学习要点
- 建模环境与SolidWorks相似,但更为复杂,环境友好性低。
- 在三维模型可创建imprint face,便于施加局部载荷;
- 模型存在实体(激活体)和冻结体freeze两种状态,导入模型时可选择更改,其中冻结体不可切除cut material,且在此状态下才可以完成切片,分为多个body。1个part的多个实体body会自动发生merge。(All frozen bodies will be ignored when it comes to the Add, Cut, or Imprint Material operation of any features following the Freeze。)
- 可通过选择 Create > Body Operation选定体,把Type设成Sew , 并设定Create Solids?为Yes将面体转换成实体。
- 2D分析有下述特征:
(1)对树中的geometry条目,在其细节视图中的2d behavior域,有下述选项:
平面应力(plane stress缺省的)–假设在Z方向上应力为0,但是应变不为0.这对于那种Z方向的尺寸远远小于X,Y两个方向尺寸的结构是合适的。如受到面内载荷的平板,或在压力或径向载荷下的圆盘。如果想输入这种模型的厚度,可以在thickness域中输入。
(2)轴对称(axisymmetric)----假设一个3-D模型及其载荷可以通过围绕Y轴旋转一个2D的截面而形成。对称轴必须和全局的Y轴保持一致。几何体必须是在正X轴和X-Y面内。方向是:Y轴是轴向的&#x