主要涉及的是内部排序
交换排序
冒泡排序
=> 快速排序
选择排序
直接选择排序
堆排序
插入排序
直接插入排序
希尔排序
归并排序
快速排序
1. 简介
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进算法,由C. A. R. Hoare在1960年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
2. 算法原理
2. 1 算法的原理
设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个元素(通常选第一个)作为基准数据,然后将所有比它小的数都放到它左边,所有比它大的数都放到它右边,这个过程称为一趟快速排序,基本步骤如下:
1)设置两个变量i、j,排序开始的时候:i=0,j=N-1;
2)取第一个数组元素作为基准数据,赋值给base,base=A[0];
3)从j开始向前搜索即j–,找到第一个小于等于base的值A[j],停止;
4)从i开始向后搜索即i++,找到第一个大于等于base的A[i],停止;
5)如果 A[i]=A[j]并且i<j 则i++ 否则交换A[i]、A[j]的值;
6)重复第3、4、5步,直到i=j。
2. 2 算法示例
设置初始值i=0,j=5,base=arr[0]=6;
按步骤3找到第一个小于等于base的元素即3(j=3);
按步骤4找到第一个大于等于base的元素即6(i=0);
按步骤5交换i,j对应的元素即交换3和6的位置;
========按步骤6循环步骤3、4、5
按步骤3找到第一个小于等于base的元素即6(j=3);
按步骤4找到第一个大于等于base的元素即7(i=2);
按步骤5交换i,j对应的元素即交换6和7的位置;
========以6为基准的分区结束
按照上面给定的步骤对区间(4,5)内的元素即8、9进行排序;
按照上面给定的步骤对区间(0,1)内的元素即3、2进行排序;
========排序结束
2. 3 算法动画
3. 算法分析
3.1 复杂度
当数据有序时,以第一个关键字为基准分为两个子序列,前一个子序列为空,此时执行效率最差。而当数据随机分布时,以第一个关键字为基准分为两个子序列,两个子序列的元素个数接近相等,此时执行效率最好。所以,数据越随机分布时,快速排序性能越好;数据越接近有序,快速排序性能越差。
快速排序在每次分割的过程中,需要 1 个空间存储基准值。而快速排序的大概需要
N
l
o
g
2
N
Nlog_{2}N
Nlog2N次的分割处理,所以占用空间也是
N
l
o
g
2
N
Nlog_{2}N
Nlog2N个。
3.2 算法稳定性
在快速排序中,相等元素可能会因为分区而交换顺序,所以它是不稳定的算法。
时间复杂度(Min) | 时间复杂度(Avg) | 时间复杂度(Max) | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|
N l o g 2 N Nlog_{2}N Nlog2N | N l o g 2 N Nlog_{2}N Nlog2N | O ( N 2 ) O(N^2) O(N2) | N l o g 2 N Nlog_{2}N Nlog2N | 稳定 |
4. 算法实现
public static void quickSort(int arr[], int start, int end) {
int pivot = arr[start];
int i = start;
int j = end;
while (i < j) {
while ((i < j) && (arr[j] > pivot)) {
j--;
}
while ((i < j) && (arr[i] < pivot)) {
i++;
}
if ((arr[i] == arr[j]) && (i < j)) {
i++;
} else {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
if (i - 1 > start)
quickSort(arr, start, i - 1);
if (j + 1 < end)
quickSort(arr, j + 1, end);
}