C++ std::string本身不提供格式化字符串方法,一般需要格式化的时候,就会调用sprintf/sprintf_s函数。sprintf/sprintf_s前面几个参数还好,会做类型检查,如果类型不符合,编译是会报错的。但是它们的不定参数就是个巨坑了。
坑点一:参数类型不检查,编译不会报错。不定参数,因为要接收不同类型的参数,所以不会限制死参数类型。因此,当调用方传入std::stirng类型的变量时,编译是不会报错的。但是实际运行时,不同的运行环境就会有不同的结果了。
坑点二、我在两台计算机上运行完全一样的代码:
char szBuff[1024] = { 0 };
std::string strData = "1";
sprintf_s(szBuff, 1024, "%s", strData);
其中一台计算机,可以完全正确的运行出来,但是另一台就运行不出结果,这个szBuff一直是乱码。只需要把strData转成const char*,就一切正常了。
个人推断:因为std::string是一个类,所以在sprintf/sprintf_s内部处理时,由于一些未知的原因,就异常了。而这个原因,应该跟计算机的环境是相关的。我的两台计算机,在编码上是有差异的,其中一台是utf8的环境,另一台应该是gbk之类的。
总结:无论如何,请不要往sprintf/sprintf_s的参数,且是任何一个参数中,加入std::string类型,即使它在你的电脑上能准确无误的运行。