UI设计师ps的使用,产品经理

在ps上做的图主要分为两大类

  1. 称线在手机,电脑等电子设备上的图
  2. 需要高清彩色打印或喷绘出来的图

PS是干什么用的

用来对平面的,二维的,图像进行处理。
看作品到底是二维的还是三维的看制作这个作品的工具,新建文档的时候,坐标是二维的,还是三维的
平面的、二维的:Adobe Photoshop、Illustrator、Flash,CorelDraw
立体的、三维的:Autodesk Maya、AutoCAD、3DMAX
图像(位图、像素图):真的来源于拍摄真实反映出大自然,放大缩小都影响画面质量Adobe Photoshop
图形(矢量图):假的人画出来的,随意放大缩小不失真Adobe Illutrator,CorelDraw
处理:在已有素材上进行艺术加工
创作:从无到有

ps使用场景

适用场景: 海报招贴、传单设计、喷绘设计 图标设计(不是标志设计)、封面设计、画册(页数不多)、网 页设计……
不适用场景: 标志设计、书籍、画册、杂志……

Adobe大家族

在这里插入图片描述

Adobe Premiere是目前最流行的视频剪辑软件,它内置多种过渡特效,可添加字幕,调整视频色调,音轨,可以添加遮罩,制作简易而不失精巧的特效,并能够直接导出mp4文件,功能链完整。

Adobe After Effects 是一款视频特效制作/合成软件,能与PS,PR很好的契合,形成完整的功能链。AE可以制作一些特效,通过跟踪合成到现实拍摄的视频中。使用者还能用AE制作mg动画和纯特效场,这也是AE最重要的功能之一。

Adobe Audition是一个专业音频编辑软件,原名为Cool Edit Pro,被Adobe公司收购后,改名为Adobe Audition。AU主要用于音频处理(音频剪辑,降噪/除噪,混音,去除人声/伴奏声等),使用者甚至可以用类似画笔的工具来修改音频的波形。

Adobe InDesign是一款排版布局设计软件,其排版风格自由多样,制品互动性强,主要用于电子、纸面印刷排版、设计。

尺寸单位

  1. 像素
  2. 现实中真实的长度单位
    电子设备上以像素为单位
    喷绘出的图以真实长度为单位
    一英寸=2.54厘米

分辨率问题

国际标准单位:像素/英寸

  1. 72
  2. 300+
  3. 比较随意

颜色模式

  1. HSB颜色模型
    基于人类视觉感受的颜色模型,调色必用!从人类视觉上的感受来说,一个颜色有以下三个属性(数学分量):
    色相(H):颜色的名称,Hue。
    饱和度(S):颜色的鲜艳程度,Saturation。
    明度(B):颜色的明暗程度,Brightness。
  2. RGB颜色模式
    光学三原色:
    红(R):Red
    绿(G):Green
    蓝(B):Blue
    常见发光物体:太阳、灯、投影机、显示器、电视机、手机
  3. CMYK颜色模式
    印刷三原色:
    青(C):Cyan
    品(M):Magenta
    黄(Y):Yellow
    K代表油墨喷的量

怎么选颜色模式

  1. 呈现在手机、电脑等电子设备上的图 RGB
  2. 需要高清彩色打印或喷绘出来的图 CMYK

如果设计官网首页轮播图一张,尺寸单位是什么?尺寸的具体数值是多少?分辨率是什么?颜色模式是什么?

尺寸单位像素,宽1921像素,高360像素,分辨率72像素/英寸,RGB颜色模式

如果设计易拉宝一张,尺寸单位是什么?尺寸的具体数值是多少?分辨率是什么?颜色模式是什么?

厘米,宽80,高200,分辨率72像素/英寸,CMYK颜色模式

如果设计宣传海报一张,打算发布在某微信公众号文章中,“抗疫”主题,尺寸单位是什么?尺寸的具体数值是多少?分辨率是什么?颜色模式是什么?

厘米,宽390,高543,分辨率300像素/英寸,CMYK颜色模式

PS的核心图层

图层的概念1透明的玻璃纸
图层的概念2一图一层

怎么蒙人?

直接拿别人的图层来使用!!!
具体操作

  1. 新建画布(尺寸!尺寸!尺寸!)
  2. 在专业设计素材网站上找到目测比较合适的素材(.psd/.png)并下载 .jpg格式没有利用价值
  3. 在PS中独立文件打开素材使用移动工具实施拿来主义
  4. 放置在合适的位置、设置合适的大小等 比例缩放绝对不能变形
  5. 循环执行2-4步直至满意
  6. 文字也可以拿来,如果需要自己编辑,要注意字体的美观性、适用性,可以结合图层样式(颜色叠加、投影、描边等)
  7. 保存两份(.psd/.jpg)

选区

规则选区

包括矩形选框工具和椭圆选框工具
用处一:画造型
新建图层 ->画选区(加、减) ->填充颜色 ->Ctrl+D
用处二:做规则选区(加、减、交)

不规则选区

套索工具组

套索工具组:套索、多边形套索、磁性套索
用处:不大,初学者玩一玩
套索特点:不挑细节,大面积选择,很不精确
多边形套索特点:仅适合抠取多边形的物体
磁性套索特点:初学者最爱,貌似有磁性,但有使用条件

魔棒工具组

魔棒工具组:魔棒、快速选择
用处:比套索组强一点点
特点:颜色相似的像素点进选区

钢笔工具组

钢笔工具组:钢笔、黑箭头、白箭头
用处一:自绘形状
用处二:抠图(路径转选区)
特点:但凡边界光滑圆润实心的

通道抠图

通道抠图:色阶、通道的概念、通道抠图原理
用处一:抠毛发
用处二:抠婚纱(半透明)
特点:但凡属于毛发类和半透明物体

通道抠图原理
两种通道:颜色通道、存储选区(蚂蚁线)通道
蚂蚁线可以存储成阿尔法通道(黑白灰)
如果人造阿尔法通道就可以生成选区
怎么人造?拿颜色通道来加工

蒙版基本概念

概念:图层面具
用处:适用场景非常广,一切需要做融合的地方
用法:画笔工具(软而大)、渐变工具

产品经理需要具备哪些能力

充分挖掘用户需求,把产品设计好!
敏感、思维活跃、执行力强、对成功有着强烈的渴望……
对互联网产品从灵感到上线到迭代……一系列过程都非常了解……经验丰富

产品经理需要写的文档

写给自己的文档

最真实的想法,不要轻易拿出去见人
没有标准
常见形式是WORD和脑图

写给老板和客户的文档

BRD文档/商业需求文档

写给老板和客户的文档

BRD文档/商业需求文档
目的:要钱!要钱!要钱!
站位:我设计的产品有哪些主要功能;
我的设计无缝契合你的业务,解决了你目前的问题和困境;
未来是绝对可以帮你赚到更多的钱。
也没有标准
常见形式是WORD和PPT,必须配合三寸不烂之舌

写给营销、设计、技术的文档

MRD文档、PRD文档

出身不同的产品经理

程序员出身的产品经理(流氓会武功)
ER图
ER图深受程序员喜爱(部分完成了他们的工作,并且成功地背了锅),但设计师们…
设计师出身的产品经理
原型图
原型图深受UI设计师(视觉设计师)喜爱,但程序员们…

成功的产品经理

  1. 知识结构完善,理解设计师,理解程序员,hold住,能怼…
  2. 高强度的工作压力,背锅之首
  3. 八面玲珑,在不同群体之间随时切换角色
    工欲善其事必先利其器…
  4. 产品经理又不是设计出身,又不是技术出身,各种奇葩文档…
  5. 能自如地绘制ER图和原型图(数据和逻辑一致),效果还是比较理想的…
  6. 先画ER图还是先画原型图?
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