连续背景向上

在这里插入图片描述
第一步:创建一个Quad,然后把bg这张背景图片拖上去,然后呢,就会自然形成一个材质球,哇哦,好快~~~然后把下面这个脚本挂上去就可以啦。在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class bgmove : MonoBehaviour
{
    private Material material;
    private float speed = 0.2f;
    float y;
    void Start()
    {
        StartCoroutine(Example());
        material = transform.GetComponent<MeshRenderer>().material;
    }

    public void change()
    {
        if (y <= -1)
        {
            y = 1;
        }
    }
    public void move()
    {
        y = y - 0.05f;
        material.mainTextureOffset = new Vector2(0, y);
    }
    IEnumerator Example()
    {
        print(Time.time);
        yield return new WaitForSeconds(0.01f);
        print(Time.time);
    }
    private void FixedUpdate()
    {
        Example();
        move();
        change();
        //material.mainTextureOffset += new Vector2(0, Time.deltaTime * speed);
    }
}
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