简单使用
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 3;
auto func = [a](int b) -> int{
return a+b;
};
int b = 4;
int c = func(b);
cout << c << endl;
}
上面是一个最简单的例子[a]表示捕获lambda表达式外面的变量a,也就是外lambda表达式里面可以使用这个a变量,捕获方式有值捕获和引用捕获,int b是形参,->int表示返回值是int,func是把这个lambda表示存储起来。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b)
{
return a+b;
}
int main()
{
int a = 3;
int b = 4;
function<int(int, int)> fun = func;
cout << fun(a, b) << endl;
}
function能够将一个函数包裹成一个对象,然后像使用函数一样使用int(int, int)括号外面的int是指返回类型,里面的是形参类型。
lambda表达式
值捕获和引用捕获
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
auto func = [a](int b)->int{ return a + b; };
int b = 20;
cout << func(b) << endl;
}
当捕获的方式是值捕获时,lambda外边的变量到lambda里面就变成了左值,也就是常量了,并且是在lambda表达式创建的时候传入的。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
auto func = [&a, &b](){ a++; b++; };
func();
cout << a << endl << b << endl;
}
当以引用的方式捕获时,在lambda表达式里修改了变量的值,外面的也修改了,修改的是同一个内存里面的。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
auto func = [=]()->int{ return a + b; };
cout << func() << endl;
}
=号是以值捕获的方式捕获lambda前面声明的所有变量。
&号是以引用捕获的方式捕获lambda前面声明的所有变量。
mutable
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
auto func = [a, b]() mutable { a++; b++; cout << a << endl << b << endl;};
func();
cout << a << endl << b << endl;
}
mutable关键字就是允许在lambda表达式里面修改值捕获变量的值,因为此时lambda里面的a和外面的a是两个完全不同的变量,地址都不同了。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
auto func = [a, b]() mutable {cout << &a << endl << &b << endl;};
func();
cout << &a << endl << &b << endl;
}
functional
#include <functional>
#include <iostream>
int foo(int para) {
return para;
}
int main() {
// std::function 包装了一个返回值为 int, 参数为 int 的函数
std::function<int(int)> func = foo;
int important = 10;
std::function<int(int)> func2 = [&](int value) -> int {
return 1+value+important;
};
std::cout << func(10) << std::endl;
std::cout << func2(10) << std::endl;
}
function的作用就是讲一个函数或者一个lambda表达式包裹成一个function对象,在传参和使用的时候很方便。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
class Functor
{
public:
int operator()(int n) {
m_n = n;
return n;
}
int test() {
return m_n;
}
int m_n;
};
//bind
int main()
{
Functor funtor;
funtor.m_n = 5;
std::function<int(Functor*)> f4 = &Functor::test;
cout << f4(&funtor) << endl;
return 0;
}
包装类成员函数的写法,因为成员函数默认会传入this指针。
std::bind
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
void foo(int a, int b, int c) {
cout << a << endl << b << endl << c << endl;
}
int main() {
// 将参数1,2绑定到函数 foo 上,但是使用 std::placeholders::_1 来对第一个参数进行占位
auto bindFoo = std::bind(foo, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 3);
// 这时调用 bindFoo 时,只需要提供第一个参数即可
bindFoo(1, 2);
}
std::bind的作用就是将形参和传入的实参的位置做一个绑定,也可以绑定默认的参数,上面的例子std::placeholders::_2表示第一个位置的形参适合第二个实参是对应的。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
class MyPair
{
double m_a, m_b;
public:
MyPair(double a, double b): m_a(a), m_b(b)
{
}
double multiply()
{
return m_a * m_b;
}
};
int main()
{
MyPair ten_two(2.0, 3.0);
auto bind = std::bind(&MyPair::multiply, std::placeholders::_1);
cout << bind(ten_two) << endl;
}
bind绑定成员函数的方法买还是由于默认会传入一个this的原因,bind还有其他的绑定形式,有兴趣可以自己探究。