1. 概述

一、C语言概述

1. 语言本质

一提到语言这个词语,自然会想到的是像英语、汉语等这样的自然语言,因为它是人和人交换信息不可缺少的工具。而今天计算机遍布了我们生活的每一个角落,除了人和人的相互交流之外,我们必须和计算机角落。用什么的什么样的方式和计算机做最直接的交流呢?人们自然想到的是最古老也最方便的方式——语言,而C语言就是人和计算机交流的一种语言。语言是用来交流沟通的。有一方说,有另一方听,必须有两方参与

语言最重要的功能:

  • 说的一方传递信息,听的一方接收信息;

  • 说的一方下达指令,听的一方遵循命令做事情。

语言是人和人交流,C语言是人和机器交流。只是,人可以不听另外一个人,但是,计算机是无条件服从。语言有独特的语法规则和定义,双方必须遵循这些规则和定义才能实现真正的交流。

2. C语言特点

  1. 优点
  • 代码量小
  • 执行速度快
  • 功能强大
  • 编程自由
  • 支持底层
  1. 缺点
  • 写代码实现周期长

  • 可移植性较差

  • 过于自由,经验不足易出错

  • 对平台库依赖较多

3. C语言应用领域

万物皆可C:

  • 网站后台程序

  • 功能和性能强大的程序库

  • 大型游戏的引擎

  • C语言可以写出另一个语言来

  • 可以写操作系统和驱动程序,并且只能用C语言编写

  • 任何设备只要配置了微处理器,就都支持C语言

4. C语言关键字

C语言仅有32个关键字,9种控制语句,34种运算符,却能完成无数的功能:

  1. char :声明字符型变量或函数
  2. double :声明双精度变量或函数
  3. enum :声明枚举类型
  4. float:声明浮点型变量或函数
  5. int: 声明整型变量或函数
  6. long :声明长整型变量或函数
  7. short :声明短整型变量或函数
  8. signed:声明有符号类型变量或函数
  9. unsigned:声明无符号类型变量或函数
  10. struct:声明结构体变量或函数
  11. union:声明共用体(联合)数据类型
  12. void :声明函数无返回值,声明无类型指针
  13. for:一种循环语句
  14. do :循环语句的循环体
  15. while :循环语句的循环条件
  16. break:跳出当前循环
  17. continue:结束当前循环,开始下一轮循环
  18. if: 条件语句
  19. else :条件语句否定分支(与 if 连用)
  20. goto:无条件跳转语句 ,增强了C的灵活性,但容易出Bug
  21. switch :用于多条件分支语句
  22. case:开关语句分支
  23. default:开关语句中的“其他”分支
  24. return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
  25. auto :声明自动变量 一般不使用
  26. extern:置于变量或者函数前,表明变量或者函数的定义在别的文件中
  27. register:声明寄存器变量
  28. static :声明静态变量
  29. const :声明只读变量 ,不可改变值
  30. sizeof:计算数据类型长度
  31. typedef:给数据类型取别名
  32. volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

5. 第一个程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//包含system函数的头文件
int main() 
{
	printf("Hello World\n");
	system("pause");	//程序暂停
	//getchar();
	return 0;
}

6. gcc编译C代码

gcc(GNU Compiler Collection,GNU 编译器套件),是由 GNU开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、MacOS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。

gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。

  1. 编译命令格式:

    gcc [-option1] … <filename>

    g++ [-option1] … <filename>

  • 命令、选项和源文件之间使用空格分隔

  • 一行命令中可以有零个、一个或多个选项

  • 文件名所用文件的绝对路径及或相对路径

  • 默认可执行名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe

  1. gcc、g++编译常用选项说明:
选项含义
-o file生成的输出文件 eg: gcc test.c -o hello.exe
-E只进行预处理
-S(大写)只进行预处理和编译
-c(小写)只进行预处理、编译和汇编
  1. Windows平台下gcc环境配置
  • windows命令行界面下,默认是没有gcc编译器
  • 安装Qt,Qt是一个集成开发环境,内部集成gcc编译器,配置一下环境变量即可使用gcc。
  • 设置windows环境变量
  • cmd下使用gcc -v可以测试是否成功

7. 代码分析

  1. 预编译命令
  • #开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
  • #include指所要包含的头文件
  • 调用函数,需要提前声明包含该函数的头文件
  1. #include< > 与 #include ""的区别:
  • < > 表示直接按系统指定的目录检索

  • “” 表示系统先在 " "指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,
    如果找不到,再按系统指定的目录检索

  1. 注释
  • 注释的内容编译器是忽略的,主要作用是有利于代码阅读
  • //是单行注释
  • /* */多行注释
  1. system函数
#include <stdlib.h>

int *system*(const char *command);

功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序

参数:外部可执行程序名字

8.编译过程

具体过程:

  1. 预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法

  2. 编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件

  3. 汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)

  4. 链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去

VS下,执行结果一闪而过的解决方法:

  1. system(“pause”);

  2. getchar();

分步编译

  • 预处理:gcc -E hello.c -o 生成hello.i

  • 编 译:gcc -S hello.i -o 生成 hello.s

  • 汇 编:gcc -c hello.s -o 生成hello.o

  • 链 接:gcc hello.o -o 生成hello

选项含义
-E只进行预处理
-S(大写)只进行预处理和编译
-c(小写)只进行预处理、编译和汇编
-o file指定生成的输出文件名为 file
文件后缀含义
.cC 语言文件
.i预处理后的 C 语言文件
.s编译后的汇编文件
.o编译后的目标文件

一步编译

gcc hello.c -o demo(预处理、编译、汇编、链接 一步完成)

  • 寄存器是CPU内部最基本的存储单元

  • CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU

  • 如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU

  • 有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,准32为CPU

  • 所有的64位CPU兼容32位的指令,32位要兼容16位的指令,所以在64位的CPU上是可以识别32位的指令

  • 在64位的CPU构架上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位

  • 在64位的CPU构架上,运行了32位的软件操作系统,那么这个系统就是32位

  • 64位的软件不能运行在32位的CPU之上

寄存器名字(了解)

8位16位32位64位
AAXEAXRAX
BBXEBXRBX
CCXECXRCX
DDXEDXRDX

寄存器、缓存、内存三者关系

  • 价格来看:CPU—>寄存器—> 缓存 —> 内存。

  • 从远近来看:CPU—>寄存器—> 缓存 —> 内存

VS中C语言嵌套汇编代码(了解)

#include <stdio.h>
int *main*()
{
//定义整型变量a, b, c
int a;
int b;
int c;


asm
{
mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置
mov b, 4 //4的值放在b对应内存的位置
mov eax, a //把a内存的值放在eax寄存器
add eax, b //eax和b相加,结果放在eax
mov c, eax //eax的值放在c中
}
printf("%d\\n", c);//把c的值输出
return 0;//成功完成
}


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