unity 通过slider 获取坐标位置的像素值

做项目时需要用到slider滑动改变灯光颜色 

详细代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestColor : MonoBehaviour
{
    public Slider slider;
    //slider 下 Background物体
    public Image back;
    //展示
    public Image showImage;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        slider.onValueChanged.AddListener(s => OnLightColorSliderValueChange(s));
    }
    //改变灯光色温 slider按钮
    public void OnLightColorSliderValueChange(float value)
    {
        // 计算Slider当前值对应的背景图片的x坐标
        int x = (int)(value * back.sprite.texture.width);
        // 获取指定坐标位置的像素值
        Color pixelColor = back.sprite.texture.GetPixel(x, 0);

        showImage.color = pixelColor;



    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值