赋值运算符函数

注意点

返回值的类型为该类型的引用,函数结束前返回实例自身的应用(*this)

只有返回一个引用,才可以连续赋值;
如果返回值为void,语句str1=str2=str3无法通过编译

传入参数的类型为常量引用

如果传入的参数不是引用而是实例,从形参到实参会调用一次复制构造函数;
参数为引用可以提升效率;
赋值运算符函数内不会改变传入的实例的状态,所以应为常量类型;

释放实例自身已有的内存

	在分配新内存之前应该释放自身已有的空间,否则会造成内存泄漏

判断传入的参数和当前的实例是不是同一个实例

若是同一个则不进行赋值,直接返回;
如若不判断就进行赋值,那么会在释放实例内存时释放掉参数的内存,无法再进行赋值;

代码

class CMyString
{
public:
	CMyString(char* pData=nullptr);
	CMyString(const CMyString& str);
	~CMyString(void);

private:
	char* m_pData;
};

CMyString& CMyString::operator =(const CMyString& str)//判断传入的参数和当前的实例是不是同一个实例
{
	if(this == &str)
		return *this;
		
	delete []m_pData;//释放实例自身已有的内存
	m_pData=nullptr;
    
    m_pData=new char[strlen(str.m_pData)+1];
    strcpy(m_pData,str.m_pData);

    return *this;
 };
  
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构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中的重要概念,它们的主要功能和区别如下: 1. 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要功能是用来初始化对象的状态。在创建对象时,构造函数会自动调用,初始化对象中的成员变量。 2. 赋值运算符函数 赋值运算符函数是一种成员函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。它的主要功能是实现对象之间的赋值操作。赋值运算符函数通常以等号“=”作为符号,例如: ``` class MyClass { public: MyClass& operator=(const MyClass& other) { // 实现赋值操作 } }; ``` 3. 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于将一个对象的值复制给另一个对象。它的主要功能是在创建一个新的对象时,使用已有的对象的值来初始化新对象。拷贝构造函数通常以 const 引用作为参数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 实现拷贝操作 } }; ``` 区别: 1. 形式不同 构造函数是一种特殊的成员函数,没有返回值函数名与类名相同,用于初始化对象的状态。赋值运算符函数和拷贝构造函数都是成员函数,但它们的函数名与类名不同,且有返回值。 2. 功能不同 构造函数用于创建对象时初始化对象的数据成员,赋值运算符函数用于将一个对象的值赋给另一个对象,拷贝构造函数用于将一个对象的值复制给另一个对象。 3. 调用时机不同 构造函数在创建对象时自动调用,赋值运算符函数在对象赋值时自动调用,拷贝构造函数在创建新对象时自动调用。 总的来说,构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中重要的概念,用于实现对象的创建、赋值和复制等操作。需要根据具体的需求来选择使用不同的函数
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