ANSYS Workbench仿真(三):接触分析(结构非线性)

接触概念
  • 两独立表面相互接触
  • 接触的物理特性:
    • 不会渗透
    • 传递法向压缩力切向摩擦力
    • 通过不传递法向拉伸力
      可自由分离、移动
  • PS接触是状态改变非线性,即系统刚度K取决于接触状态(分离、结合)。

接触算法

pure penalty和augmented lagrange法对比
  • 相同点:

    • 用于非线性实体表接触
    • 都基于罚函数算法
    • 存在接触刚度概念
      • 接触刚度K越大,穿透x越小,对于罚函数法保证穿透量足够小
      • PS: 一般情况建议使用1,如果弯曲支配情况收敛困难,可选择0.01-0.1
      • 刚度越大,结果越精确,收敛越困难
      在这里插入图片描述
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