三、数据类型
作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
1. 常量
-
在程序运行过程中,其值不能被改变的量
-
常量一般出现在表达式或赋值语句中
整型常量 | 100,200,-100,0 |
---|---|
实型常量 | 3.14 , 0.125,-3.123 |
字符型常量 | ‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’ |
字符串常量 | “a”,“ab”,“12356” |
2. 变量
定义
-
在程序运行过程中,其值可以改变
-
变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
标识符命名规则:
-
标识符不能是关键字
-
标识符只能由字母、数字、下划线组成
-
第一个字符必须为字母或下划线
-
标识符中字母区分大小写
变量特点:
-
变量在编译时为其分配相应的内存空间
-
可以通过其名字和地址访问相应内存
声明和定义区别
-
声明变量不开辟存储空间,如:extern int a;
-
定义变量会开辟存储空间,如:int b;
#include <stdio.h>
int *main*()
{
//extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解
//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
extern int a;
a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值
int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
return 0;
}
使用示例
#include <stdio.h>
#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改
int *main*()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
//MAX = 100; //err,常量的值不能改变
a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
a = 123;
*printf*("%d\\n", a); //打印变量a的值
return 0;
}
3. 整型
整型变量的定义和输出
打印格式 | 含义 |
---|---|
%d | 输出一个有符号的10进制int类型 |
%o(字母o) | 输出8进制的int类型 |
%x | 输出16进制的int类型,字母以小写输出 |
%X | 输出16进制的int类型,字母以大写输出 |
%u | 输出一个10进制的无符号数 |
#include <stdio.h>
int *main*()
{
int a = 123; //定义变量a,以10进制方式赋值为123
int b = 0567; //定义变量b,以8进制方式赋值为0567
int c = 0xabc; //定义变量c,以16进制方式赋值为0xabc
*printf*("a = %d\\n", a);
*printf*("8进制:b = %o\\n", b);
*printf*("10进制:b = %d\\n", b);
*printf*("16进制:c = %x\\n", c);
*printf*("16进制:c = %X\\n", c);
*printf*("10进制:c = %d\\n", c);
unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值
*printf*("有符号方式打印:d = %d\\n", d);
*printf*("无符号方式打印:d = %u\\n", d);
return 0;
}
整型变量的输入
#include <stdio.h>
int *main*()
{
int a;
*printf*("请输入a的值:");
//不要加“\n”
*scanf*("%d", &a);
*printf*("a = %d\n", a); //打印a的值
return 0;
}
数据类型 | 占用空间 |
---|---|
short(短整型) | 2字节 |
int(整型) | 4字节 |
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) |
long long(长长整形) | 8字节 |
C类型 | 32 | 64 |
---|---|---|
char | 1 | 1 |
short int | 2 | 2 |
int | 4 | 4 |
long int | 4 | 8 |
long long int | 8 | 8 |
char* | 4 | 8 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
注意:
-
需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型的长度不能短于 int类型, short 类型整数的长度不能长于 int 类型。
-
当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
整型常量 | 所需类型 |
---|---|
10 | 代表int类型 |
10l, 10L | 代表long类型 |
10ll, 10LL | 代表long long类型 |
10u, 10U | 代表unsigned int类型 |
10ul, 10UL | 代表unsigned long类型 |
10ull, 10ULL | 代表unsigned long long类型 |
打印格式 | 含义 |
%hd | 输出short类型 |
%d | 输出int类型 |
%ld | 输出long类型 |
%lld | 输出long long类型 |
%hu | 输出unsigned short类型 |
%u | 输出unsigned int类型 |
%lu | 输出unsigned long类型 |
%llu | 输出unsigned long long类型 |
#include <stdio.h>
int *main*()
{
short a = 10;
int b = 10;
long c = 10l; //或者10L
long long d = 10ll; //或者10LL
*printf*("sizeof(a) = %u\n", sizeof(a));
*printf*("sizeof(b) = %u\n", sizeof(b));
*printf*("sizeof(c) = %u\n", sizeof(c));
*printf*("sizeof(c) = %u\n", sizeof(d));
*printf*("short a = %hd\n", a);
*printf*("int b = %d\n", b);
*printf*("long c = %ld\n", c);
*printf*("long long d = %lld\n", d);
unsigned short a2 = 20u;
unsigned int b2 = 20u;
unsigned long c2= 20ul;
unsigned long long d2 = 20ull;
*printf*("unsigned short a = %hu\n", a2);
*printf*("unsigned int b = %u\n", b2);
*printf*("unsigned long c = %lu\n", c2);
*printf*("unsigned long long d = %llu\n", d2);
return 0;
}
4. 有符号数和无符号数
1. 有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
#include <stdio.h>
int *main*()
{
signed int a = -1089474374; //定义有符号整型变量a
*printf*("%X\n", a); //结果为 BF0FF0BA
return 0;
}
2.无符号数
无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。
#include <stdio.h\>
int *main*()
{
unsigned int a = 3236958022; //定义无符号整型变量a
*printf*("%X\n", a); //结果为 C0F00F46
return 0;
}
//当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。
有符号和无符号整型取值范围
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short | 2字节 | -32768 到 32767 (-215 ~ 215-1) |
int | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) |
long | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) |
unsigned short | 2字节 | 0 到 65535 (0 ~ 216-1) |
unsigned int | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1) |
unsigned long | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1) |
sizeof关键字
-
sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节
-
sizeof的返回值为size_t
-
size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数
#include <stdio.h>
int *main*()
{
int a;
int b = sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节
*printf*("b = %d\n", b);
*size_t* c = sizeof(a);
*printf*("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值
return 0;
}
5. 字符型
字符变量的定义和输出
字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char表示,其中每个字符变量都会占用 1个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(’ ')把字符括起来。
字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII编码放到变量的存储单元中。
char的本质就是一个1字节大小的整型。
#include <stdio.h>
int *main*()
{
char ch = 'a';
*printf*("sizeof(ch) = %u\\n", sizeof(ch));
*printf*("ch[%%c] = %c\\n", ch); //打印字符
*printf*("ch[%%d] = %d\\n", ch); //打印‘a’ ASCII的值
char A = 'A';
char a = 'a';
*printf*("a = %d\\n", a); //97
*printf*("A = %d\\n", A); //65
*printf*("A = %c\\n", 'a' - 32); //小写a转大写A
*printf*("a = %c\\n", 'A' + 32); //大写A转小写a
ch = ' ';
*printf*("空字符:%d\\n", ch); //空字符ASCII的值为32
*printf*("A = %c\\n", 'a' - ' '); //小写a转大写A
*printf*("a = %c\\n", 'A' + ' '); //大写A转小写a
return 0;
}
字符变量的输入
#include <stdio.h>
int *main*()
{
char ch;
*printf*("请输入ch的值:");
//不要加“\\n”
*scanf*("%c", \&ch);
*printf*("ch = %c\\n", ch); //打印ch的字符
return 0;
}
2.4.2 ASCII对照表
ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | |
29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 码大致由以下两部分组成:
-
ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31
分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。 -
ASCII 打印字符:数字 32-126
分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。数字 127 代表 Del命令。
转义字符
转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\a | 警报 | 007 |
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\\ | 代表一个反斜线字符"\" | 092 |
\’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
\" | 代表一个双引号字符 | 034 |
\? | 代表一个问号 | 063 |
\0 | 数字0 | 000 |
\ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
\xhh | 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F | 3位16进制 |
6. 实型(浮点型)
实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中,浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double),但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。
由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。不以f结尾的常量是double类型,以f结尾的常量(如3.14f)是float类型。
#include <stdio.h>
int *main*()
{
//传统方式赋值
float a = 3.14f; //或3.14F
double b = 3.14;
*printf*("a = %f\\n", a);
*printf*("b = %lf\\n", b);
//科学法赋值
a = 3.2e3f; //3.2\*1000 = 3200,e可以写E
*printf*("a1 = %f\\n", a);
a = 100e-3f; //100\*0.001 = 0.1
*printf*("a2 = %f\\n", a);
a = 3.1415926f;
*printf*("a3 = %f\\n", a); //结果为3.141593
return 0;
}
7. 进制
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。
对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | A |
11 | 1011 | 13 | B |
12 | 1100 | 14 | C |
13 | 1101 | 15 | D |
14 | 1110 | 16 | E |
15 | 1111 | 17 | F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
二进制
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
术语 | 含义 |
---|---|
bit(比特) | 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。 |
Byte(字节) | 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。 |
WORD(双字节) | 2个字节,16位 |
DWORD | 两个WORD,4个字节,32位 |
1b | 1bit,1位 |
1B | 1Byte,1字节,8位 |
1k,1K | 1024 |
1M(1兆) | 1024k, 1024*1024 |
1G | 1024M |
1T | 1024G |
1Kb(千位) | 1024bit,1024位 |
1KB(千字节) | 1024Byte,1024字节 |
1Mb(兆位) | 1024Kb = 1024 * 1024bit |
1MB(兆字节) | 1024KB = 1024 * 1024Byte |
C语言如何表示相应进制数
进制 | 表示 |
---|---|
十进制 | 以正常数字1-9开头,如123 |
八进制 | 以数字0开头,如0123 |
十六进制 | 以0x开头,如0x123 |
二进制 | C语言不能直接书写二进制数 |
#include <stdio.h>
int *main*()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
*printf*("十进制:%d\\n",a );
*printf*("八进制:%o\\n", b); //%o,为字母o,不是数字
*printf*("十六进制:%x\\n", c);
return 0;
}
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,方便进行减法运算
补码特点:
-
对于正数,原码、反码、补码相同
-
对于负数,其补码为它的反码加1
-
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
十进制数 | 补码 |
---|---|
+15 | 0000 1111 |
-15 | 1111 0001 |
+0 | 0000 0000 |
-0 | 0000 0000 |
补码的意义
示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0
十进制数 | 原码 |
---|---|
+0 | 0000 0000 |
-0 | 1000 0000 |
十进制数 | 反码 |
+0 | 0000 0000 |
-0 | 1111 1111 |
补码统一零:
十进制数 | 补码 |
---|---|
+0 | 0000 0000 |
-0 | 10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000 |
示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:
十进制数 | 原码 |
---|---|
9 | 0000 1001 |
-6 | 1000 0110 |
结果为-15,不正确。
以补码方式相加:
十进制数 | 补码 |
---|---|
9 | 0000 1001 |
-6 | 1111 1010 |
最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:
-
统一了零的编码
-
将符号位和其它位统一处理
-
将减法运算转变为加法运算
-
两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃
8. 类型限定符
限定符 | 含义 |
---|---|
extern | 声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a;//变量在定义的时候创建存储空间 |
const | 定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10; |
Volatile | 防止编译器优化代码 |
register | 定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。 |
9. 字符串
字符串常量
-
字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’(数字0)结尾。
-
字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C
program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。
字符串常量与字符常量的不同:
每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a”
包含两个字符’a’和’\0’。
printf函数和putchar函数
-
printf是输出一个字符串
-
putchar输出一个char。
printf格式字符:
打印格式 | 对应数据类型 | 含义 |
---|---|---|
%d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 |
%hd | short int | 短整数 |
%hu | unsigned short | 无符号短整数 |
%o | unsigned int | 无符号8进制整数 |
%u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
%x,%X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF |
%f | float | 单精度浮点数 |
%lf | double | 双精度浮点数 |
%e,%E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写 |
%c | char | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
%s | char * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符) |
%p | void * | 以16进制形式输出指针 |
%% | % | 输出一个百分号 |
printf附加格式:
字符 | 含义 |
---|---|
l(字母l) | 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 |
- | 左对齐 |
m(代表一个整数) | 数据最小宽度 |
0(数字0) | 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- |
m.n(代表一个整数) | m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。 |
scanf函数与getchar函数
-
getchar是从标准输入设备读取一个char。
-
scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。
#include <stdio.h>
int *main*()
{
char ch1;
char ch2;
char ch3;
int a;
int b;
*printf*("请输入ch1的字符:");
ch1 = *getchar*();
*printf*("ch1 = %c\\n", ch1);
*getchar*(); //测试此处getchar()的作用
*printf*("请输入ch2的字符:");
ch2 = *getchar*();
*printf*("\\'ch2 = %ctest\\'\\n", ch2);
*getchar*(); //测试此处getchar()的作用
*printf*("请输入ch3的字符:");
*scanf*("%c", \&ch3);//这里第二个参数一定是变量的地址,而不是变量名
*printf*("ch3 = %c\\n", ch3);
*printf*("请输入a的值:");
*scanf*("%d", \&a);
*printf*("a = %d\\n", a);
*printf*("请输入b的值:");
*scanf*("%d", \&b);
*printf*("b = %d\\n", b);
return 0;
}
10. 运算符与表达式
常用运算符分类
运算符类型 | 作用 |
---|---|
算术运算符 | 用于处理四则运算 |
赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
位运算符 | 用于处理数据的位运算 |
sizeof运算符 | 用于求字节数长度 |
优先级:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符
算术运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10 + 5 | 15 |
- | 减 | 10 - 5 | 5 |
* | 乘 | 10 * 5 | 50 |
/ | 除 | 10 / 5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
++ | 前自增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 后自增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
– | 前自减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; |
– | 后自减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; |
赋值运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
+= | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
-= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
*= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
/= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
%= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
比较运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
!= | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
< | 小于 | 4 < 3 | 0 |
> | 大于 | 4 > 3 | 1 |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
>= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |
逻辑运算符
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
&& | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
|| | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
运算符优先级
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | – |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | – | ||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | – | ||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | – | ||
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | |||
++ | 自增运算符 | ++变量名/变量名++ | |||
– | 自减运算符 | –变量名/变量名– | |||
* | 取值运算符 | *指针变量 | |||
& | 取地址运算符 | &变量名 | |||
! | 逻辑非运算符 | !表达式 | |||
(类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | – | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | – | ||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | |||
% | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | |||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | |||
5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>>表达式 | |||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | |||
< | 小于 | 表达式<表达式 | |||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | |||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | |||
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | – |
/= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | – | ||
*= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | – | ||
%= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | – | ||
+= | 加后赋值 | 变量+=表达式 | – | ||
-= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | – | ||
<<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | – | ||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | – | ||
&= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | – | ||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | – | ||
|= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | – | ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | – |
11. 类型转换
转换方法:
-
自动转换(隐式转换):遵循一定的规则,由编译系统自动完成。
-
强制类型转换:把表达式的运算结果强制转换成所需的数据类型。
类型转换的原则:占用内存字节数少(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低。
强制转换
强制类型转换指的是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型,其基本语法格式如下所示:
(类型说明符) (表达式)
#include <stdio.h>
int *main*()
{
float x = 0;
int i = 0;
x = 3.6f;
i = x; //x为实型, i为整型,直接赋值会有警告
i = (int)x; //使用强制类型转换
*printf*("x=%f, i=%d\\n", x, i);
return 0;
}