Redis 的 布隆过滤器

此文档源自钱文品老师所著《Redis 深度历险:核心原理和应用实践》

布隆过滤器简介

讲个使用场景,比如我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的?

你会想到服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。问题是当用户量很大,每个用户看过的新闻又很多的情况下,这种方式,推荐系统的去重工作在性能上跟的上么?
在这里插入图片描述
实际上,如果历史记录存储在关系数据库里,去重就需要频繁地对数据库进行 exists 查询,当系统并发量很高时,数据库是很难扛住压力的。

你可能又想到了缓存,但是如此多的历史记录全部缓存起来,那得浪费多大存储空间啊?而且这个存储空间是随着时间线性增长,你撑得住一个月,你能撑得住几年么?但是不缓存的话,性能又跟不上,这该怎么办?

这时,布隆过滤器 (Bloom Filter) 闪亮登场了,它就是专门用来解决这种去重问题的。它在起到去重的同时,在空间上还能节省 90% 以上,只是稍微有那么点不精确,也就是有一定的误判概率。

布隆过滤器是什么?

布隆过滤器(Bloom Filter) 是 1970 年由布隆提出的。它 实际上 是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数 (下面详细说),实际上你也可以把它 简单理解 为一个不怎么精确的 set 结构,当你使用它的 contains 方法判断某个对象是否存在时,它可能会误判。但是布隆过滤器也不是特别不精确,只要参数设置的合理,它的精确度可以控制的相对足够精确,只会有小小的误判概率。

当布隆过滤器说某个值存在时,这个值 可能不存在;当它说不存在时,那么 一定不存在。打个比方,当它说不认识你时,那就是真的不认识,但是当它说认识你的时候,可能是因为你长得像它认识的另外一个朋友 (脸长得有些相似),所以误判认识你。

套在上面的使用场景中,布隆过滤器能准确过滤掉那些已经看过的内容,那些没有看过的新内容,它也会过滤掉极小一部分 (误判),但是绝大多数新内容它都能准确识别。这样就可以完全保证推荐给用户的内容都是无重复的。

布隆过滤器的使用场景

基于上述的功能,我们大致可以把布隆过滤器用于以下的场景之中:

  • 大数据判断是否存在:这就可以实现出上述的去重功能,如果你的服务器内存足够大的话,那么使用 HashMap 可能是一个不错的解决方案,理论上时间复杂度可以达到 O(1 的级别,但是当数据量起来之后,还是只能考虑布隆过滤器。
  • 解决缓存穿透:我们经常会把一些热点数据放在 Redis 中当作缓存,例如产品详情。 通常一个请求过来之后我们会先查询缓存,而不用直接读取数据库,这是提升性能最简单也是最普遍的做法,但是 如果一直请求一个不存在的缓存,那么此时一定不存在缓存,那就会有 大量请求直接打到数据库 上,造成 缓存穿透,布隆过滤器也可以用来解决此类问题。
  • 爬虫/ 邮箱等系统的过滤:平时不知道你有没有注意到有一些正常的邮件也会被放进垃圾邮件目录中,这就是使用布隆过滤器 误判 导致的。

Redis 中的布隆过滤器

Redis 官方提供的布隆过滤器到了 Redis 4.0 提供了插件功能之后才正式登场。布隆过滤器作为一个插件加载到 Redis Server 中,给 Redis 提供了强大的布隆去重功能。下面我们来体验一下 Redis 4.0 的布隆过滤器,为了省去繁琐安装过程,我们直接用Docker 吧。

> docker pull redislabs/rebloom # 拉取镜像
> docker run -p6379:6379 redislabs/rebloom # 运行容器
> redis-cli # 连接容器中的 redis 服务

如果上面三条指令执行没有问题,下面就可以体验布隆过滤器了。

布隆过滤器基本使用

布隆过滤器有二个基本指令,bf.add 添加元素,bf.exists 查询元素是否存在,它的用法和 set 集合的 sadd 和 sismember 差不多。注意 bf.add 只能一次添加一个元素,如果想要一次添加多个,就需要用到 bf.madd 指令。同样如果需要一次查询多个元素是否存在,就需要用到 bf.mexists 指令。

127.0.0.1:6379> bf.add codehole user1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.add codehole user2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.add codehole user3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.exists codehole user1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.exists codehole user2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.exists codehole user3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.exists codehole user4
(integer) 0
127.0.0.1:6379> bf.madd codehole user4 user5 user6
1) (integer) 1
2) (integer) 1
3) (integer) 1
127.0.0.1:6379> bf.mexists codehole user4 user5 user6 user7
1) (integer) 1
2) (integer) 1
3) (integer) 1
4) (integer) 0

上面使用的布隆过过滤器只是默认参数的布隆过滤器,它在我们第一次 add 的时候自动创建。Redis也提供了可以自定义参数的布隆过滤器,只需要在 add 之前使用 bf.reserve 指令显式创建就好了。如果对应的 key 已经存在,bf.reserve 会报错。

bf.reserve 有三个参数,分别是 key、error_rate (错误率) 和 initial_size:

  • error_rate 越低,需要的空间越大,对于不需要过于精确的场合,设置稍大一些也没有关系,比如上面说的推送系统,只会让一小部分的内容被过滤掉,整体的观看体验还是不会受到很大影响的;
  • initial_size 表示预计放入的元素数量,当实际数量超过这个值时,误判率就会提升,所以需要提前设置一个较大的数值避免超出导致误判率升高;

如果不适用 bf.reserve,默认的 error_rate 是 0.01,默认的 initial_size 是 100。

布隆过滤器的原理

在这里插入图片描述
每个布隆过滤器对应到 Redis 的数据结构里面就是一个大型的位数组和几个不一样的无偏 hash 函数。所谓无偏就是能够把元素的 hash 值算得比较均匀。

向布隆过滤器中添加 key 时,会使用多个 hash 函数对 key 进行 hash 算得一个整数索引值然后对位数组长度进行取模运算得到一个位置,每个 hash 函数都会算得一个不同的位置。再把位数组的这几个位置都置为 1 就完成了 add 操作。

向布隆过滤器询问 key 是否存在时,跟 add 一样,也会把 hash 的几个位置都算出来,看看位数组中这几个位置是否都位 1,只要有一个位为 0,那么说明布隆过滤器中这个key 不存在。如果都是 1,这并不能说明这个 key 就一定存在,只是极有可能存在,因为这些位被置为 1 可能是因为其它的 key 存在所致。如果这个位数组比较稀疏,这个概率就会很大,如果这个位数组比较拥挤,这个概率就会降低。

使用时不要让实际元素远大于初始化大小,当实际元素开始超出初始化大小时,应该对布隆过滤器进行重建,重新分配一个 size 更大的过滤器,再将所有的历史元素批量 add 进 去 (这就要求我们在其它的存储器中记录所有的历史元素)。因为 error_rate 不会因为数量超出就急剧增加,这就给我们重建过滤器提供了较为宽松的时间。

自己简单模拟实现

根据上面的基础理论,我们很容易就可以自己实现一个用于 简单模拟 的布隆过滤器数据结构:

public static class BloomFilter {

    private byte[] data;

    public BloomFilter(int initSize) {
        this.data = new byte[initSize * 2]; // 默认创建大小 * 2 的空间
    }

    public void add(int key) {
        int location1 = Math.abs(hash1(key) % data.length);
        int location2 = Math.abs(hash2(key) % data.length);
        int location3 = Math.abs(hash3(key) % data.length);

        data[location1] = data[location2] = data[location3] = 1;
    }

    public boolean contains(int key) {
        int location1 = Math.abs(hash1(key) % data.length);
        int location2 = Math.abs(hash2(key) % data.length);
        int location3 = Math.abs(hash3(key) % data.length);

        return data[location1] * data[location2] * data[location3] == 1;
    }

    private int hash1(Integer key) {
        return key.hashCode();
    }

    private int hash2(Integer key) {
        int hashCode = key.hashCode();
        return hashCode ^ (hashCode >>> 3);
    }

    private int hash3(Integer key) {
        int hashCode = key.hashCode();
        return hashCode ^ (hashCode >>> 16);
    }
}

这里很简单,内部仅维护了一个 byte 类型的 data 数组,实际上 byte 仍然占有一个字节之多,可以优化成 bit 来代替,这里也仅仅是用于方便模拟。另外我也创建了三个不同的 hash 函数,其实也就是借鉴 HashMap 哈希抖动的办法,分别使用自身的 hash 和右移不同位数相异或的结果。并且提供了基础的 add 和 contains 方法。

下面我们来简单测试一下这个布隆过滤器的效果如何:

public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    // 假设我们的数据有 1 百万
    int size = 1_000_000;
    // 用一个数据结构保存一下所有实际存在的值
    LinkedList<Integer> existentNumbers = new LinkedList<>();
    BloomFilter bloomFilter = new BloomFilter(size);

    for (int i = 0; i < size; i++) {
        int randomKey = random.nextInt();
        existentNumbers.add(randomKey);
        bloomFilter.add(randomKey);
    }

    // 验证已存在的数是否都存在
    AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    AtomicInteger finalCount = count;
    existentNumbers.forEach(number -> {
        if (bloomFilter.contains(number)) {
            finalCount.incrementAndGet();
        }
    });
    System.out.printf("实际的数据量: %d, 判断存在的数据量: %d \n", size, count.get());

    // 验证10个不存在的数
    count = new AtomicInteger();
    while (count.get() < 10) {
        int key = random.nextInt();
        if (existentNumbers.contains(key)) {
            continue;
        } else {
            // 这里一定是不存在的数
            System.out.println(bloomFilter.contains(key));
            count.incrementAndGet();
        }
    }
}

使用 Google 开源的 Guava 中自带的布隆过滤器

首先我们需要在项目中引入 Guava 的依赖:

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>28.0-jre</version>
</dependency>

实际使用如下:

我们创建了一个最多存放 最多 1500 个整数的布隆过滤器,并且我们可以容忍误判的概率为百分之(0.01)

// 创建布隆过滤器对象
BloomFilter<Integer> filter = BloomFilter.create(
        Funnels.integerFunnel(),
        1500,
        0.01);
// 判断指定元素是否存在
System.out.println(filter.mightContain(1));
System.out.println(filter.mightContain(2));
// 将元素添加进布隆过滤器
filter.put(1);
filter.put(2);
System.out.println(filter.mightContain(1));
System.out.println(filter.mightContain(2));

在我们的示例中,当 mightContain() 方法返回 true 时,我们可以 99% 确定该元素在过滤器中,当过滤器返回 false 时,我们可以 100% 确定该元素不存在于过滤器中。

Guava 提供的布隆过滤器的实现还是很不错的 (想要详细了解的可以看一下它的源码实现),但是它有一个重大的缺陷就是只能单机使用 (另外,容量扩展也不容易),而现在互联网一般都是分布式的场景。为了解决这个问题,我们就需要用到 Redis 中的布隆过滤器了。

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