单例模式(Singleton)是一种设计模式,用来确保一个类在整个程序运行期间只会生成一个实例,并提供一个全局的访问点。这个模式通常用于管理共享资源,例如配置管理、日志记录器或线程池。
实际应用场景:
假设你在开发一个需要记录日志的应用程序,你希望在整个应用程序中使用同一个日志实例来记录各种信息,而不会创建多个日志实例。这种需求就非常适合使用单例模式。
单例模式的特点:
- 唯一实例:该类只能有一个实例。
- 全局访问点:提供一个全局访问点来访问这个实例。
C++ 单例模式代码示例:
下面是一个简单的C++单例模式的实现,用于日志记录器:
#include <iostream>
#include <mutex>
class Logger {
private:
static Logger* instance; // 静态实例指针
static std::mutex mtx; // 互斥锁用于线程安全
// 私有构造函数,避免在外部被实例化
Logger() {
std::cout << "Logger initialized." << std::endl;
}
// 禁用拷贝构造和赋值操作
Logger(const Logger&) = delete;
Logger& operator=(const Logger&) = delete;
public:
// 静态方法用于获取实例
static Logger* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 保证线程安全
if (instance == nullptr) {
instance = new Logger();
}
}
return instance;
}
// 日志记录方法
void log(const std::string& message) {
std::cout << "Log: " << message << std::endl;
}
};
// 初始化静态成员变量
Logger* Logger::instance = nullptr;
std::mutex Logger::mtx;
int main() {
// 获取单例实例并使用
Logger* logger = Logger::getInstance();
logger->log("This is a log message.");
// 再次获取实例,并记录另一条信息
Logger* logger2 = Logger::getInstance();
logger2->log("This is another log message.");
// 输出:两次使用的是同一个实例
if (logger == logger2) {
std::cout << "Logger instances are the same." << std::endl;
}
return 0;
}
解释:
- 私有构造函数:
Logger()
被声明为私有,以防止类在外部被实例化。 - 静态实例指针:
static Logger* instance
持有类的唯一实例。 - 静态互斥锁:
static std::mutex mtx
确保在多线程环境下的线程安全。 - 静态方法
getInstance()
:用于获取类的唯一实例。如果实例不存在,则创建一个新实例。 - 日志记录方法
log()
:接受一个字符串并将其输出到控制台。
通过这些步骤,我们确保了 Logger
类的实例在整个应用程序生命周期内只有一个,并且所有对 Logger
功能的调用都通过该唯一实例完成。这样我们就实现了单例模式。