overload、override、new解释

重载、重写、覆写,分别指的是overload、override、new。

一、override重写,是在子类中重写父类中的方法,两个函数的函数特征(函数名、参数类型与个数)相同。用于扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象或虚拟实现。提供从基类继承的成员的新实现,而通过override声明重写的方法称为基方法。
注意事项:
1.重写基方法必须具有与override方法相同的签名。
2.override声明不能更改virtual方法的可访问性,且override方法与virtual方法必须具有相同级别访问修饰符。
3.不能用new、static、virtual修饰符修改override方法。
4.重写属性声明必须指定与继承的属性完全相同的访问修饰符、类型和名称。
5.重写的属性必须是virtual、abstract或override。
6.不能重写非虚方法或静态方法。
7.父类中有abstract,那么子类同名方法必定有override,若父类中有 virtual方法,子类同名方法不一定是override,可能是overload。
8.override必定有父子类关系。

二、overload重载,在同一个类中方法名相同、参数或返回值不同的多个方法即为方法重载。
注意事项:
1.出现在同一个类中。
2.参数列表不同或返回类型和参数列表都不同,只有返回类型不同不能重载。(参数列表包括参数个数和参数类型)

三、overwrite覆写,用new实现。在子类中用 new 关键字修饰定义的与父类中同名的方法,也称为覆盖,覆盖不会改变父类方法的功能。

override和overload是C++中的两个重要概念,它们都与函数相关。 override表示重写父类中的虚函数,子类中的该虚函数必须与父类中的虚函数具有相同的名称、参数列表、返回类型和const属性。override关键字可以增加代码的可读性和可维护性,避免了由于不小心修改函数签名而导致的错误。 overload表示函数重载,即在同一作用域内定义多个名称相同但参数列表不同的函数。函数重载可以让程序员更方便地编写代码,减少函数名称的冲突,提高代码的可重用性。 下面是一个使用override和overload的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void say() const { cout << "I'm an animal." << endl; } }; class Cat : public Animal { public: void say() const override { cout << "I'm a cat." << endl; } }; void print(int num) { cout << "This is an integer: " << num << endl; } void print(double num) { cout << "This is a double: " << num << endl; } int main() { Animal* animal = new Cat(); animal->say(); //输出"I'm a cat." print(10); //输出"This is an integer: 10" print(3.14); //输出"This is a double: 3.14" return 0; } ``` 在上面的代码中,Cat类继承自Animal类,并重写了say()虚函数,使用override关键字标注。另外,print()函数定义了两个重载版本,一个接受int类型参数,另一个接受double类型参数,这样在main函数中可以根据不同类型的参数调用不同版本的print()函数。
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