Unity 引导功能

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      public void Guide(Canvas canvas, RectTransform target, GuideType guideType,TranslateType translateType = TranslateType.Direct,float time = 1) {

        Guide(target, guideType);

        switch (guideType)
        {
            case GuideType.Rect:
                rectGuide.Guide(canvas, target,translateType,time);
                break;
            case GuideType.Circle:
                circleGuide.Guide(canvas, target,translateType, time);
                break;
        }
    }

    public void Guide(Canvas canvas, RectTransform target, GuideType guideType,float scale,float time, TranslateType translateType = TranslateType.Direct, float moveTime = 1) {

        Guide(target, guideType);

        switch (guideType)
        {
            case GuideType.Rect:
                rectGuide.Guide(canvas, target,scale,time,translateType,moveTime);
                break;
            case GuideType.Circle:
                circleGuide.Guide(canvas, target,scale,time, translateType, moveTime);
                break;
        }
    }
 /// <summary>
    /// canvas
    /// btn2  下一个遮罩位置.
    /// GuideType.Circle  遮罩方式 0矩形 1圆形
    /// 1  时间
    /// </summary>
    public void OnButton1Click()
    {
        guideController.Guide(canvas, btn2, GuideType.Circle, 50, 2);
    }

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