连接进行加密和认证,以保护数据的机密性和完整性。 6. 处理消息的确认和处理。MQTT协议支持消息的QoS级别,可以根据需要选择适当的级别,确保消息的可靠传输和处理。 7. 处理异常和错误情况。在消息传输过程中,可能会出现连接断开、网络中断等异常情况,需要进行相应的错误处理和恢复机制。 通过上述步骤,就可以利用4G模块实现基于TCP/IPMQTT协议。这样就可以使用4G网络连接到MQTT服务器,并与其他设备进行可靠的消息传输和通信。

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