UE4工程文件夹结构 Config —— 项目设置以及键盘输入之类的配置文件Content —— 引擎或游戏的内容,例如地图、贴图、模型、材质、蓝图等Intermediate —— 编译引擎或游戏时生成的临时文件Saved —— 自动保存的内容、配置文件(.ini)以及日志文件.uproject —— 项目启动程序