Arduino 按键模块统计按键次数

这几天在Arduino的实验中,为了方便完成一个键就可以进行操控,使用了按键模块,但是发现,按键模块返回的值与我想要的值不同。

先说下最终得目标:** 统计5秒内得按键次数 **

模块选择

** LCD1602 ** :在液晶屏上显示信息
** DS1302 **:电子时钟模块

问题

当我使用while(s<5)时,并不是只循环了5次而是5秒,在这5秒有无限可能,所以当我按下一次时并不是只返回按键次数,而是返回得是我从摁下到松手while了几次。这就不太好。

思路
  1. 只有在提示之后,才会出现摁键行为。(不按规则另算)
  2. 也就是说刚开始,侦听按键一开始就是处于低电平。
  3. 这个时候让他处于while循环状态,一旦由低电平到高点平,让他+1
  4. 当由高电平到低电平时不要着急+1,因为这意味着松手不在我们得统计范围之内
  5. 最后由于不管怎样他都会+1,所以global最后要-1.

代码

#include "LiquidCrystal_I2C.h"
#include <Wire.h>
#include <SPI.h>
#include "RFID.h"
#include <EEPROM.h>
#include <Servo.h>
#include "DS1302.h"
#include "LiquidCrystal_I2C.h"

int time1, time2;
int global = 0;
DS1302 rtc(2, 3, 4);
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
int keypad_pin = 7 ;

void setup()
{
  rtc.halt(false);
  rtc.writeProtect(false);
  rtc.setTime(14, 34, 50);
  rtc.setDate(11, 3, 2019);
  pinMode(keypad_pin, OUTPUT);
  lcd.init();
  lcd.backlight();
  SPI.begin();
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {

  time1 = rtc.getTime().sec;
  int s = 0;
  while (s < 5) {
    Serial.println("begin");
    while (( digitalRead(keypad_pin)) == HIGH) {

      time2 = rtc.getTime().sec;
      s = time2 - time1;
      if (s > 5) {
        break;
      }
    }
    while (( digitalRead(keypad_pin)) == LOW) {
      time2 = rtc.getTime().sec;
      s = time2 - time1;
      if (s > 5) {
        break;
      }
    }
    global++;

    time2 = rtc.getTime().sec;
    s = time2 - time1;
  }
  
  Serial.println(global-1);

  Serial.println("----------------------");
  global = 0;
  time1 = rtc.getTime().sec;
  // Serial.println(time1);
  lcd.clear();
  Serial.println(rtc.getTimeStr());
  lcd.print(rtc.getTimeStr());
  delay(10);
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print(rtc.getDateStr());
  Serial.println(rtc.getDateStr());
  delay(5000);
}
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好的,下面是使用Arduino按键控制8*8点阵的基本步骤: 1. 连接8*8点阵和Arduino 将8*8点阵的数据线(DIN)、时钟线(CLK)和使能线(CS)连接到Arduino的数字引脚上。具体的引脚可以根据你所使用的点阵模块来确定。同时,还需要将Arduino的电源和点阵的电源连接。 2. 编写代码 在Arduino IDE中打开一个新的Sketch,然后编写代码。首先需要定义点阵的引脚,以及按键的引脚。接着,需要定义一个8x8的数组来存储点阵上的图案。每当按键按下时,需要在数组中修改对应的元素值,然后将数组中的值写入到点阵中。最后,需要使用一个循环来定时更新点阵的状态。 下面是一个示例代码: ``` #include <LedControl.h> // 定义点阵引脚 const int DIN_PIN = 10; const int CLK_PIN = 11; const int CS_PIN = 12; // 定义按键引脚 const int BUTTON_PIN = 2; // 初始化点阵 LedControl lc = LedControl(DIN_PIN, CLK_PIN, CS_PIN, 0); // 定义8x8的数组 int matrix[8][8] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} }; void setup() { // 初始化点阵 lc.shutdown(0, false); lc.setIntensity(0, 8); lc.clearDisplay(0); // 设置按键引脚为输入模式 pinMode(BUTTON_PIN, INPUT); } void loop() { // 每隔一段时间更新点阵的状态 for (int row = 0; row < 8; row++) { for (int col = 0; col < 8; col++) { lc.setLed(0, row, col, matrix[row][col]); } } delay(10); // 检测按键是否按下 if (digitalRead(BUTTON_PIN) == HIGH) { // 获取按键所在的行和列 int row = random(8); int col = random(8); // 取反对应的元素值 matrix[row][col] = !matrix[row][col]; } } ``` 这个示例代码使用LedControl库来驱动点阵。在setup()函数中,初始化点阵和按键,并将点阵数组中的所有元素置为0。在loop()函数中,使用两个循环来更新点阵的状态。同时,检测按键是否按下,如果按下则随机取一个位置,并将对应的元素值取反。 3. 上传代码 编写完成代码后,将Arduino连接到电脑上,选择正确的开发板和串口,然后上传代码到Arduino中。 4. 测试 将按键连接到Arduino上,并将点阵模块接上电源。然后按下按键,点阵上对应的LED应该会亮起来。松开按键后,点阵上的LED应该会熄灭。通过修改代码中的数组可以实现更多的图案。
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