单例设计模式

概述

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的思考方式。免去我们自己再思考和摸索。

单例,顾名思义,单个实例。就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法。要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始无法得到该类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象(类.静态方法)。静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
如何实现?有两种:饿汉式和懒汉式

如何实现

饿汉式

package com.cpw.study;

public class SingletonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank1 = Bank.getInstance();
        Bank bank2 = Bank.getInstance();
        System.out.println(bank1 == bank2);
    }
}

//饿汉式
class Bank {

    //私有化类的构造器
    private Bank() {

    }
    //2.内部创建类的对象
    //4.要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank instance = new Bank();

    //3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
    public static Bank getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉式

package com.cpw.study;

public class SingletonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Bank order1 = Bank.getInstance();
        Bank order2 = Bank.getInstance();
        System.out.println(order1 == order2);
    }
}

//懒汉式
class Order{
    //1.私有化类的构造器
    private Order(){

    }
    //2.声明当前类对象,没有初始化
    //4.此对象也必须声明为static的
    private static Order instance = null;

    //3.声明public,static的返回当前类对象的方法
    public static Order getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Order();
        }
        return instance;
    }
}

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