在开发项目中我们经常遇到背景滚动的需求,在开发过程中我目前使用了两种不同的滚动方式,现在记录一下。
材质球的滚动
使用shader编写材质球,让多张图片依次渲染,从而形成滚动效果。
图片滚动
多张图片依次摆放,一起运动,在超过摄像机照射区域时,将该图片移动到上方,如此循环,形成背景滚动。
在开发项目中我们经常遇到背景滚动的需求,在开发过程中我目前使用了两种不同的滚动方式,现在记录一下。
使用shader编写材质球,让多张图片依次渲染,从而形成滚动效果。
多张图片依次摆放,一起运动,在超过摄像机照射区域时,将该图片移动到上方,如此循环,形成背景滚动。