1.先介绍一下CountDownLatch
CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行。此案例就是等所有线程创建完毕,所有线程最大限度的模拟并行执行加加操作。
2.案例声明
a:我代码注释里面的1,1,2,3,4为本案例思想步骤;
b:为什么有两个1,因为这两个1谁先被执行说不定,不同没关系,反正两个1的目的都是为了让先到的线程等其他的线程;
c:await和countdown方法的先后调用顺序可以调换,就是14行和37行可以调换位置;这和CountDownLatch底层原理有关了,我们暂不关注。
3.代码案例
public class T0_MultiThreadAndUnsafe {
private static int total = 0;
private static Object object = new Object();
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(()->{
try {
//1.任何线程最先执行到此1处时候,都会处于暂停状态。
countDownLatch.await();
// 在不加锁的场景下:执行一万次,才能看出并发效果,一千次看不出效果
for(int j=0;j<10000;j++){
try {
lock.lock();
//synchronized (object){
total++; //这就是一个可变资源
//}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
//1.等1s,让所有线程创建完毕。
Thread.sleep(1000);
//2.因为我们前面通过countDownLatch.await();和Thread.sleep(1000);把10个线程都处于同一起跑线上了
// 这一步相当于“信号枪”,让10个线程“一起”执行++操作。
countDownLatch.countDown();
//3. 等十个线程执行完毕
Thread.sleep(2000);
//4.打印最终的结果(如果没有加synchronized或者lock,结果肯定小于10000)
System.out.println(total);
}
}