day29 C++ 回溯算法 递增子序列 全排列 全排列Ⅱ

题目1:491 递增子序列

题目链接:递增子序列

对题目的理解

整数数组中递增子序列,递增子序列中至少有两个元素,数组中存在重复元素,若两整数相等也是一种情况

本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,不能使用之前的去重逻辑!

这道题就没办法使用以前used去重思想了,因为数组不允许排序,所有uesd无用武之地

思维图

回溯法

回溯三部曲

i)递归函数参数

本题求子序列,元素不能重复使用,所以需要startIndex,调整下一层递归的起始位置。

ii)终止条件

本题其实类似求子集问题,也是要遍历树形结构找每一个节点,可以不加终止条件,startIndex每次都会加1,并不会无限递归。

但本题收集结果有所不同,题目要求递增子序列大小至少为2,所以收集结果的地方要加限制条件

iii)单层搜索逻辑

同一父节点下的同层上使用过的元素就不能再使用了;

unordered_set<int> uset; 是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),uset只负责本层

可以直接在每一层的for循环取数的过程中,查找该层的的uset中的值是否出现过,不用纠结在别的层出现过的情况,因为uset就是每一层会定义一个,所以uset只会排除该树层中的相同元素出现的情况,不会排除掉不在同一树层的情况,所以,可以放心使用

代码

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,int startindex){
        //收获结果
        if(path.size()>=2) result.push_back(path);
        //终止条件,可写可不写
        if(startindex>=nums.size()) return;
        unordered_set<int> uset;
        //单层遍历逻辑
        for(int i=startindex;i<nums.size();i++){
            if((!path.empty() && nums[i]<path.back()) || uset.find(nums[i])!=uset.end()) continue;
            path.push_back(nums[i]);
            uset.insert(nums[i]);
            backtracking(nums,i+1);//递归
            path.pop_back();//回溯
            
        }
    }
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        backtracking(nums,0);
        return result;
        

    }
};
  • 时间复杂度: O(n * 2^n)
  • 空间复杂度: O(n)

使用数组进行优化

用数组做哈希问题,效率会高很多

数组进行去重和set进行去重的道理相同,也是在每一层定义一个数组,这个数组只会去重每一层的相同元素出现的情况,不会排除掉不同层相同元素的情况,所以,可以放心使用

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,int startindex){
        //收获结果
        if(path.size()>=2) result.push_back(path);
        //终止条件,可写可不写
        if(startindex>=nums.size()) return;
        int unums[201]={0};//题目中说数组的元素大小在-100~100之间,在每一层都会定义一个unums
        //单层遍历逻辑
        for(int i=startindex;i<nums.size();i++){
            if((!path.empty() && nums[i]<path.back()) || unums[nums[i]+100]==1) continue;
            path.push_back(nums[i]);
            unums[nums[i]+100]=1;//nums[i]的范围在-100~100之间,所以nums[i]+100在0~200之间
            backtracking(nums,i+1);//递归
            path.pop_back();//回溯  
        }
    }
    vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        backtracking(nums,0);
        return result;
        

    }
};

题目2:46 全排列

题目链接:全排列

对题目的理解

数组中不含重复元素,返回所有可能的全排列

思维图

回溯法

回溯三部曲

i)递归函数参数

首先排列是有序的,也就是说 [1,2] 和 [2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方,所以处理排列问题就不用使用startIndex了,但排列问题需要一个used数组,标记已经选择的元素。

ii)递归终止条件

叶子节点,就是收割结果的地方。当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候,说明找到了一个全排列,也表示到达了叶子节点。

iii)单层搜索的逻辑

和组合问题最大的不同就是for循环里不用startindex了。

因为排列问题,每次都要从头开始搜索,例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1。

used数组,其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了,一个排列里一个元素只能使用一次

代码

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used){
        //终止条件,到叶子节点就终止
        if(path.size()==nums.size()){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        //单层搜索逻辑
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(used[i]==true) continue;//代表元素已经用过
            path.push_back(nums[i]);
            used[i]=true;
            backtracking(nums,used);
            used[i]=false;
            path.pop_back();
        }
    }
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        vector<bool> used = vector(nums.size(), false);
        backtracking(nums,used);
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n!)
  • 空间复杂度: O(n)

总结(与组合问题不同之处在于)

  • 每层都是从0开始搜索而不是startIndex
  • 需要used数组记录path里都放了哪些元素了

题目3:47 全排列Ⅱ

题目链接:全排列Ⅱ

对题目的理解

数组中包含重复元素,返回全排列,不重复

注意本题与上一题的区别在于要对元素进行去重,求全排列时可以对数组中的元素进行排序

所以本题就是上一题全排列与去重的结合

思维图

组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果

代码使用used数组进行去重,记得进行排序

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,vector<bool>& used){
        //终止条件
        if(path.size()==nums.size()){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        //单层搜索逻辑
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(i>0 && nums[i]==nums[i-1] && used[i-1]==false) continue;
            if(used[i]==true) continue;
            path.push_back(nums[i]);
            used[i]=true;
            backtracking(nums,used);
            used[i]=false;
            path.pop_back();
        }
    }
    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        vector<bool> used(nums.size(),false);
        sort(nums.begin(),nums.end());
        backtracking(nums,used);
        return result;
    }
};

代码2,只是在used的判断条件上进行改变,不使用continue了

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,vector<bool>& used){
        //终止条件
        if(path.size()==nums.size()){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        //单层搜索逻辑
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(i>0 && nums[i]==nums[i-1] && used[i-1]==false) continue;
            if(used[i]==false){
                path.push_back(nums[i]);
                used[i]=true;
                backtracking(nums,used);
                used[i]=false;
                path.pop_back();
            }
        }
    }
    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        vector<bool> used(nums.size(),false);
        //对数组进行排序
        sort(nums.begin(),nums.end());
        backtracking(nums,used);
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n! * n)
  • 空间复杂度: O(n)

扩展

在去重方面做文章,不过前面使用一个used数组就可以完成,再重新定义一个哈希结构没有必要,就是为了多练习几种去重方法,熟悉一下

使用set数组进行去重,就是比较耗时

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,vector<bool>& used){
        //终止条件
        if(path.size()==nums.size()){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        unordered_set<int> uset;//进行每一层的去重操作
        //单层搜索逻辑
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(uset.find(nums[i])!=uset.end()) continue;
            if(used[i]==false){
                path.push_back(nums[i]);
                used[i]=true;
                uset.insert(nums[i]);
                backtracking(nums,used);
                used[i]=false;
                path.pop_back();
            }
        }
    }
    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        vector<bool> used(nums.size(),false);
        backtracking(nums,used);
        return result;
    }
};

也可以使用数组进行去重

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(vector<int>& nums,vector<bool>& used){
        //终止条件
        if(path.size()==nums.size()){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        int unum[21] = {0};//使用数组进行每一层的去重操作,因为数组的值有范围
        //单层搜索逻辑
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            if(unum[10+nums[i]]==1) continue;
            if(used[i]==false){
                path.push_back(nums[i]);
                used[i]=true;
                unum[10+nums[i]] = 1;
                backtracking(nums,used);
                used[i]=false;
                path.pop_back();
            }
        }
    }
    vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
        path.clear();
        result.clear();
        vector<bool> used(nums.size(),false);
        backtracking(nums,used);
        return result;
    }
};

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