素材编辑 6.5 unity跟demo学习笔记

跟随此视频学习M_Studio的个人空间_哔哩哔哩_bilibili

**unity系统界面如何恢复默认**

window——layout——default

sceen用来编辑;game窗口用来试玩;(试玩情况下做的变动不会记忆,请手动copy)

inspecter项目检查器“shift+Space”缩放

**素材编辑**

一个网格代表一个unit,pixels per unit:一个unit里有多少个像素(在inspector窗口里reset恢复)

缩放等快捷键QWERTY

**tilemap使用**

hierachy窗口——create——2Dobject——tilemap

取消显示在inspector窗口画对钩

**画板的使用**

window——2D——tilepalette

使用元素:inspector窗口——sprite editor——slice选择

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值