STL知识点

文章讲述了如何使用C++中的unordered_map数据结构解决LeetCode上的同构字符串问题,通过比较两个字符串中字符的映射关系来确定它们是否同构。作者展示了如何利用unordered_map的特性,如无序性和键值对应,实现解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对新知识点和遗忘的知识点记录

unordered_map

将key和value关联,可以用key进行索引,key为唯一值

可以使用[ ]进行增、改、读。

map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能。
unordered_map内部实现了一个哈希表,因此为无序。

给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。

如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。

每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。

class Solution {
public:
    bool isIsomorphic(string s, string t) {
        unordered_map<char, char> s2t;
        unordered_map<char, char> t2s;
        int len = s.length();
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            char x = s[i], y = t[i];
            if ((s2t.count(x) && s2t[x] != y) || (t2s.count(y) && t2s[y] != x)) {
                return false;
            }
            s2t[x] = y;
            t2s[y] = x;
        }
        return true;
    }
};

作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/isomorphic-strings/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

因为map不重复,所以count()结果只有0 or 1,可以用于判断元素是否存在(同find)。

若要对map元素设置默认值(默认为0),可以采用传入结构体的方式,其中结构体的可以设置默认值。

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