C#-单例模式

单例模式的概述

总结来说:
单例 就是只有 一个实例对象。
模式 说的是设计模式,这是众多编程大佬、前辈们在实践过程中为了使程序更加的优美、执行效率更高等等等(具体参考 设计模式的六大原则)而创立出来的一些常用的解决方法(解决思路)。

为什么会有单例模式

程序或是软件是对现实生活中的一种抽象。
在现实生活中,可能会出现同一时间 只需要 一个对象执行某种行为,例如:操作系统中只存在一个任务管理器,一个国家只需要一个最高领导人等等……

如何创建单例模式

1、首先要保证,该对象 有且仅有一个

对象的创建是通过 构造器,并在外部 new出来的;
C#中,会默认存在一个无参构造函数;
因此,需要将无参构造函数声明为【private】私有的,让外部无法访问,只在内部进行创建。

2、其次,需要让外部能够获取到这个对象

对象没有创建,就无法引用到内部的参数或者方法;
将方法、属性、变量声明为静态类型,就可以不需要创建对象,从而在外部获取;
因此需要引用【static】关键字,来声明获取唯一实例对象的方法或者属性。

示例

通过 属性 获取单例

    class Single
    {
        //私有变量阻止外部获取
        //静态方法、属性中只能引用静态成员
        private static Single instance;
        
		//私有化无参构造函数,让外部无法创建
        private Single() { }
        
        //公开静态属性,用于外部获取
        public static Single Instance
        {
            get
            {
                if( instance == null)
                {
                    instance = new Single();
                }
                //返回实例对象
                return instance;
            }
        }

        public void Speak()
        {
            Console.WriteLine("我是一个属性获取的单例");
        }
    }
    
  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        //通过属性获取单例
            Single.Instance.Speak();
            Console.ReadLine();
        }
    }

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