unity 小功能
Unity店小二
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 修改和查看dll文件
Unity 修改和查看dll文件原创 2023-06-20 17:09:30 · 691 阅读 · 1 评论 -
Unity 按顺序拆解组装模型
按顺序拆解组装模型原创 2022-08-10 17:10:32 · 3991 阅读 · 2 评论 -
unity 在安卓平台上读写
在安卓读写文件,在查阅多数资料时,发现具体指出的并没有多少,然后又是第一次尝试写博客,写的不好,可以多多交流。直接上代码;可以直接打包测试。使用的是Newtonsoft序列化与反序列化。using Newtonsoft.Json;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using System;[Serializable]...原创 2021-11-11 16:45:50 · 3588 阅读 · 0 评论 -
Unity 物体自发光
UNity 物体自发光原创 2022-02-24 18:19:50 · 13365 阅读 · 0 评论 -
Unity VideoPlayer视频播放器,进度条滑动,视频时长显示
Unity VideoPlayer视频播放器,进度条滑动,视频时长显示原创 2022-03-23 15:07:50 · 9453 阅读 · 6 评论 -
Unity 拖动场景中物体
接上一篇 ui拖动生成物体---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSy.原创 2022-05-11 14:20:38 · 845 阅读 · 0 评论 -
Unity 拖拽ui生成物体
拖动ui生成物体,当按下鼠标时,实例化物体 //鼠标按下生成物体 public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { isDrag = true; dragObj = Instantiate(prefab); }用射线检测,使生成物体的位置跟随鼠标,当鼠标抬起,拖动事件结束Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouseP..原创 2022-05-11 11:34:38 · 2258 阅读 · 3 评论 -
unity 鼠标放置在3D物体上,显示物体名称
做个记录,也方便自己以后查看,大家共同交流源代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TestShow : MonoBehaviour{ //要显示的ui public RectTransform tip; // Update is called once per frame .原创 2022-05-11 10:05:39 · 3396 阅读 · 14 评论