一、 知识清单
1、接口使用interface来定义。
2、Java中,接口和类是并列的两个结构。
3、如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final的,但是书写时可以省略不写(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误)
>抽象方法:方法会被隐式地指定为public abstract方法 且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
3.2JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
4、接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5、Java开发中,接口通过类去实现(implements)的方式来使用
- 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
- 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6、Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7、接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8、接口的具体使用,体现多态性
9、接口,实际上可以看做是一种规范
10、抽象类与接口有哪些异同(见)
二、接口概述
三、代码演示
/*
* 接口的使用
* 1.接口使用interface来定义
* 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
* 3.如何定义接口:定义接口中的成员
* 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
* >全局常量:public static final的,但是书写时可以省略不写
* >抽象方法:public abstract的
* 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
* 4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
*
* 5.Java开发中,接口通过类去实现(implements)的方式来使用
* 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
* 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
*
* 6.Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
* 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
* 7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
* 8.接口的具体使用,体现多态性
* 9.接口,实际上可以看做是一种规范
*
* 10.面试题:抽象类与接口有哪些异同
*/
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);//7900
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);//1
// Flyable.MAX_SPEED=2;
Plane plane =new Plane();
plane.fly();//通过引擎起飞
//下面都发生了多态
//class Bullet extends Object implements Flyable,AA,BB, Attackable
Attackable b=new Bullet();
b.attack();//我是子弹我很牛逼
Flyable b1=new Bullet();
BB b2=new Bullet();
AA b3=new Bullet();
/*
* 输出结果
* 7900
1
通过引擎起飞
我是子弹我很牛逼
*/
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED=7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED=1;//省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop();
//public void stop1();
//abstract void stop2();
//接口中不能有构造器
//com.liuyongbin.abstraxtExer3
// public Flyable(){
//
// }
}
interface Attackable{
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
String name;
//实现抽象方法时,eclipse这一行前面会有一个白色的三角形
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
//重写不重写都不报错
// @Override
// public void fly() {
//
// }
public Kite(){
}
}
class Bullet1 extends Kite {
@Override
public void stop() {//实现了stop方法,前面是个白色三角
}
@Override
public void fly() {//重写Kite中的fly方法,看前面是个绿色三角,这个方法可有可无
//因为Kite实现了该方法,再写一遍相当于重写
}
}
interface AA{
void method1();
}
interface BB{
void method2();
}
//接口可以多继承
interface cc extends AA,BB{
}
class Bullet extends Object implements Flyable,AA,BB, Attackable{
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void attack() {
System.out.println("我是子弹我很牛逼");
}
练习1
/*
* 接口的使用
* 1.接口使用上也满足多态性
* 2.接口,实际上就是定义了一种规范
* 3.开发中,体会面向接口编程
*/
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com=new Computer();
//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash=new Flash();
com.transferData(flash);
//2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB phone =new USB(){//注意:这里虽然写的是new USB()其实是new的它的子类(所以说创建了接口的匿名实现类)
//因为接口都不能有构造器,怎么能造对象呢
@Override
public void start() {
System.out.println("手机开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("手机结束工作");
}
};
com.transferData(phone);
//4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB(){
@Override
public void start() {
System.out.println("mp3开始工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("mp3停止工作");
}
});
/*
* U盘开启工作
具体传输数据的细节
U盘结束工作
打印机开启工作
具体传输数据的细节
打印机结束工作
手机开始工作
具体传输数据的细节
手机结束工作
mp3开始工作
具体传输数据的细节
mp3停止工作
*/
}
}
interface USB{
//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
public abstract void start();
void stop();
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb=new Flash();//多态
usb.start();
System.out.println("具体传输数据的细节");
usb.stop();
}
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("U盘开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("U盘结束工作");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("打印机开启工作");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("打印机结束工作");
}
}
四、接口的应用代理模式与工厂模式
五、Java8中关于接口的新规范
1、JDK8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
代码演示
/*
* JDK8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
*/
public interface CompareA {
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println("CompareA:北京");
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println("CompareA:上海");
}
default void method3(){//可以通过OutLine查看这个方法类型
System.out.println("CompareA:上海");
}
}
2、接口中定义的静态方法,只能通过接口名来调用。
声明一个接口A里面有一个静态方法 :method1()
interface A{
public static void method1(){
System.out.println("interface A中的静态方法:method1");
}
}
Test实现这个接口,只能通过接口名.方法名调用,通过实现类的对象不能调用
3、通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法。
在上述的接口中增加一个默认的default方法
interface A{
public static void method1(){
System.out.println("interface A中的静态方法:method1");
}
public default void method2(){
System.out.println("interface A中的default方法:method2");
}
}
通过实现类Test的对象进行调用
在实现类中重写method2方法,输出如下:
4、如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则
接口A的声明
interface A{
public default void method2(){
System.out.println("interface A中的default方法:method2");
}
}
声明一个父类具有一个与接口A中同名同参的方法
class FatherClass{
public void method2(){
System.out.println("interface A中的default方法:method2");
}
}
Test类继承FatherClass类、实现接口A
public class Test extends FatherClass implements A{
public static void main(String[] args) {
Test t=new Test();
t.method2();
}
}
输出结果:
5、如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。这就需要我们必须在实现类中重写此方法。
接口A:
public interface A {
public default void a(){
System.out.println("这是A");
}
}
接口B:
public interface B {
public default void a(){
System.out.println("这是B");
}
}
Test类
6、如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
接口A有一个method
interface A{
public default void method(){
System.out.println("interface A中的method方法");
}
}
接口B中有一个method
interface B{
public default void method(){
System.out.println("interface B中的method方法");
}
}
父类FatherClass有一个method
class FatherClass{
public void method(){
System.out.println("FatherClass 中的method方法");
}
}
Test类继承父类FatherClass实现接口A,B并重写method方法,且增加一个method3,在method3中调用接口A、B,父类FatherClass中的method方法如下:
public class Test extends FatherClass implements A,B{
@Override
public void method() {
System.out.println("自己定义的method方法");
}
//?如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void method2(){
method();//调用自己重写的method
super.method();//调用父类的method
A.super.method();//调用抽象类A的method
B.super.method();//调用抽象类B的method
}
public static void main(String[] args) {
Test t=new Test();
t.method2();
}
}
知识点六的一个练习
interface Filial{//孝顺的
default void help(){
System.out.println("老妈,我来救你了");
}
}
interface Spoony{//痴情的
default void help(){
System.out.println("媳妇,别怕,我来了");
}
}
class Father{
public void help(){
System.out.println("儿子,救我媳妇");
}
}
public class Man extends Father implements Filial,Spoony{
@Override
public void help() {
System.out.println("我该就谁呢?");
Filial.super.help();
Spoony.super.help();
}
}