栈的顺序存储

顺序栈

代码有问题欢迎指出

#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

int a;

//初始化栈
void InitStack(SqStack&);

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack);

//判断栈满
bool StackFull(SqStack);

//压栈
bool Push(SqStack&, ElemType);

//出栈
bool Pop(SqStack&, ElemType&);

//栈顶元素
bool GetTop(SqStack, ElemType&);

void Traverse(SqStack);



int main(void) {

	SqStack S;
	InitStack(S);
	bool flag = StackEmpty(S);
	if (flag) {
		printf("栈空!\n");
	}
	for (int i = 1; i <= 15; i++) {
		flag = Push(S, i);
		if (!flag) {
			printf("栈满!\n");
			break;
		}
	}
	Traverse(S);
	ElemType x;
	flag = GetTop(S, x);
	printf("栈顶元素:%d\n", x);
	for (int i = 1; i <= 15; i++) {
		flag = Pop(S, x);
		if (!flag) {
			printf("\n栈空!\n");
			break;
		}
		printf("%d\t", x);
	}

	return 0;

}


void InitStack(SqStack& S) {
	S.top = -1;
}

bool StackEmpty(SqStack S) {
	return S.top == -1;
}

bool StackFull(SqStack S) {
	return S.top + 1 == MaxSize;
}

bool Push(SqStack& S, ElemType x) {
	if (StackFull(S)) {
		return false;
	}
	S.data[++S.top] = x;
	return true;
}

bool Pop(SqStack& S, ElemType& x) {
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	x = S.data[S.top--];
	return true;
}

bool GetTop(SqStack S, ElemType& x) {
	if (StackEmpty(S)) {
		return false;
	}
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

void Traverse(SqStack S) {
	if (StackEmpty(S)) {
		printf("栈空!\n");
		return;
	}
	int top = S.top;
	while (top >= 0) {
		printf("%d\t", S.data[top--]);
	}
	printf("\n");
}
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