3. 数据类型

三、数据类型

作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

1. 常量

  1. 在程序运行过程中,其值不能被改变的量

  2. 常量一般出现在表达式或赋值语句中

整型常量100,200,-100,0
实型常量3.14 , 0.125,-3.123
字符型常量‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’
字符串常量“a”,“ab”,“12356”

2. 变量

定义

  1. 在程序运行过程中,其值可以改变

  2. 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

标识符命名规则:

  1. 标识符不能是关键字

  2. 标识符只能由字母、数字、下划线组成

  3. 第一个字符必须为字母或下划线

  4. 标识符中字母区分大小写

变量特点:

  1. 变量在编译时为其分配相应的内存空间

  2. 可以通过其名字和地址访问相应内存

声明和定义区别

  1. 声明变量不开辟存储空间,如:extern int a;

  2. 定义变量会开辟存储空间,如:int b;

#include <stdio.h>

int *main*()

{

//extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解

//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间

extern int a;

a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值

int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10

return 0;

}
使用示例

#include <stdio.h>

#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改
int *main*()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
//MAX = 100; //err,常量的值不能改变
a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
a = 123;
*printf*("%d\\n", a); //打印变量a的值
return 0;

}

3. 整型

整型变量的定义和输出

打印格式含义
%d输出一个有符号的10进制int类型
%o(字母o)输出8进制的int类型
%x输出16进制的int类型,字母以小写输出
%X输出16进制的int类型,字母以大写输出
%u输出一个10进制的无符号数
#include <stdio.h>

int *main*()

{

int a = 123; //定义变量a,以10进制方式赋值为123

int b = 0567; //定义变量b,以8进制方式赋值为0567

int c = 0xabc; //定义变量c,以16进制方式赋值为0xabc

*printf*("a = %d\\n", a);

*printf*("8进制:b = %o\\n", b);

*printf*("10进制:b = %d\\n", b);

*printf*("16进制:c = %x\\n", c);

*printf*("16进制:c = %X\\n", c);

*printf*("10进制:c = %d\\n", c);

unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值

*printf*("有符号方式打印:d = %d\\n", d);

*printf*("无符号方式打印:d = %u\\n", d);

return 0;

}

整型变量的输入

#include <stdio.h>

int *main*()

{

int a;

*printf*("请输入a的值:");

//不要加“\n”

*scanf*("%d", &a);

*printf*("a = %d\n", a); //打印a的值

return 0;

}
数据类型占用空间
short(短整型)2字节
int(整型)4字节
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
long long(长长整形)8字节
C类型3264
char11
short int22
int44
long int48
long long int88
char*48
float44
double88

注意:

  • 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型的长度不能短于 int类型, short 类型整数的长度不能长于 int 类型。

  • 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。

整型常量所需类型
10代表int类型
10l, 10L代表long类型
10ll, 10LL代表long long类型
10u, 10U代表unsigned int类型
10ul, 10UL代表unsigned long类型
10ull, 10ULL代表unsigned long long类型
打印格式含义
%hd输出short类型
%d输出int类型
%ld输出long类型
%lld输出long long类型
%hu输出unsigned short类型
%u输出unsigned int类型
%lu输出unsigned long类型
%llu输出unsigned long long类型
#include <stdio.h>

int *main*()

{

short a = 10;

int b = 10;

long c = 10l; //或者10L

long long d = 10ll; //或者10LL

*printf*("sizeof(a) = %u\n", sizeof(a));

*printf*("sizeof(b) = %u\n", sizeof(b));

*printf*("sizeof(c) = %u\n", sizeof(c));

*printf*("sizeof(c) = %u\n", sizeof(d));

*printf*("short a = %hd\n", a);

*printf*("int b = %d\n", b);

*printf*("long c = %ld\n", c);

*printf*("long long d = %lld\n", d);

unsigned short a2 = 20u;

unsigned int b2 = 20u;

unsigned long c2= 20ul;

unsigned long long d2 = 20ull;

*printf*("unsigned short a = %hu\n", a2);

*printf*("unsigned int b = %u\n", b2);

*printf*("unsigned long c = %lu\n", c2);

*printf*("unsigned long long d = %llu\n", d2);

return 0;

}

4. 有符号数和无符号数

1. 有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。

#include <stdio.h>

int *main*()

{

signed int a = -1089474374; //定义有符号整型变量a

*printf*("%X\n", a); //结果为 BF0FF0BA

return 0;
}

2.无符号数

无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。

#include <stdio.h\>

int *main*()

{

unsigned int a = 3236958022; //定义无符号整型变量a

*printf*("%X\n", a); //结果为 C0F00F46

return 0;

}
//当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。

有符号和无符号整型取值范围

数据类型占用空间取值范围
short2字节-32768 到 32767 (-215 ~ 215-1)
int4字节-2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1)
long4字节-2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1)
unsigned short2字节0 到 65535 (0 ~ 216-1)
unsigned int4字节0 到 4294967295 (0 ~ 232-1)
unsigned long4字节0 到 4294967295 (0 ~ 232-1)

sizeof关键字

  • sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节

  • sizeof的返回值为size_t

  • size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数

#include <stdio.h>

int *main*()

{

int a;

int b = sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节

*printf*("b = %d\n", b);

*size_t* c = sizeof(a);

*printf*("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值

return 0;

}

5. 字符型

字符变量的定义和输出

字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char表示,其中每个字符变量都会占用 1个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(’ ')把字符括起来。

字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII编码放到变量的存储单元中。

char的本质就是一个1字节大小的整型。

#include <stdio.h>

int *main*()

{

char ch = 'a';

*printf*("sizeof(ch) = %u\\n", sizeof(ch));

*printf*("ch[%%c] = %c\\n", ch); //打印字符

*printf*("ch[%%d] = %d\\n", ch); //打印‘a’ ASCII的值

char A = 'A';

char a = 'a';

*printf*("a = %d\\n", a); //97

*printf*("A = %d\\n", A); //65

*printf*("A = %c\\n", 'a' - 32); //小写a转大写A

*printf*("a = %c\\n", 'A' + 32); //大写A转小写a

ch = ' ';

*printf*("空字符:%d\\n", ch); //空字符ASCII的值为32

*printf*("A = %c\\n", 'a' - ' '); //小写a转大写A

*printf*("a = %c\\n", 'A' + ' '); //大写A转小写a

return 0;

}

字符变量的输入

#include <stdio.h>

int *main*()

{

char ch;

*printf*("请输入ch的值:");

//不要加“\\n”

*scanf*("%c", \&ch);

*printf*("ch = %c\\n", ch); //打印ch的字符

return 0;

}

2.4.2 ASCII对照表

ASCII值控制字符ASCII值字符ASCII值字符ASCII值字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124|
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31
    分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。

  • ASCII 打印字符:数字 32-126
    分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。数字 127 代表 Del命令。

转义字符

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符"\"092
\’代表一个单引号(撇号)字符039
\"代表一个双引号字符034
\?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F3位16进制

6. 实型(浮点型)

实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中,浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double),但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。

由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。不以f结尾的常量是double类型,以f结尾的常量(如3.14f)是float类型。

#include <stdio.h>

int *main*()

{

//传统方式赋值

float a = 3.14f; //或3.14F

double b = 3.14;

*printf*("a = %f\\n", a);

*printf*("b = %lf\\n", b);

//科学法赋值

a = 3.2e3f; //3.2\*1000 = 3200,e可以写E

*printf*("a1 = %f\\n", a);

a = 100e-3f; //100\*0.001 = 0.1

*printf*("a2 = %f\\n", a);

a = 3.1415926f;

*printf*("a3 = %f\\n", a); //结果为3.141593

return 0;

}

7. 进制

进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。
对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。

十进制二进制八进制十六进制
0000
1111
21022
31133
410044
510155
611066
711177
81000108
91001119
10101012A
11101113B
12110014C
13110115D
14111016E
15111117F
16100002010
二进制

二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。

当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。

术语含义
bit(比特)一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。
Byte(字节)一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。
WORD(双字节)2个字节,16位
DWORD两个WORD,4个字节,32位
1b1bit,1位
1B1Byte,1字节,8位
1k,1K1024
1M(1兆)1024k, 1024*1024
1G1024M
1T1024G
1Kb(千位)1024bit,1024位
1KB(千字节)1024Byte,1024字节
1Mb(兆位)1024Kb = 1024 * 1024bit
1MB(兆字节)1024KB = 1024 * 1024Byte

C语言如何表示相应进制数

进制表示
十进制以正常数字1-9开头,如123
八进制以数字0开头,如0123
十六进制以0x开头,如0x123
二进制C语言不能直接书写二进制数
#include <stdio.h>

int *main*()

{

int a = 123; //十进制方式赋值

int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头

int c = 0xABC; //十六进制方式赋值

//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x

*printf*("十进制:%d\\n",a );

*printf*("八进制:%o\\n", b); //%o,为字母o,不是数字

*printf*("十六进制:%x\\n", c);

return 0;

}

在计算机系统中,数值一律用补码来存储,方便进行减法运算

补码特点:

  • 对于正数,原码、反码、补码相同

  • 对于负数,其补码为它的反码加1

  • 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码

十进制数补码
+150000 1111
-151111 0001
+00000 0000
-00000 0000

补码的意义

示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0

十进制数原码
+00000 0000
-01000 0000
十进制数反码
+00000 0000
-01111 1111

补码统一零:

十进制数补码
+00000 0000
-010000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000

示例2:计算9-6的结果

以原码方式相加:

十进制数原码
90000 1001
-61000 0110

结果为-15,不正确。

以补码方式相加:

十进制数补码
90000 1001
-61111 1010

最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。

在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:

  • 统一了零的编码

  • 将符号位和其它位统一处理

  • 将减法运算转变为加法运算

  • 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃

8. 类型限定符

限定符含义
extern声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a;//变量在定义的时候创建存储空间
const定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10;
Volatile防止编译器优化代码
register定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。

9. 字符串

字符串常量

  • 字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’(数字0)结尾。

  • 字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C
    program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。

字符串常量与字符常量的不同:

每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a”
包含两个字符’a’和’\0’。

printf函数和putchar函数

  • printf是输出一个字符串

  • putchar输出一个char。

printf格式字符:

打印格式对应数据类型含义
%dint接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数
%hdshort int短整数
%huunsigned short无符号短整数
%ounsigned int无符号8进制整数
%uunsigned int无符号10进制整数
%x,%Xunsigned int无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF
%ffloat单精度浮点数
%lfdouble双精度浮点数
%e,%Edouble科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写
%cchar字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
%schar *字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)
%pvoid *以16进制形式输出指针
%%%输出一个百分号

printf附加格式:

字符含义
l(字母l)附加在d,u,x,o前面,表示长整数
-左对齐
m(代表一个整数)数据最小宽度
0(数字0)将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用-
m.n(代表一个整数)m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。

scanf函数与getchar函数

  • getchar是从标准输入设备读取一个char。

  • scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。

#include <stdio.h>

int *main*()

{

char ch1;

char ch2;

char ch3;

int a;

int b;

*printf*("请输入ch1的字符:");

ch1 = *getchar*();

*printf*("ch1 = %c\\n", ch1);

*getchar*(); //测试此处getchar()的作用

*printf*("请输入ch2的字符:");

ch2 = *getchar*();

*printf*("\\'ch2 = %ctest\\'\\n", ch2);

*getchar*(); //测试此处getchar()的作用

*printf*("请输入ch3的字符:");

*scanf*("%c", \&ch3);//这里第二个参数一定是变量的地址,而不是变量名

*printf*("ch3 = %c\\n", ch3);

*printf*("请输入a的值:");

*scanf*("%d", \&a);

*printf*("a = %d\\n", a);

*printf*("请输入b的值:");

*scanf*("%d", \&b);

*printf*("b = %d\\n", b);

return 0;

}

10. 运算符与表达式

常用运算符分类

运算符类型作用
算术运算符用于处理四则运算
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
比较运算符用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符用于根据表达式的值返回真值或假值
位运算符用于处理数据的位运算
sizeof运算符用于求字节数长度

优先级:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

算术运算符

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前自增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后自增a=2; b=a++;a=3; b=2;
前自减a=2; b=–a;a=1; b=1;
后自减a=2; b=a–;a=1; b=2;

赋值运算符

运算符术语示例结果
=赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=乘等于a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2;a=1;

比较运算符

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 11

逻辑运算符

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&&a && b如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
||a || b如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

运算符优先级

优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明
1[]数组下标数组名[常量表达式]左到右
()圆括号(表达式)/函数名(形参表)
.成员选择(对象)对象.成员名
->成员选择(指针)对象指针->成员名
2-负号运算符-表达式右到左单目运算符
~按位取反运算符~表达式
++自增运算符++变量名/变量名++
自减运算符–变量名/变量名–
*取值运算符*指针变量
&取地址运算符&变量名
!逻辑非运算符!表达式
(类型)强制类型转换(数据类型)表达式
sizeof长度运算符sizeof(表达式)
3/表达式/表达式左到右双目运算符
*表达式*表达式
%余数(取模)整型表达式%整型表达式
4+表达式+表达式左到右双目运算符
-表达式-表达式
5<<左移变量<<表达式左到右双目运算符
>>右移变量>>表达式
6>大于表达式>表达式左到右双目运算符
>=大于等于表达式>=表达式
<小于表达式<表达式
<=小于等于表达式<=表达式
7==等于表达式==表达式左到右双目运算符
!=不等于表达式!= 表达式
8&按位与表达式&表达式左到右双目运算符
9^按位异或表达式^表达式左到右双目运算符
10|按位或表达式|表达式左到右双目运算符
11&&逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符
12||逻辑或表达式||表达式左到右双目运算符
13?:条件运算符表达式1? 表达式2: 表达式3右到左三目运算符
14=赋值运算符变量=表达式右到左
/=除后赋值变量/=表达式
*=乘后赋值变量*=表达式
%=取模后赋值变量%=表达式
+=加后赋值变量+=表达式
-=减后赋值变量-=表达式
<<=左移后赋值变量<<=表达式
>>=右移后赋值变量>>=表达式
&=按位与后赋值变量&=表达式
^=按位异或后赋值变量^=表达式
|=按位或后赋值变量|=表达式
15逗号运算符表达式,表达式,…左到右

11. 类型转换

转换方法:

  • 自动转换(隐式转换):遵循一定的规则,由编译系统自动完成。

  • 强制类型转换:把表达式的运算结果强制转换成所需的数据类型。

类型转换的原则:占用内存字节数少(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低。

强制转换

强制类型转换指的是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型,其基本语法格式如下所示:

(类型说明符) (表达式)

#include <stdio.h>

int *main*()

{

float x = 0;

int i = 0;

x = 3.6f;

i = x; //x为实型, i为整型,直接赋值会有警告

i = (int)x; //使用强制类型转换

*printf*("x=%f, i=%d\\n", x, i);

return 0;

}
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