JavaScript学习7:PC端网页特效(offset、client、scroll、动画、轮播图)

JavaScript学习7:PC端网页特效(offset、client、scroll、动画、轮播图、返回顶部、筋斗云)

一、元素偏移量offset系列

在这里插入图片描述
element.offsetParent:返回带有定位的父亲,否则返回body
element.parentNode:返回最近一级的父亲
在这里插入图片描述
案例:拖动模态框
在这里插入图片描述

案例:仿京东放大镜
在这里插入图片描述

二、元素可视区client系列

在这里插入图片描述
立即执行函数 :不需要调用,立马执行,最大的作用就是独立创建了一个作用域,避免了命名冲突问题
(function(){})() :第二个括号可以看作调用函数

    <script>
        (function (a, b) {
            console.log(a + b); //3
        })(1, 2);
    </script>

另一种写法:(function(){}())

其他要点:
1.pageshow和load区别
在这里插入图片描述

三、元素滚动scroll系列

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
scroll事件:滚动条发生变化事件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意:mouseenter和mouseover的区别(面试题)
在这里插入图片描述

四、动画函数封装

动画原理:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
    <script>
        //动画原理
        var div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function () {
            if (div.offsetLeft >= 400) {
                //停止动画
                clearInterval(timer);
            } else {
                div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
            }

        }, 30);
    </script>

简单动画函数封装:匀速

        //简单动画函数封装 obj 目标对象 target 目标位置
        function animate(obj, target) {
            //防止开启了多个定时器
            clearInterval(obj.timer);
            //不使用var timer 会另外开辟空间 同时不能区分是谁的定时器
            obj.timer = setInterval(function () {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    //停止动画
                    clearInterval(obj.timer);
                } else {
                    obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
                }

            }, 30);
        }
        var div = document.querySelector('div');
        animate(div, 200);

缓动动画(更好看):减速效果
公式:(目标值 - 现在的位置) / 10

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()

    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}

五、常见网页特效案例

网页轮播图(shopping项目)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
html:

            <!-- 轮播图模块 -->
            <div class="focus">
                <!-- 中间滚动模块 -->
                <ul>
                    <li>
                        <img src="upload/focus1.png" alt="">
                    </li>
                    <li>
                        <img src="upload/focus2.jpg" alt="">
                    </li>
                    <li>
                        <img src="upload/focus3.jpg" alt="">
                    </li>
                    <li>
                        <img src="upload/focus4.jpg" alt="">
                    </li>
                    <li>
                        <img src="upload/focus5.jpg" alt="">
                    </li>

                </ul>
                <!-- 左侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="prev">&lt;</a>
                <!-- 右侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="next">&gt;</a>
                <!-- 底部小圆点 -->
                <ol class="circle">

                </ol>
            </div>

css:

.focus {
    position: relative;
    float: left;
    width: 721px;
    height: 455px;
    overflow: hidden;
}
/* 把装轮播图的盒子改大一些 必须有定位 才可以使用动画 */
.focus ul {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 600%;
}
.focus ul li {
    float: left;
}
.focus ul li img {
    width: 721px;
    height: 455px;
}
.prev,
.next {
    display: none;
    position: absolute;
    top: 50%;
    width: 30px;
    height: 30px;
    background: rgba(0, 0, 0, .3);
    line-height: 30px;
    text-align: center;
    color: #fff;
}
.prev {
    left: 0;
    border-top-right-radius: 15px;
    border-bottom-right-radius: 15px;
}
.next {
    right: 0;
    border-top-left-radius: 15px;
    border-bottom-left-radius: 15px;
}
.circle {
    position: absolute;
    left: 50%;
    margin-left: -35px;
    bottom: 15px;
    height: 13px;
    border-radius: 7px;
}
.circle li {
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    background-color: #fff;
    border-radius: 50%;
    margin: 3px;
}
.circle .selected {
    background-color: #ff5000;
}

js:

window.addEventListener('load', function () {
    // 获取元素
    var prev = document.querySelector('.prev');
    var next = document.querySelector('.next');
    var focus = document.querySelector('.focus');

    //图片宽度
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    //1. 鼠标经过(离开)轮播图 显示(隐藏)左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
        prev.style.display = 'block';
        next.style.display = 'block';
        //停止自动播放
        clearInterval(timer);
        timer = null;
    })
    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
        prev.style.display = 'none';
        next.style.display = 'none';
        //开启自动播放
        timer = setInterval(function () {
            //手动调用点击事件
            next.click();
        }, 2000);
    })
    //2. 动态生成小圆圈 与图片张数对应
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        //创建一个li 并自定义索引属性
        var li = document.createElement('li');
        li.setAttribute('index', i);
        //把li加入ol
        ol.appendChild(li);
        //3. 小圆圈的排他思想 改变颜色 改变图片
        li.addEventListener('click', function () {
            circleChange();
            //改变图片 移动ul 移动距离:索引号*图片宽度 (负值)
            var index = this.getAttribute('index'); //index控制图片播放
            //同步num和circleNum
            num = index; //num控制图片播放
            circleNum = index; //circleNum控制小圆圈
            animate(ul, -index * focusWidth);

        })
    }
    //ol里的第一个li设置选中
    ol.children[0].className = 'selected';

    //4. 克隆第一张图片 不会影响小圆圈的个数
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);//深拷贝 true
    ul.appendChild(first);

    //5. 点击右侧按钮 图片滚动一张 小圆圈下一个
    var num = 0;
    var circleNum = 0;
    var flag = true; //节流阀 防止图片滚动过快
    next.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            //无缝滚动 当是最后一张(最后一张与第一张相同)时,快速跳回第一张并重置num
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = '0';
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true;
            });
            //小圆圈显示下一个
            circleNum++;
            if (circleNum == ol.children.length) {
                circleNum = 0;
            }
            circleChange();
        }
    });

    //6. 左侧按钮
    prev.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            //无缝滚动 当是最后一张(最后一张与第一张相同)时,快速跳回第一张并重置num
            if (num == 0) {
                ul.style.left = -(ul.children.length - 1) * focusWidth + 'px';
                num = ul.children.length - 1;
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true;
            });
            //小圆圈显示下一个
            circleNum--;
            if (circleNum < 0) {
                circleNum = ol.children.length - 1;
            }
            circleChange();
        }
    });

    //7. 自动播放 (相当于点击右侧按钮)
    var timer = setInterval(function () {
        //手动调用点击事件
        next.click();
    }, 2000);

    //排他处理
    function circleChange() {
        //干掉所有人
        for (var j = 0; j < ol.children.length; j++) {
            ol.children[j].className = '';
        }
        //留下我自己
        ol.children[circleNum].className = 'selected';
    }

})

animate.js见上节

在这里插入图片描述

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页面滚动:window.scroll(x, y) 注意x和y不带px单位 这个滚动是没有动画的,因此可以手动添加动画。

筋斗云案例

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