操作系统内存映射(随笔录)

操作系统内存映射(随笔录)

操作系统:

​ 操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机硬件软件资源的计算机程序。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

历史:

​ 原始系统我们直接操作物理内存地址,或者我们通俗理解没有操作系统进行调度

发展历程(内存)

  1. 我们为了打开多个程序,或者说为了多个程序共用一些内存地址,就是我不运行王者的时候王者的内存可以其他用。
  2. 也就是说我们需要一个虚拟地址,我们程序看似访问的虚拟地址,通过映射找到我们主内存。
  3. 映射的方式有段映射,也就是主内存是分段的。我们需要多少,找到能放下程序的地方,执行!
  4. 这样会有一个问题就是我们内存会分配的不连续,产生内存碎片,我在内存地址1-10中,QQ用了1-5,记事本用了6,浏览器用了7-10,然后我们如果一直不释放记事本,我们我们的1-10就被切分了 1-5 , 6 , 7-10。也即是我们最多能够分配五个位置
  5. 为了解决碎片问题,我们可以固定大小,于是乎有了分页的概念。
  6. 不多分页大小是多少?Linux是4K,如果我们8G内存,用四位储存,我们可能需要4M作用来储存页表信息。
  7. 还好,4m能接受,不过我们如果开100个程序,就会有400M,这个是恐怖的了。
  8. 解决方案,我们可以二级页表,本来10的20次方,变为10的十次方,大大减少我们寻址时间
  9. 能不能更优化,我们可以利用快表来储存经常用的,毕竟经常用的有局部性。
  10. 终极方案:可以用段页两种方式储存。段号,页号,偏移量。
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