类和对象Ⅱ----对象

对象的声明与访问

#include<iostream>

using namespace std;

//定义点类Point 
//class Point叫做类的界面 ,放在Point.h文件内 
//Point.h + Point.cpp = 完整的类 
class Point {
	
	//访问范围说明符(默认为private)
	private :
	 	
	 	// x,y两个属性
		//成员变量下x, y
		int x, y;
	
	//访问范围说明符
	public :
		
		//成员函数set1
		void set1 (int a, int b);
		
		//成员函数show
		void show ();
};

//类的实现,放在Point.cpp文件内 
void Point::set1 (int a, int b) {
	
	x = a;
	y = b;
}

/*
当函数体很长时,将其放在类的外边 
需要在类内部先声明
<返回类型><类名>::<成员函数>(<参数说明>) 

类体内定义的函数称为内联函数
类体外定义的函数称为一般函数

内联函数这样写:
inline void Point::show() {}
 
*/

//类的实现,放在Point.cpp文件内  
void Point::show() {
	
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
} 

int main () {
	
	//由类创建对象 
	Point p1;
	
	//调用公有的成员函数
	p1.set1(1, 1);
	p1.show();
	
	//访问成员函数的方式1--指针1 
	//定义point_p1指针 
	Point *point_p1;
	
	//指针指向对p1 
	point_p1 = &p1; 
	
	//指针指向成员函数set1,设置新的坐标值为(2,2) 
	point_p1->set1(2, 2);
	
	//显示新的坐标值 
	p1.show();
	
	//访问成员函数的方式2--指针2 
	(*point_p1).set1(3, 3);
	(&p1)->show();
	
	//访问成员函数方式3--数组 
	//一次性定义3个point对象 p[0],p[1],p[2]
	cout<<"------------------"<<endl;
	Point p[3];
	for (int i = 0; i<= 2; i++) {
		
		p[i].set1(i, i);
		p[i].show();
	} 
	
	return 0;
}

执行结果:

 

 

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