问题描述:
Unity 报错 the type or namespace name ‘Timeline’ could not be found
最近在迁移项目时遇到这个坑,unity版本一样,但编辑器VS Code 改为VS 2019,
还是VS的代码提示给力,就是内存占用太大了,迁移时是将整个Assets直接复制的
(还是用vscode吧,没有unity智能代码提示问题已解决,见博主的这篇博文:
最新版本vscode 真正解决用vscode + unity搭配开发没有代码智能提示 OmniSharp服务启动 vscode调试unity准备)
untiy 3DGamekit/Packages/SceneManagement/Runtime/TransitionPoint.cs(1,7):
1:
未能找到类型或命名空间名称“xxx”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
2:
the type or namespace name ‘Cinemachine’ could not be found
踩坑:
这是官方和第三方的组件报的错误,起初我以为是程序集的问题,修改了
1. Assembly-CSharp.csproj文件