【C++11】lambda表达式 & function包装器 {lambda表达式:基本语法,捕获列表,函数对象与lambda表达式;function包装器:使用方法,应用场景,bind绑定}

一、lambda表达式

在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

struct Goods
{
	string _name; // 名字
	double _price; // 价格
	int _evaluate; // 评价
	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
	:_name(str)
	, _price(price)
	, _evaluate(evaluate)
	{}
};

struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr ._price;
	}
};

struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了lambda表达式,用于创建简短的匿名函数


1.1 lambda表达式语法

1.1.1 基本语法格式

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement}

lambda表达式各部分说明

  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空但不能省略。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

使用lambda表达式解决上面的商品排序问题:

int main()
{
	vector<Goods> v = {{"苹果", 2.1, 5}, {"香蕉", 3, 4}, {"橙子", 2.2, 3}, {"菠萝", 1.5, 4}};
    //按价格升序排序
	auto priceless = [](const Goods &g1, const Goods &g2) -> bool
	{ return g1._price < g2._price; };
	sort(v.begin(), v.end(), priceless);
    //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods &g1, const Goods g2) -> bool
		 { return g1._price > g2._price; });
    //按评价升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods &g1, const Goods g2) -> bool
		 { return g1._evaluate < g2._evaluate; });
    //按评价降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods &g1, const Goods g2) -> bool
		 { return g1._evaluate > g2._evaluate; });
	sleep(1);
}

通过上述例子可以看出:

  1. lambda表达式实际上可以理解为匿名函数,该函数可以直接调用,lambda表达式后跟(参数列表)直接调用。
  2. 也可借助auto将其赋值给一个变量,然后在该变量后加(参数列表)直接调用。

1.1.2 捕获列表说明

捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
  • [&]:表示引用传递方式捕捉所有父作用域中的变量(包括this)

注意:

  1. 父作用域指包含lambda函数的语句块,在多层嵌套关系中指所有包含lambda函数的外层作用域。

  2. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:

    • [=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
    • [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
  3. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。比如:

    • [=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
  4. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。

  5. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。

  6. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同,但实际底层类型不同。(后面讲解)

测试代码:

int main()
{
	int x, y;
	x = 1;
	y = 0;
	// 引用传参
	auto swap1 = [](int &rx, int &ry)
	{
		int tmp = rx;
		rx = ry;
		ry = tmp;
	};
	swap1(x, y);
	cout << x << ":" << y << endl; // 可以完成交换
    
	// 传值捕捉
    // 默认情况下,lambda函数总是一个const函数,即无法修改x,y
    // mutable可以取消其常量性
    // 使用该修饰符时,参数列表()不可省略
	auto swap2 = [x, y]() mutable 
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	swap2();
	cout << x << ":" << y << endl; // 不能完成交换
    
	// 传引用捕捉
	auto swap3 = [&x, &y]()
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	swap3();
	cout << x << ":" << y << endl; // 可以完成交换

	int m, n;
	// 全部传值捕捉
	auto func1 = [=]()
	{
		//......
	};
    
	// 全部传引用捕捉
	auto func2 = [&]()
	{
		//......
	};
    
	// 混合捕捉
	// x传值捕捉,y传引用捕捉
	auto func3 = [x, &y]()
	{
		//......
	};
	// x传值捕捉,其余的传引用捕捉
	auto func4 = [&, x]()
	{
		//......
	};
}

1.2 函数对象与lambda表达式

函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

对比使用方式:

class Rate
{
public:
	Rate(double rate): _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{ return money * _rate * year;}
private:
	double _rate;
};

int main()
{
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);
	// lamber
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year;};
	r2(10000, 2);
    cout << sizeof(r2) << endl; //lambda表达式的大小?
	return 0;
}
  • 从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。
  • lambda表达式的大小:1字节

对比底层汇编:

在这里插入图片描述

  • 实际在底层,编译器对于lambda表达式的处理方式完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。
  • lambda表达式生成的类的类名:lambda_uuid。UUID即通用唯一识别码,保证了每一个lambda表达式生成的类的类名都不同。

总结:

  1. lambda表达式的底层就是一个函数对象;
  2. 该函数对象没有成员变量,是一个空类,所以只占1字节;
  3. 每一个lambda表达式生成的类的类名都不同,所以lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同,但实际底层类型不同。

提示:lambda的设计就好比范围for,只是上层形式的简化和封装。范围for的底层是迭代器,lambda的底层是函数对象。


二、function包装器

2.1 包装器的使用方法

C++中的各种可调用对象:

  1. 函数指针:全局函数,静态成员函数,非静态成员函数
  2. 函数对象(仿函数)
  3. lambda表达式(底层也是仿函数)

function包装器也叫作函数适配器,用于对可调用对象进行再封装适配。可以将以上几种不同类型的可调用对象包装成统一的通用类型。

C++中的function本质是一个类模板,其原型如下:

在这里插入图片描述

模板参数说明:

  1. Ret:被调用函数的返回类型
  2. Args…:被调用函数的形参列表 (可变参数包)

使用方法:

// 使用方法如下:
#include <functional>
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}

struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};

class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	// 函数名(函数指针)
	std::function<int(int, int)> func1 = f;
	cout << func1(1, 2) << endl;
	// 函数对象
	std::function<int(int, int)> func2 = Functor(); // 包装函数对象要构造匿名对象
	cout << func2(1, 2) << endl;
	// lambda表达式
	std::function<int(int, int)> func3 = [](const int a, const int b){return a + b;};
	cout << func3(1, 2) << endl;
	// 静态成员函数
	std::function<int(int, int)> func4 = &Plus::plusi; // 取静态成员函数的地址可以不加&
	cout << func4(1, 2) << endl;
    // 非静态成员函数 
    // 包装器参数列表的第一项必须是类类型Plus
	std::function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd; // 取非静态成员函数的地址必须加&
    Plus pl;
    cout << func5(pl, 1.1, 2.2) << endl; //左值对象调用
	cout << func5(Plus(), 2.2, 3.3) << endl; //右值对象调用
	return 0;
}
  • 问:为什么通过包装器调用非静态成员函数要先传调用对象?

答:因为非静态成员函数的第一个参数是隐藏的this指针,要调用非静态成员函数必须指明调用对象,包装器的底层是通过传入的类对象去调用非静态成员函数

  • 问:非静态成员函数包装器参数列表的第一项可以是自定义类型的指针吗?

答:不能,因为左值可以取地址,右值不能取地址;如果参数列表的第一项是自定义类型的指针,就不能通过包装器调用匿名对象(右值)的成员函数了。

  • 拓展:function包装器的底层实际是仿函数

2.2 包装器的应用场景

接下来我们看看,为什么需要function包装器包装可调用对象呢?

#include <functional>
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;
	return f(x);
}
double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
    // 直接传入3种可调用对象
    // 函数名
	// cout << useF(f, 11.11) << endl;
	// 函数对象
	// cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
	// lamber表达式
	// cout << useF([](double d)->double{ return d/4; }, 11.11) << endl;
    
    // 使用function包装器包装3种可调用对象
    // 函数名
	std::function<double(double)> func1 = f;
	cout << useF(func1, 11.11) << endl;
	// 函数对象
	std::function<double(double)> func2 = Functor();
	cout << useF(func2, 11.11) << endl;
	// lamber表达式
	std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double{return d/4;};
	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
	return 0;
}

运行结果:

直接传入3中可调用对象:我们会发现useF函数模板实例化了三份,导致模板效率低下。

在这里插入图片描述

使用function包装器包装3种可调用对象:解决了模板的效率低下,实例化多份的问题。

在这里插入图片描述

包装器其他的一些应用场景:150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> num;
        int left = 0, right = 0;
        map<string, function<int(int, int)>> op // function包装器
        {
            {"+", [](int x, int y){return x+y;}}, // 添加lambda表达式
            {"-", [](int x, int y){return x-y;}}, // 还可以添加函数指针,函数对象等
            {"*", [](int x, int y){return x*y;}},
            {"/", [](int x, int y){return x/y;}}
        };

        for(auto &e : tokens)
        {
            if( e == "+" || e == "-" || e == "*" || e == "/")
            {
                right = num.top();
                num.pop();
                left = num.top();
                num.pop();
                num.push(op[e](left, right)); // 传参调用可调用对象
            }
            else
            {
                num.push(stoi(e));
            }

        }
        return num.top();
    }
};

2.3 bind绑定

std::bind函数定义在<functional>头文件中,是一个函数模板,可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个任意类型的可调用对象,生成一个通用类型的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

一般而言,我们利用std::bind函数实现调整参数顺序调整参数个数等操作。

在这里插入图片描述

调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable, arg_list);

  • 其中,newCallable是一个通用类型的可调用对象;callable是一个任意类型的可调用对象;arg_list是对应callable的参数列表。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
  • arg_list中可能包含形如_n的参数,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,数值n表示newCallable的参数位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。

使用方法:

#include <functional>

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

class Plus
{
public:
	Plus(int rate = 1)
		: _rate(rate)
	{
	}

	int plus(int a, int b)
	{
		return (a + b) * _rate;
	}

private:
	int _rate;
};

int main()
{
	// 调整参数顺序
	// 用function包装器直接包装函数Sub
	std::function<int(int, int)> func1 = Sub;
	cout << "func1(1, 2) -> " << func1(1, 2) << endl;
	// 绑定函数Sub,参数分别由func2的第2、第1参数指定
	// std::function<int(int, int)> func2 = std::bind(Sub, placeholders::_2, placeholders::_1);
	auto func2 = std::bind(Sub, placeholders::_2, placeholders::_1); // 可以使用auto自动推导类型
	cout << "func2(1, 2) -> " << func2(1, 2) << endl;

	// 调整参数个数
	// 用function包装器直接包装成员函数Plus::plus,第一个参数必须传调用对象
	std::function<int(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plus;
	cout << "func3(Plus(3), 1, 2) -> " << func3(Plus(3), 1, 2) << endl;
	// 用bind绑定成员函数Plus::plus,将第一个参数固定为匿名对象Plus(3)。
	std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Plus::plus, Plus(3), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << "func4(1, 2) -> " << func4(1, 2) << endl;
	// 用bind绑定成员函数Plus::plus,将第二个参数固定为1。
	std::function<int(Plus, int)> func5 = std::bind(&Plus::plus, placeholders::_1, 1, placeholders::_2);
	cout << "func5(Plus(3), 2) -> " << func5(Plus(3), 2) << endl;
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

拓展:bind绑定的底层实际是仿函数

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